Mansions of Madness: Call of the Wild

Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2013
2–5 · melhor 5 120–180 min Peso 3.4/5
9,0 nota Ludopedia
8.1 nota BGG
Comprar · desde US$ 13.48
9,0 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte Mansions of Madness e quer mais mistério e terror fora das mansões, essa expansão é pra você! A ambientação externa e as novas mecânicas do Guardião dão um gás novo na jogatina.

Pontos positivos
  • Exploração externa renovada
  • Novas mecânicas do Guardião
  • Cenários imersivos e tensos
  • Aliados com histórias únicas
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma alta
  • Requer jogo base
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para se aventurar nas profundezas sombrias e misteriosas da natureza selvagem com Mansions of Madness: Call of the Wild! Esta expansão para o aclamado jogo de terror e mistério te transporta para os recantos esquecidos de Vermont, onde o perigo espreita em cada sombra e os segredos ancestrais aguardam para serem desvendados. Com cinco novos cenários intrigantes e onze peças de tabuleiro duplas-face, a experiência de jogo se expande para ambientes externos, oferecendo uma exploração menos linear e mais imprevisível. Os investigadores terão que se adaptar a um terreno desconhecido, onde a sobrevivência é tão crucial quanto a resolução do mistério. O Guardião, por sua vez, ganha novas ferramentas para aterrorizar os jogadores, incluindo a capacidade de criar seu próprio baralho de cartas de Ação do Guardião. Isso significa que os adversários nunca saberão o que os aguarda, tornando cada partida uma experiência única e desafiadora. Além disso, o Guardião pode ter que coletar artefatos arcanos espalhados pelo mapa, adicionando uma camada extra de tensão e estratégia. Novos aliados surgem para auxiliar os investigadores em combate e na narrativa macabra, mas cuidado, pois até mesmo eles podem sucumbir à loucura diante das horripilantes criaturas que habitam a floresta. Call of the Wild eleva a tensão e o suspense, prometendo horas de imersão no universo Lovecraftiano, onde a sanidade é um luxo e o desconhecido é a única certeza.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

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Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 OK
3 REC
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5 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Mansions of Madness (Primeira Edição) Série: Arquivos de Arkham Horror (Fantasy Flight Games) Série: Mansions of Madness Tema: Ciência Louca / Cientista Louco Tema: Mito de Cthulhu
Editora Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment, Galakta, Giochi Uniti, Heidelberger Spieleverlag
Designer Corey Konieczka
Ilustrador Christopher Burdett, Henning Ludvigsen

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

4.590donos
481wishlist
121querem jogar

Ludopedia

83têm
133querem
28jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Essa expansão funciona sozinha ou preciso do jogo base?
Call of the Wild é uma expansão, então você precisa ter o jogo base Mansions of Madness (Primeira Edição) para poder jogar.
Quantos jogadores podem participar?
Assim como o jogo base, essa expansão é para 2 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas tendem a ser longas, variando entre 120 a 180 minutos, dependendo do cenário e da experiência do grupo.
Qual o nível de complexidade?
Com uma nota BGG de 3.42/5, o jogo é considerado de complexidade intermediária, exigindo atenção às regras e estratégia.
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, o jogo possui alta dependência de idioma, com textos extensos nas cartas e no livro de cenários. Uma boa compreensão de inglês é essencial.
O que essa expansão adiciona de novo?
Ela traz 5 novos cenários, 11 peças de tabuleiro inéditas focadas em ambientes externos, novos monstros, aliados e a mecânica de 'Keeper Action Cards' que dá mais controle e surpresas ao Guardião.
É um jogo cooperativo?
Sim, todos os jogadores (investigadores) trabalham juntos contra o Guardião e os desafios apresentados pelo jogo.