—
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte Machi Koro e quer mais variedade e um quinto jogador, Harbor entrega isso com estilo.
Pontos positivos
- mais opções estratégicas
- novo porto e aeroporto
- suporta 5 jogadores
Pontos de atenção
- requer jogo base
- tradução ainda limitada
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Machi Koro: Harbor chega como a primeira expansão oficial do clássico Machi Koro, trazendo novas cartas, um porto movimentado, um aeroporto reluzente e até a possibilidade de jogar com até cinco pessoas. A ideia central é simples: você ainda administra a sua cidade‑estado, lançando dados para ativar estabelecimentos, mas agora tem que lidar com novos tipos de negócios que exigem barcos, navios de carga e aviões. Cada rodada ainda começa com a rolagem de dois dados, mas as cartas de porto permitem que você converta recursos de forma mais flexível, enquanto o aeroporto abre caminhos para ganhar dinheiro extra quando o número certo aparece. A expansão inclui 10 novos estabelecimentos, um novo estabelecimento inicial e dois marcos adicionais, totalizando 82 cartas que se misturam ao baralho original. O peso leve (cerca de 1,7/5) e o tempo de partida de 30 minutos permanecem, garantindo que a experiência seja tão rápida quanto divertida. O maior diferencial é a inclusão do quinto jogador, que aumenta a competitividade e a tensão nas eleições municipais – afinal, quem vai garantir a reeleição? Apesar de adicionar mais opções estratégicas, a mecânica ainda é bastante acessível, ideal tanto para veteranos que já dominam o básico quanto para iniciantes que querem mais variedade. Se sua cidade já está saturada de fábricas de queijo e cafeterias, o porto e o aeroporto são a chance de inovar, atrair turistas e, claro, encher os cofres. O único ponto de atenção é que, como toda expansão, você precisa do jogo base para jogar, e a tradução das cartas ainda pode ser um obstáculo para quem não domina o inglês.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Grounding, FoxGames, Gameland 游戏大陆, Happy Baobab, Hobby World, HomoLudicus, IDW Games, Moonster Games, Pandasaurus Games, uplay.it edizioni, White Goblin Games
Designer
Masao Suganuma
Ilustrador
Ian Parovel, Noboru Hotta, Taro Hino
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
15.704donos
390wishlist
70querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5, graças ao novo slot para o quinto jogador.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 30 minutos, similar ao jogo base.
Qual a complexidade da expansão?
Leve (cerca de 1,7/5), fácil de aprender mesmo para iniciantes.
Preciso de algo além do jogo base?
Sim, Harbor só funciona se você já possuir o Machi Koro original.
A expansão vem traduzida para o português?
Não oficialmente; as cartas ainda estão em inglês, então pode ser necessário usar uma planilha traduzida.
Quais são as principais novidades?
Portos, aeroporto, novos estabelecimentos, um novo ponto de partida e dois marcos extras.
É indicado para quem nunca jogou Machi Koro?
Pode ser usado por iniciantes, mas é recomendável ter o jogo base para aprender as mecânicas primeiro.