100,0
nota
Ludopedia
8.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte estratégia e história vai amar esse mega‑pack!
Pontos positivos
- Combinação de mecânicas clássicas
- Tempo de jogo flexível
- Expansões integradas
Pontos de atenção
- Poluição pode atrapalhar
- Complexidade média-alta
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Manhattan Project: Energy Empire é a edição mais completa da clássica série, juntando a base, a expansão Cold War, a nova expansão UN Envoys e mais muito conteúdo em um único pacote. Cada jogador assume o controle de uma nação que luta por poder na segunda metade do século XX, construindo indústria, comércio e governo enquanto busca fontes de energia. A grande ameaça não é a guerra em si, mas os impactos globais incertos gerados pela industrialização e poluição. À medida que a produção cresce, a poluição sobe, exigindo que os jogadores usem ciência e tecnologia para mitigar os efeitos e prevenir crises globais. O jogo combina alocação de trabalhadores, construção de tableau e gestão de recursos em um fluxo de turno alternado entre trabalhar e gerar energia. Em um turno de trabalho, você coloca um trabalhador no tabuleiro principal, usa trabalhadores e energia para ativar cartas do seu tableau, e pode gastar energia para usar espaços já ocupados, garantindo que ninguém fique bloqueado. Em um turno de geração, você rola dados de energia que representam nuclear, carvão, petróleo, solar e outras fontes, renovando seu suprimento. A mecânica de resolução por símbolos nos dados adiciona variedade, enquanto os eventos aleatórios e bônus de fim de jogo mantêm a tensão alta. O jogo funciona perfeitamente em modo solo ou multiplayer, com 1‑5 jogadores, tempo de 60‑120 minutos e peso médio, sendo ideal para quem curte planejamento estratégico, economia e temas históricos com um toque retrô. Se você gosta de jogos que exigem pensamento cuidadoso sobre recursos e impacto ambiental, Manhattan Project: Energy Empire é uma escolha que vai te deixar grudado na mesa.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Frost Bite Games
Designer
Luke Laurie, Tom Jolly
Ilustrador
Heiko Günther
Qual a duração média de uma partida?
Entre 60 e 120 minutos, dependendo do número de jogadores e do nível de experiência.
O jogo funciona bem em modo solo?
Sim, há regras de jogo solo que permitem jogar sozinho com desafios adequados.
Quais são as principais mecânicas?
Alocação de trabalhadores, construção de tableau, gestão de recursos, rolagem de dados com símbolos e eventos aleatórios.
Quais componentes vêm no pacote?
Tabuleiro principal, cartões de ação, peças de trabalhadores, dados de energia, fichas de recursos e componentes de expansão.
Quem é o público-alvo?
Jogadores que gostam de planejamento estratégico, economia, temas históricos e impacto ambiental.
O jogo tem equilíbrio entre jogadores?
Sim, as mecânicas de poder variável e bônus de fim de jogo ajudam a manter o equilíbrio competitivo.