8,9
nota
Ludopedia
8.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte Mage Knight e quer mais facções, história e desafios, Shades of Tezla entrega tudo isso com estilo.
Pontos positivos
- Novas facções rivais
- Personagem exclusivo
- Mais opções de draft
- Coop até 5 jogadores
Pontos de atenção
- Tradução incompleta
- Curva de aprendizado alta
- Tempo de partida variável
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Shades of Tezla chega como a terceira expansão do aclamado Mage Knight, trazendo um novo cenário, facções e um personagem totalmente inédito: o Druida Braevalar. O objetivo continua sendo conquistar territórios, derrotar inimigos e avançar na história, mas agora duas facções rivais disputam o legado do mago Tezla, forçando os jogadores a escolherem lados ou a atuarem de forma mais neutra. O conteúdo inclui novos tiles modulares que se encaixam ao mapa base, cartas de ação, fichas de recursos e um baralho próprio para a facção dos Avatares de Tezla. As mecânicas já conhecidas – construção de baralho, bolsa e reserva, rolagem de dados, movimento em grades e RPG – permanecem, porém são ampliadas com opções de draft aberto para escolher as cartas que irão fortalecer seu Mage Knight. O jogo ainda pode ser jogado cooperativamente, permitindo que até cinco aventureiros unam forças contra as duas facções hostis. A complexidade permanece alta (peso 4,3), mas a expansão traz mais variedade tática, especialmente nos combates, onde as habilidades do novo Druida criam sinergias diferentes das classes originais. O tempo de partida varia de 60 a 240 minutos, dependendo do número de jogadores e da profundidade da exploração. Componentes de qualidade continuam: miniaturas detalhadas, tiles robustos e cartas bem ilustradas. Porém, a dependência de tradução extensa ainda é um ponto fraco para quem não domina o inglês, já que grande parte do texto está em idioma original. Em resumo, Shades of Tezla expande o universo Mage Knight com mais narrativa, opções estratégicas e replayability, mantendo a curva de aprendizado íngreme que fãs da base adoram.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
WizKids (I), asmodee
Designer
Paul Grogan, Phil Pettifer
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 5 jogadores, incluindo modo solo.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 60 e 240 minutos, dependendo do número de jogadores e da complexidade da exploração.
É necessário conhecer o jogo base?
Sim, a expansão pressupõe que você já tenha o Mage Knight original para usar o tabuleiro e as regras básicas.
Quais são os principais componentes novos?
Novos tiles modulares, cartas de ação, fichas de recursos, miniatura do Druida Braevalar e um baralho exclusivo para a facção dos Avatares de Tezla.
Posso jogar cooperativamente?
Sim, a expansão permite modo cooperativo para até cinco jogadores contra as duas facções inimigas.
É difícil de entender por causa da língua?
A maior parte do texto está em inglês; jogadores que não dominam o idioma podem precisar de ajuda ou traduções externas.
Qual o peso de complexidade?
O jogo tem peso BGG de 4,27, considerado alto, adequado para jogadores experientes.