8,8
nota
Ludopedia
8.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Fãs de X-Men e jogos cooperativos: essa expansão é um prato cheio, com campanha narrativa e vilões que evoluem.
Pontos positivos
- Campanha encadeada épica
- Miniaturas dos Phoenix Five incríveis
- Poderes dos vilões escalam dramaticamente
Pontos de atenção
- Exclusivo Kickstarter: difícil de achar
- Requer jogo base para jogar
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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A expansão *Phoenix Five* traz uma das sagas mais épicas dos X-Men para o *Marvel United*. Cinco heróis corrompidos pela Força Fênix — Ciclope, Emma Frost, Colossus, Magik e Namor — agora são vilões com poderes absurdos, e só os X-Men (com a ajuda da esperançosa Hope Summers) podem detê-los. O legal aqui é a campanha encadeada: cada batalha afeta a próxima, e os vilões ficam mais fortes conforme avançam, acumulando fragmentos da Fênix. Prepare-se para uma escalada de desafios, onde estratégia e trabalho em equipe são essenciais. As miniaturas dos Phoenix Five são um show à parte, e o sistema de *Marvel United* continua acessível, mas com twists narrativos que fãs vão adorar. Dica: não subestime o Namor — ele é tão arrogante no jogo quanto nos quadrinhos!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
CMON Global Limited, Spin Master Ltd.
Designer
Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang, Francesco Rugerfred Sedda
Ilustrador
Édouard Guiton
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, esta é uma expansão e requer *Marvel United* ou *Marvel United: X-Men*.
Quantos jogadores?
De 1 a 5, igual ao jogo base. Solo funciona muito bem!
Qual a diferença desta expansão?
Traz uma campanha conectada, onde os vilões ficam mais fortes a cada batalha, e novos heróis/vilões.
As miniaturas são pintadas?
Não, vem em plástico cru (como o jogo base), mas os detalhes são ótimos para pintar.
Vale a pena para quem não é fã de X-Men?
Se você gosta de cooperativos desafiadores, sim. Mas o tema é bem específico.