As Ruínas Perdidas de Arnak: Caminhos Tortuosos — Como Jogar

Czech Games Edition (CGE), Cranio Creations, Devir · Jogo de tabuleiro · 2025
1–4 · melhor 3 Solo 30–120 min Peso 3.4/5

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em As Ruínas Perdidas de Arnak: Caminhos Tortuosos, os jogadores assumem o papel de exploradores em busca de templos misteriosos na selva. O objetivo é explorar regiões desconhecidas, invocar altares, coletar artefatos e vencer desafios para acumular pontos de investigação. O jogo termina após um número fixo de rodadas, e o jogador com mais pontos vence.

Preparação (Setup)

Para preparar o jogo:

  • Escolha um lado do tabuleiro (Templo da Aranha ou Templo da Coruja) e posicione-o com a face selecionada para cima.
  • Devolva o tabuleiro original à caixa.
  • Prepare os componentes conforme o templo escolhido:

Templo da Aranha

  • Coloque uma tábua escura por jogador em cada espaço designado no tabuleiro.
  • Devolva as tábuas restantes à caixa.

Templo da Coruja

  • Cada jogador recebe uma ficha de investigação de lanterna.
  • Posicione as peças de templo da Coruja e ídolos conforme os valores impressos no tabuleiro.
  • Coloque peças de templo ou bonificação nos espaços apropriados da trilha de investigação.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em rodadas, onde cada jogador realiza ações para explorar locais, invocar altares, coletar recursos e avançar na trilha de investigação. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Templo da Aranha

  • Invocar um Altar: Como ação principal, você pode invocar um altar se tiver uma tábua escura e uma ficha de investigação acima dele. Coloque um artefato no altar (se vazio) ou resolva seu efeito (se já ocupado).
  • Tábuas Escuras: Podem ser usadas como tábuas normais ou para invocar altares. Quando usadas em altares, são devolvidas à provisão após o uso.

Templo da Coruja

  • Passagens Secretas: Use uma ação de Investigar para explorar uma passagem secreta conectada à sua lupa. Receba a ficha ou ídolo e bloqueie a passagem para outros jogadores.
  • Peças de Templo: Compre peças de templo da trilha de investigação ou do topo do templo ao alcançar fileiras específicas (5ª, 7ª ou 9ª).

Fim de Jogo e Pontuação

Templo da Aranha

  • Devolva as tábuas escuras não utilizadas à provisão.
  • Calcule pontos negativos com base nas tábuas usadas em altares (valor determinado pelo espaço vazio mais à direita da provisão).
  • Pontue altares: o jogador com mais tábuas em cada altar ganha os pontos impressos acima dele.

Templo da Coruja

  • Pontue com base na posição da lupa, diário e lanterna na trilha de investigação.
  • Em caso de empate, o jogador com mais pontos de investigação e peças de templo combinados vence.

Dicas para Vencer

  • Templo da Aranha: Invocar altares pode custar pontos, mas priorize aqueles onde você pode ter maioria de tábuas para compensar as perdas.
  • Templo da Coruja: Explore passagens secretas cedo para bloquear vantagens dos adversários e colete peças de templo para criar casas de ídolos adicionais.

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Outras explicações de regras da comunidade

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Manual de regras

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