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Pergunte qualquer coisa sobre Loser: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Loser, os jogadores estão tentando evitar se transformar em um sapo. O jogo acontece em uma sequência de rodadas, e em cada rodada, um jogador é determinado como o perdedor. O objetivo é não ser o jogador que vira ambas as suas Cartas de "personagem" para o lado do sapo. O jogador que vira ambas as suas Cartas de "personagem" e se transforma em um sapo é o perdedor do jogo, e todos os outros jogadores zombam dele!
Preparação (Setup)
- Cada jogador recebe um "personagem" (um conjunto de 2 cartas) e o coloca na mesa à sua frente (lado humano para cima).
- Coloque as duas cartas de ação em qualquer lado no centro da mesa.
- Embaralhe as 23 cartas especiais e forme um baralho no centro da mesa.
- Embaralhe as cartas de jogo (numeradas de 1 a 19).
- Distribua as cartas de jogo com o verso para cima para cada jogador, conforme a tabela abaixo. O restante das cartas de jogo é colocado na mesa fechadas (viradas para baixo) e/ou abertas (viradas para cima) conforme o número de jogadores.
- 3 jogadores: 4 cartas na mão, 4 cartas abertas na mesa, 3 cartas fechadas na mesa.
- 4 jogadores: 4 cartas na mão, 1 carta aberta na mesa, 2 cartas fechadas na mesa.
- 5 jogadores: 3 cartas na mão, 2 cartas abertas na mesa, 2 cartas fechadas na mesa.
- 6 jogadores: 3 cartas na mão, 0 cartas abertas na mesa, 1 carta fechada na mesa.
- Apenas para o 1º turno: escolha o primeiro jogador aleatoriamente. Ele leva uma carta especial. As cartas especiais são mantidas viradas para baixo na mesa em frente aos seus donos (eles podem secretamente consultar suas cartas a qualquer momento).
Fluxo do Jogo
O jogo acontece em uma sequência de rodadas, e cada rodada consiste em três fases:
- Jogar as cartas: A partir do primeiro jogador e continuando no sentido horário, cada participante joga uma carta da sua mão e aplica os respectivos efeitos. Esta fase continua até que cada jogador tenha apenas 1 carta em mãos.
- Votar: Quando cada jogador tiver apenas 1 carta em mãos, esta fase começa. Cada jogador vota indicando "polegar para cima" ou "polegar para baixo" simultaneamente, dependendo do valor da carta que tem em mãos.
- Determinar o Perdedor: Após a votação, o perdedor da rodada é determinado. Ele vira uma de suas cartas "personagem" com o sapo para cima. Se ele não tiver virado ambas as cartas de "personagem" ainda, a próxima rodada é preparada.
Para a próxima rodada, as cartas especiais, as cartas de ação e as cartas de "personagem" permanecem como estão. Todas as 19 cartas de jogo são embaralhadas e distribuídas conforme a preparação inicial, e a próxima rodada é jogada seguindo as mesmas regras.
Ações e Como Jogar
Durante o seu turno na fase de Jogar as cartas, você deve jogar uma carta de sua mão para a mesa.
- Se você jogar uma carta vermelha (1, 15-19), coloque-a fechada na mesa. Seu turno termina.
- Se você jogar uma carta azul (2-14), coloque-a aberta na mesa. Agora você deve:
- Ativar uma de suas cartas especiais (se você tiver alguma) - aplique o seu efeito e descarte-a aberta em uma pilha de descarte especial ou coloque-a aberta na mesa (se a carta assim instruir).
- OU
- Aplicar uma das duas ações visíveis das cartas de ação na mesa e depois virar a carta de ação que você usou.
Votar
Quando cada jogador tiver apenas uma carta na mão, a fase de votação começa. Cada jogador deve indicar se ele acha que tem o maior valor da carta ou não. Para isso, ele deve primeiro estender o braço para o centro da mesa. Então, na contagem de “3” cada jogador deve mostrar simultaneamente o polegar para cima (se ele acha que tem o maior valor de carta) ou o polegar para baixo (se ele acha que ele não tem o maior valor de carta).
Determinar o Perdedor
Há somente um perdedor em cada rodada! O perdedor é determinado pelas seguintes regras:
- Se o jogador com o maior valor de carta escolheu o polegar “para cima”, o jogador com o menor valor de carta é o perdedor.
- Se o jogador com o maior valor de carta colocou o polegar “para baixo”, ele é o perdedor.
- Se o jogador com o maior valor de carta escolheu polegar “para cima” e outra pessoa escolheu o polegar “para cima”, o jogador com o menor valor de carta daqueles que escolheram “para cima” é o perdedor.
- Em caso de empate (devido aos efeitos das cartas especiais), o jogador com o valor de carta mais baixo (aquela carta com o menor número) é o perdedor.
O perdedor vira uma de suas cartas de "personagem" com o sapo para cima. O perdedor pega 2 cartas especiais: ele mantém uma (de sua escolha) e dá a outra para o jogador a sua esquerda, que será o primeiro jogador na próxima rodada.
Em qualquer momento do jogo, se o baralho de cartas especiais estiver vazio, forme um novo baralho com a pilha do descarte.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando um jogador vira ambas as suas Cartas de "personagem" e, assim, se transforma em um sapo. Este jogador é o perdedor do jogo, e todos os outros jogadores zombam dele!
Dicas para Vencer
- Em cada rodada você deve fazer o seu melhor para acabar com a carta certa e atrapalhar os planos dos seus oponentes.
- Tenha cuidado durante a votação: um erro e você é o perdedor!
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Loser?
Como se faz o setup de Loser?
Como se joga Loser?
Como termina Loser e como se pontua?
Quais dicas para vencer Loser?
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