Mansions of Madness (2ª Edição): Destinos Alterados

Fantasy Flight Games · Jogo de tabuleiro · 2018
8,9 Ludopedia 8.2 BGG 1–5 · melhor 2 Solo 90–120 min Peso 3.0/5
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8,9 nota Ludopedia
8.2 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Perfeito para quem quer mais complexidade narrativa e ama a ideia de manipular o tempo. O ponto forte é a interação entre as duas eras.

Pontos positivos
  • Interação temporal inovadora e imersiva
  • Atmosfera de suspense muito bem construída
  • Desafios que exigem cooperação real
  • Narrativa dinâmica e surpreendente
Pontos de atenção
  • Exige o jogo base e o aplicativo
  • Dependência alta de tradução/idioma
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para um nó na cabeça! Em Altered Fates, a história começa com um susto: Lady Helena, a pessoa que contratou sua equipe, é sugada por um portal colorido bem na frente de vocês. A decisão é rápida e desesperadora: quem vai pular no portal para tentar salvá-la e quem fica para trás? Essa escolha divide o grupo em duas frentes temporais distintas, criando uma dinâmica de jogo nunca vista antes na série.

O grande diferencial aqui é a coexistência de dois mapas simultâneos. De um lado, temos a mansão clássica dos anos 1920, cheia de mistérios e corredores sombrios. Do outro, a mesma casa, mas no futuro: um prédio abandonado, caindo aos pedaços e lacrado com tábuas. O mais incrível é que as ações de quem está no passado impactam diretamente quem está no futuro. Escondeu um item sob o assoalho em 1920? Seu parceiro poderá encontrá-lo décadas depois no mesmo lugar. Salvou alguém no passado? Essa pessoa pode aparecer para ajudar no futuro.

Essa interdependência transforma a cooperação em algo muito mais estratégico. Vocês não estão apenas resolvendo enigmas, mas manipulando a linha do tempo para abrir caminhos e sobreviver. A tensão é constante, já que a comunicação entre as equipes é vital para que ninguém acabe consumido pela loucura ou por criaturas ancestrais. É uma expansão que expande não só o conteúdo, mas a própria lógica de como se joga Mansions of Madness, elevando a imersão narrativa a um novo patamar. Se você curte aquele clima de suspense onde cada detalhe importa e a atmosfera é pesada, essa aventura é indispensável para a sua coleção.

Expansão de

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1 itens

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1–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Híbrido Digital – Aplicativo/Site Necessário Jogo: Mansions of Madness (Segunda Edição) Série: Mansions of Madness
Editora Fantasy Flight Games

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Ludopedia

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão. Você precisa de Mansions of Madness (2ª Edição) e do aplicativo para funcionar.
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 5 jogadores. A dinâmica de dividir o grupo funciona muito bem com mais gente.
É muito difícil de aprender?
Se você já conhece a 2ª edição, é tranquilo. A novidade é a gestão de dois mapas, o que adiciona uma camada de estratégia.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 90 e 120 minutos para resolver o mistério.
O aplicativo é obrigatório?
Sim, o app é o 'mestre' do jogo, controlando a história, os monstros e os eventos.
Vale a pena para quem joga solo?
Sim, mas a experiência de dividir a equipe entre passado e futuro brilha mais em grupo.