## Guia Completo de Marvel Zombies: A Zombicide Game - Hydra Resurrection
Olá, sobreviventes (ou não)! Se você está lendo isso, provavelmente está prestes a mergulhar no caos de Marvel Zombies: Hydra Resurrection. Prepare-se, pois a Hydra está ressurgindo e o apocalipse zumbi ficou ainda mais complicado. Este guia vai te ajudar a entender o básico, baseado estritamente no que o manual nos conta. Vamos lá!
Objetivo do Jogo
Em Marvel Zombies: Hydra Resurrection, o mundo já está de cabeça para baixo com uma horda de zumbis. Mas a Hydra, liderada pelo implacável Red Skull, vê essa bagunça como uma oportunidade para expandir seu poder. Eles comandam um exército de Soldados da Hydra zumbis, que representam uma ameaça tanto para os heróis vivos quanto para os zumbis heróis. O objetivo principal é enfrentar essa nova ameaça, seja você um Super-herói tentando sobreviver ou um Zumbi Herói buscando mais "refeições" e expandir seu domínio. As missões específicas ditarão as condições exatas de vitória, mas a luta contra a Hydra e o Red Skull é o cerne da questão.Preparação (Setup)
A preparação para Marvel Zombies: Hydra Resurrection varia bastante dependendo da missão escolhida. No entanto, alguns elementos são comuns: * **Peças de Mapa:** Você precisará selecionar as peças de mapa indicadas pela missão que você escolheu. * **Componentes:** Separe as miniaturas de Super-heróis, Zumbis Heróis, Espectadores, Soldados da Hydra e o Red Skull. * **Cartas:** Separe os baralhos de Cartas de Super-Herói, Cartas de Zumbi Herói, Cartas de Entrada de Soldados da Hydra, Cartas de Ação do Red Skull e Cartas de Espectador, conforme as instruções da missão. * **Fichas:** Separe as Fichas de Cânister e outras fichas específicas da missão. * **Configuração do Tabuleiro:** Monte o tabuleiro de acordo com o diagrama da missão escolhida, posicionando os Pontos de Entrada, Portas (abertas ou trancadas), Objetivos e outros elementos conforme indicado. * **Heróis Jogadores:** Cada jogador escolhe um Super-herói (no Modo Heroico) ou um Zumbi Herói (no Modo Zumbi) e pega sua carta correspondente. Consulte o manual para detalhes sobre a preparação específica de cada missão.Fluxo do Jogo
O jogo avança em rodadas, cada uma dividida em duas fases principais: 1. **Fase dos Jogadores:** Nesta fase, cada Herói Jogador (seja um Super-herói ou Zumbi Herói) realiza seu turno. Durante o seu turno, um jogador pode realizar um número de Ações. 2. **Fase dos Inimigos:** Após todos os jogadores terem completado seus turnos, a Fase dos Inimigos começa. Nesta fase, os Inimigos (incluindo Soldados da Hydra e o Red Skull) se movem e atacam. A ordem de ativação dos inimigos é determinada pela Ordem de Prioridade de Alvos. Algumas missões podem introduzir fases adicionais ou eventos específicos.Ações e Como Jogar
Durante a Fase dos Jogadores, cada Herói Jogador pode realizar um número de Ações. As ações básicas disponíveis são: * Mover-se: Permite que um personagem se desloque entre Zonas adjacentes. A movimentação dentro de um cômodo grande não tem restrições, exceto pela regra de não se mover na diagonal. Mover-se para outro andar através de Escadas também é possível. * Atacar: Permite que um personagem ataque inimigos em sua zona ou em zonas adjacentes, dependendo do seu alcance e habilidades. * Interagir com Objetivos: Algumas missões exigem que os jogadores interajam com Objetivos para progredir. * Usar Habilidades Especiais: Cada Super-herói e Zumbi Herói possui habilidades únicas descritas em suas cartas, que podem ser usadas como Ações ou em momentos específicos do jogo. * Abrir Portas: Permite que um personagem tente abrir uma Porta trancada. Outras ações podem estar disponíveis dependendo das cartas de personagem e das missões.Tipos de Cartas e Habilidades
* Cartas de Super-Herói/Zumbi Herói: Detalham as habilidades únicas, Ações e atributos de cada personagem. * Cartas de Entrada de Soldados da Hydra: Determinam quando e onde os Soldados da Hydra aparecem no jogo. * Cartas de Ação do Red Skull: Definem as ações que o Red Skull realiza durante a Fase dos Inimigos. * Cartas de Espectador: Podem ter efeitos variados quando reveladas ou interagidas. Consulte o manual para detalhes sobre as habilidades específicas de cada personagem e os efeitos de cada tipo de carta.Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando uma condição de vitória ou derrota é alcançada, conforme especificado pela missão escolhida. * **Condições de Vitória:** Geralmente envolvem completar todos os objetivos da missão, como derrotar um inimigo específico, resgatar personagens ou escapar de uma área. * **Condições de Derrota:** Podem incluir a eliminação de todos os Heróis Jogadores, falha em completar os objetivos dentro de um tempo limite (se aplicável) ou outras condições específicas da missão. A pontuação, em termos de XP (Pontos de Experiência), é concedida por derrotar inimigos, completar objetivos e resgatar Espectadores. O manual detalha como o XP é concedido para cada ação e objetivo.Dicas para Vencer
* **Gerencie sua Fome:** Em Marvel Zombies, a Fome é um recurso crucial. Fique atento ao seu nível de Fome e use as habilidades que a reduzem ou a aumentam estrategicamente. * **Comunicação é Chave:** Trabalhe em equipe com os outros Heróis Jogadores. Coordenem seus ataques e ações para maximizar a eficiência e cobrir as fraquezas uns dos outros. * **Conheça seus Inimigos:** Entenda as habilidades e a Ordem de Prioridade de Alvos dos inimigos. Saber quem atacar primeiro e como evitar danos é fundamental para a sobrevivência.Em português
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