Mansions of Madness: The Silver Tablet

Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2011
2–5 120–180 min Peso 2.7/5
8,4 nota Ludopedia
7.4 nota BGG
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8,4 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Se você curte investigar mansões assombradas, essa expansão entrega mais mistério e tensão.

Pontos positivos
  • Atmosfera de horror imersiva
  • Novas cartas de exploração
  • Objetivos variados
Pontos de atenção
  • Requer tradução quase completa
  • Tempo de partida longo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Em "Mansions of Madness: The Silver Tablet", a trama gira em torno do desaparecimento da professora Ruth Wolcott, que fugiu com a lendária Tablet de Prata. O chefe do Departamento de Arqueologia contrata seu grupo de investigadores para localizar a professora e recuperar o artefato antes que a universidade perceba o sumiço. Como em todo o universo de Mansions of Madness, vocês vão percorrer corredores escuros, salas cheias de símbolos arcanos e laboratórios repletos de experimentos sinistros. A expansão traz um cenário completo, com folhas de configuração tanto para o Guardião quanto para os Investigadores, 38 cartas de Exploração que revelam novos locais, 5 cartas de Evento que podem mudar o rumo da partida, 2 cartas de ação do Guardião, 3 cartas de Objetivo que definem metas específicas, 6 cartas de Bloqueio que impedem o avanço e 4 cartas de Obstáculo que adicionam desafios temáticos. Tudo isso mantém a sensação de investigação tensa e de horror lovecraftiano que a série é famosa. O jogo continua cooperativo: vocês precisam trocar informações, dividir recursos e planejar estratégias conjuntas para desvendar pistas antes que o relógio chegue ao fim. O peso de 2,68 indica regras relativamente leves, mas a narrativa densa e a necessidade de dedução tornam a partida envolvente. Ideal para grupos de 2 a 5 jogadores que curtem sessões de 2 a 3 horas, onde o suspense e a atmosfera de mansão assombrada são o prato principal. Se você já curte a primeira edição ou gosta de histórias de ciência louca e mistério, essa expansão será um reforço perfeito para suas noites de jogo.
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Detalhes do jogo

Mecânicas

Famílias

Jogo: Mansions of Madness (Primeira Edição) Série: Arkham Horror Files (Fantasy Flight Games) Série: Mansions of Madness Tema: Ciência Louca / Cientista Louco
Editora Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Stratelibri, Wargames Club Publishing
Designer Darrell Hardy
Ilustrador Alex Tooth, Andrew Navaro, Darrell Hardy, Michael Silsby
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5 jogadores, como a base do jogo.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 120 e 180 minutos, dependendo do grupo e da experiência.
É necessário algum conhecimento prévio?
É recomendável já ter jogado a edição base de Mansions of Madness, pois a expansão usa as mesmas regras.
Quais componentes novos vêm na caixa?
Folhas de configuração, 38 cartas de Exploração, 5 cartas de Evento, 2 cartas de Ação do Guardião, 3 cartas de Objetivo, 6 cartas de Bloqueio e 4 cartas de Obstáculo.
Para quem é indicado?
Para fãs de horror, investigação e ciência louca que gostam de jogos cooperativos e narrativas densas.
Preciso de algum suplemento extra?
Só o jogo base de Mansions of Madness (Primeira Edição) e, idealmente, uma tradução completa das cartas.
A expansão aumenta a complexidade do jogo?
O peso permanece leve (2,68), mas a nova narrativa pode tornar a partida mais desafiadora em termos de dedução.