Magic: The Gathering Challenge Deck – Face the Hydra

Wizards of the Coast · Jogo de tabuleiro · 2013
1–2 · melhor 1 Solo 15 min Peso 2.3/5
8,7 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
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8,7 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Perfeito para quem quer testar seus decks de Magic em um cenário de 'boss fight' cooperativo.

Pontos positivos
  • Experiência de boss fight única
  • Ótimo para testar decks
  • Modo cooperativo bem fluido
Pontos de atenção
  • Exige decks de Magic próprios
  • Dependência de tradução para alguns
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sabe aquele desafio de enfrentar um boss colossal sozinho ou com a galera? É exatamente isso que o 'Face the Hydra' propõe. Diferente dos duelos tradicionais de Magic, aqui você não enfrenta outro jogador, mas sim um deck 'programado' que simula a inteligência de uma Hidra faminta. O objetivo é simples, mas brutal: destruir todas as cabeças da criatura antes que ela drene toda a sua vida.

O funcionamento é bem dinâmico. O deck da Hidra não joga cartas da forma convencional; a cada turno, uma carta é comprada e seu efeito acontece na hora. O grande perigo são as cartas de 'Cabeça de Hidra'. Elas entram em jogo e, a cada rodada, cada cabeça ativa causa dano automático ao jogador. A estratégia aqui é focar o ataque em uma cabeça por vez para eliminá-la, mas cuidado: ao destruir uma cabeça, o jogo compra duas novas cartas. Se houver mais cabeças nelas, a Hidra regenera, tornando a luta uma corrida contra o tempo e a própria sorte.

Um ponto crucial: este não é um deck para você misturar com suas cartas de jogo normais. As cartas da Hidra têm o verso diferente justamente para evitar confusão e para que o sistema de automação funcione. Além disso, para conseguir jogar, você (e seus amigos, se for jogar em modo cooperativo) precisa ter seus próprios decks de Magic: The Gathering prontos. É como um 'raid boss' de MMO, mas na sua mesa, testando a resiliência do seu deck e a sua capacidade de sobrevivência sob pressão. Se você curte o universo de Magic e quer testar seus limites sem precisar de um oponente humano, esse desafio é a pedida certa.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Jogo: Magic The Gathering Jogos de Cartas Colecionáveis (CCGs) são jogos onde os jogadores montam decks a partir de um grande conjunto de cartas. A diversão vem de encontrar cartas raras e criar decks únicos.
Editora Wizards of the Coast
Designer (Uncredited)
Ilustrador Alex Horley, Igor Kieryluk, Jason Engle, Jesper Ejsing, Mike Sass, Richard Wright, Scott Chou, Steve Prescott

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Eu posso usar as cartas da Hidra no meu deck normal?
Não! Elas têm o verso diferente e mecânicas específicas para o modo desafio, não servem para jogos competitivos padrão.
Preciso de outras cartas para jogar?
Sim, cada jogador precisa ter seu próprio deck de Magic: The Gathering para enfrentar a Hidra.
Dá para jogar sozinho?
Com certeza! O jogo é feito tanto para solo quanto para cooperação entre dois jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são rápidas, girando em torno de 15 minutos, dependendo da potência do seu deck.
É muito difícil?
O peso é moderado (2.28), mas a dificuldade depende do quão forte é o seu deck de Magic.