Lost Worlds

Nova Game Designs, 1% Inspiration Games, Inc., Chessex · Jogo de tabuleiro · 1983
— Ludopedia 6.6 BGG 2 · melhor 2 10 min Peso 1.7/5
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— nota Ludopedia
6.6 nota BGG
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Lost Worlds é um clássico absoluto dos duelos portáteis que prova que você não precisa de um tabuleiro enorme para ter um combate tático de alto nível. A experiência é rápida, tensa e depende muito da sua capacidade de ler o oponente enquanto gerencia os pontos fortes do seu personagem. É perfeito para quem gosta de jogos de luta e quer algo que cabe no bolso para jogar em qualquer lugar. Uma relíquia que ainda oferece diversão genuína hoje em dia.

Pontos positivos
  • Altamente portátil e compacto
  • Grande variedade de personagens
  • Combate tático e tenso
  • Mecânica de seleção simultânea inteligente
Pontos de atenção
  • Depende de dois jogadores
  • Estética visual datada
  • Pode ser punitivo para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Lost Worlds é um sistema clássico e incrivelmente criativo que transforma livros em verdadeiros campos de batalha. Esqueça tabuleiros gigantes ou dezenas de miniaturas; aqui, cada jogador controla um personagem através de um livreto ilustrado, onde a arte e a mecânica se fundem. O objetivo é simples: derrotar o oponente em um duelo sangrento até que um dos dois caia. O sistema brilha pela sua portabilidade e pela forma genial como utiliza a seleção simultânea de ações. Basicamente, você e seu oponente escolhem seus movimentos secretamente e, ao comparar as páginas correspondentes nos livros, o resultado do combate é revelado. Pode ser um golpe certeiro que causa dano, uma esquiva perfeitamente executada ou um tropeço que deixa o lutador vulnerável. A variedade é um dos pontos mais fortes da série. Com dezenas de personagens disponíveis — que vão desde guerreiros bárbaros e arqueiros elfos até esqueletos animados, unicórnios e dragões — a rejogabilidade é altíssima. Cada personagem tem suas próprias estatísticas e estilo de luta, o que exige que você aprenda a lidar com as forças e fraquezas de cada um. Além disso, existe uma camada de progressão opcional, onde você pode manter um registro do seu personagem ao longo de várias lutas, ganhando experiência e aprimorando suas habilidades. É uma experiência nostálgica, rápida e muito tática, perfeita para quem quer um duelo intenso sem precisar montar uma mesa complexa. É quase como um jogo de pedra-papel-tesoura elevado à décima potência, onde o conhecimento do seu personagem e a leitura da mente do seu oponente fazem toda a diferença. Se você busca algo portátil, temático e com um toque retrô que ainda diverte muito hoje em dia, Lost Worlds é uma peça fundamental na história dos jogos de duelo. Prepare seu livreto, escolha seu combatente e prepare-se para o combate, pois a vitória depende apenas da sua astúcia e de um pouco de sorte no momento certo.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Admin: Entradas de Sistema de Jogo Diversos: Sem Mesa Necessária Jogos de Luta para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores Série: Lost Worlds (Nova Game Designs) Série: Picture Book Games (Nova Game Designs) Tema: Fantasia Medieval
Editora Nova Game Designs, 1% Inspiration Games, Inc., Chessex, Flying Buffalo, Inc. (FBI), Greysea Games, Nutmeg Games Inc.
Designer Alfred Leonardi, C. Lacefield, Mary Leonardi, Michael Stackpole, Paul S. Weintraub
Ilustrador Alfred Leonardi, Andrea Sfiligoi, Arne Starr, C. Bradford Gorby, Chris White (I), Dan Frazier, Doug Fortin, Doug Shuler, Ed Arrowsmith, Elisabetta Giulivi, Erin McKee, George Vrbanic, Gilead, H. Spencer Kipe, James L. Walker, Jason Sato, Jim Clouse, Kathy Capach, Kelly Bennett, Ken St. Andre, Lee Moyer, Mike Kimble, Mike Vitale, Nancy Loomis, Perry Lake, Rachael Mayo, Sean Fletcher, Steven S. Crompton, Tim Calhoun

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso de uma mesa para jogar Lost Worlds?
Não! Essa é a beleza do sistema. Como cada jogador usa apenas o seu livreto, você pode jogar em qualquer lugar, até mesmo em um trem ou na fila de um evento.
O jogo é muito complexo?
O peso é bem baixo (1.69). As regras são intuitivas: você escolhe uma ação, seu oponente escolhe outra, e vocês conferem o resultado na tabela do livro. É fácil de aprender, mas difícil de dominar.
Quantas pessoas podem jogar?
É um jogo estritamente para dois jogadores. É um duelo mano a mano.
Quanto tempo dura uma partida?
São duelos rápidos, geralmente resolvidos em cerca de 10 minutos.
Os personagens são equilibrados?
Cada personagem tem habilidades únicas e estilos diferentes. O equilíbrio depende muito da sua estratégia e de como você utiliza as capacidades específicas do seu lutador.
Preciso comprar todos os livros?
Não, cada livreto é um personagem completo. Você só precisa de dois livretos (um para cada jogador) para começar a lutar.

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