—
nota
Ludopedia
8.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Essencial para quem quer mais desafio e ama a nostalgia de He-Man. A versatilidade de usar IA ou um jogador como vilão é o ponto alto.
Pontos positivos
- Novos vilões com habilidades únicas
- Miniaturas com excelente nível de detalhe
- Flexibilidade no modo de controle (IA ou Jogador)
- Aumenta a profundidade tática da campanha
Pontos de atenção
- Dependência moderada de tradução de textos
- Exige o jogo base para funcionar
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para aumentar o nível de caos em Eternia! A expansão 'The Evil Horde' chega para Balancear a balança do poder, trazendo a temida Horda do Mal para o Clash for Eternia. Se você achava que o jogo já estava desafiador, agora as coisas ficam realmente interessantes com a chegada de novos vilões nefastos que vêm para bagunçar os planos dos heróis.
O grande trunfo desta expansão é a versatilidade. Você não recebe apenas novos bonecos bonitos (embora as miniaturas sejam o ponto alto), mas sim personagens completos com árvores de habilidades próprias e capacidades únicas. O legal é que esses novos vilões podem ser integrados de várias formas: você pode ter um jogador assumindo o controle total da Horda, ou pode usá-los como personagens controlados por IA, caso queira manter a experiência cooperativa pura.
Cada novo personagem traz seu próprio conjunto de cartas e caminhos de progressão, o que significa que a estratégia de combate muda completamente. Você terá que adaptar a forma como seus heróis se movem e atacam para lidar com as táticas específicas da Horda. É a adição perfeita para quem quer expandir a narrativa da campanha, adicionando mais camadas de dificuldade e novas possibilidades táticas ao tabuleiro. Se você é fã da nostalgia dos anos 80 ou apenas ama jogos de miniaturas com combate tático e progressão de personagem, essa expansão é essencial para dar aquele 'up' na sua experiência de jogo base.
O grande trunfo desta expansão é a versatilidade. Você não recebe apenas novos bonecos bonitos (embora as miniaturas sejam o ponto alto), mas sim personagens completos com árvores de habilidades próprias e capacidades únicas. O legal é que esses novos vilões podem ser integrados de várias formas: você pode ter um jogador assumindo o controle total da Horda, ou pode usá-los como personagens controlados por IA, caso queira manter a experiência cooperativa pura.
Cada novo personagem traz seu próprio conjunto de cartas e caminhos de progressão, o que significa que a estratégia de combate muda completamente. Você terá que adaptar a forma como seus heróis se movem e atacam para lidar com as táticas específicas da Horda. É a adição perfeita para quem quer expandir a narrativa da campanha, adicionando mais camadas de dificuldade e novas possibilidades táticas ao tabuleiro. Se você é fã da nostalgia dos anos 80 ou apenas ama jogos de miniaturas com combate tático e progressão de personagem, essa expansão é essencial para dar aquele 'up' na sua experiência de jogo base.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
CMON Global Limited
Designer
Leo Almeida, Michael Shinall
Ilustrador
Henning Ludvigsen
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, esta é uma expansão. Você precisa de 'Masters of the Universe: The Board Game' para poder usar este conteúdo.
Posso jogar sozinho ou cooperativo?
Sim! Os vilões da Horda podem ser controlados por um jogador (modo competitivo) ou via IA (modo cooperativo).
O jogo é difícil de montar?
Como todo jogo de miniaturas, exige a montagem e organização dos componentes, mas nada que um fã do gênero não resolva.
Preciso de inglês fluente para jogar?
A dependência é moderada. Como há cartas e habilidades, ter uma tradução ou planilha de apoio ajuda bastante quem não domina o idioma.
O que exatamente vem na caixa?
Novas miniaturas de vilões da Horda, cartas de habilidade, árvores de progressão e novos cenários para a campanha.