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nota
Ludopedia
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nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem quer entrar no mundo dos wargames sem sofrer com regras complexas.
Pontos positivos
- Regras rápidas e intuitivas
- Ótimo suporte para jogo solo
- Setup simples com blocos de soldados
- Variedade de eras históricas
Pontos de atenção
- Menos detalhado que wargames hardcore
- Estética simplificada (blocos vs minis)
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você sempre quis comandar exércitos históricos sem precisar ler um manual do tamanho de uma enciclopédia, Marching Banners é a sua praia. O jogo é um wargame ágil que cobre desde a Antiguidade até o início da era moderna, focando no que realmente importa: a estratégia de campo e a manobra para fazer o inimigo bater em retirada. Em vez de miniaturas super detalhadas e caras, as unidades são representadas por blocos de soldados, o que deixa a mesa limpa e a partida muito mais dinâmica.
A pegada aqui é a simplicidade. O sistema de combate é direto, baseado em estatísticas básicas e traços específicos de cada unidade, eliminando aquela burocracia excessiva de muitos jogos de guerra. Você pode organizar desde batalhas em campo aberto até cercos intensos a fortificações. O jogo é extremamente amigável para iniciantes, mas oferece profundidade tática para quem gosta de pensar em flanqueamentos e posicionamento.
Um dos grandes trunfos é a versatilidade de exércitos. No lançamento, você já tem listas para a Britânia da Era Sombria, o período Medieval e a Glória de Roma. E para quem não tem companhia, não tem problema: o jogo possui regras dedicadas para partidas solo. Além disso, a editora já prometeu expansões futuras, incluindo o período Sengoku Jidai e até algo que parece suspeitamente inspirado em anéis mágicos e guerras de fantasia, para quem quiser sair um pouco da história real. É a porta de entrada perfeita para quem quer sentir a adrenalina de um comando militar sem gastar horas configurando a mesa.
A pegada aqui é a simplicidade. O sistema de combate é direto, baseado em estatísticas básicas e traços específicos de cada unidade, eliminando aquela burocracia excessiva de muitos jogos de guerra. Você pode organizar desde batalhas em campo aberto até cercos intensos a fortificações. O jogo é extremamente amigável para iniciantes, mas oferece profundidade tática para quem gosta de pensar em flanqueamentos e posicionamento.
Um dos grandes trunfos é a versatilidade de exércitos. No lançamento, você já tem listas para a Britânia da Era Sombria, o período Medieval e a Glória de Roma. E para quem não tem companhia, não tem problema: o jogo possui regras dedicadas para partidas solo. Além disso, a editora já prometeu expansões futuras, incluindo o período Sengoku Jidai e até algo que parece suspeitamente inspirado em anéis mágicos e guerras de fantasia, para quem quiser sair um pouco da história real. É a porta de entrada perfeita para quem quer sentir a adrenalina de um comando militar sem gastar horas configurando a mesa.
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Mecânicas
Categorias
Editora
JRGames
Designer
J. Roland
Preciso de muita experiência com wargames para jogar?
De jeito nenhum! O jogo foi desenhado para ser super amigável para iniciantes, com regras curtas e diretas.
Dá para jogar sozinho?
Sim! Ele vem com regras específicas para modo solo, então você pode testar suas táticas sozinho.
O jogo usa miniaturas tradicionais?
Não, as unidades são representadas por blocos de soldados, o que torna a montagem e a jogabilidade mais rápidas.
Quanto tempo dura uma partida?
Graças ao sistema simplificado, as partidas são bem mais rápidas que a média dos wargames tradicionais.
Quais exércitos estão disponíveis agora?
No momento, você pode comandar tropas da Britânia (Era Sombria), Roma e exércitos Medievais.