Objetivo do Jogo
Em Meadow: Downstream, os jogadores embarcam em uma jornada pelas margens de lagos, rios e correntezas através de seus caiaques. O objetivo é explorar ambientes aquáticos, fotografar novos animais e plantas, descobrir paisagens e coletar souvenirs. O vencedor será o observador mais habilidoso, acumulando a maior pontuação ao final da partida.
Preparação (Setup)
A preparação depende da variante escolhida, mas os passos gerais incluem:
- Escolha da Variante: Os jogadores decidem juntos se jogarão a variante Rio Preguiçoso ou Corredeiras Selvagens, o que define o lado do Tabuleiro do Rio a ser utilizado.
- Componentes do Rio: Embaralhe o Deck do Rio e coloque-o no suporte. Preencha a Área de Cartas de Rio com cartas do deck com a face para cima.
- Cartas de Terreno: Cada jogador recebe uma Carta de Terreno Inicial de dupla face (incluindo o novo Terreno Aquoso). Antes da primeira rodada, após pegar as 5 cartas iniciais (conforme o jogo base), cada jogador escolhe o lado de suas cartas de terreno.
- Peças de Trilhas e Marcadores: Cada jogador recebe um Marcador Caiaque e uma Peça de Trilha do Rio de sua cor.
- Objetivos e Bônus: Adicione a Peça de Objetivo Adicional à reserva de objetivos. No Rio Preguiçoso, coloque as cartas de Represa do Castor e Pôr do Sol em ordem decrescente de valor.
- Variante Corredeiras Selvagens: Adicione aleatoriamente uma quantidade de Peças de Tenda e Peças de Pier igual ao número de jogadores.
- Variante Solo: Prepare o tabuleiro com a Peça de Jogo Solo, o Rover (oponente virtual) e as 6 cartas da variante solo.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em rodadas. Uma partida tem 6 rodadas para 2 ou 3 jogadores, e 8 rodadas para 4 jogadores.
O Turno do Jogador
Em seu turno, você deve realizar uma Ação, colocando uma Peça de Caminho (valores 1 a 4 ou "?") em um encaixe disponível no tabuleiro principal ou no tabuleiro da fogueira. Se usar uma Peça de Trilha do Rio ou a peça "?" no Tabuleiro do Rio, você realiza ações específicas de movimento e compra de cartas.
Fim da Rodada
A rodada termina quando todos os jogadores colocarem todas as suas Peças de Caminho. Os jogadores recuperam suas peças e o primeiro jogador passa o marcador de primeiro jogador para o jogador à esquerda. O Marcador de Rodada avança para a próxima pedra.
Evento de Cachoeira
Quando o Marcador de Rodada passar por uma Peça de Cachoeira, ocorre um evento: todas as cartas da Área de Cartas de Rio são descartadas e substituídas por novas cartas do Deck do Rio.
Ações e Como Jogar
As ações dependem da peça colocada:
Ações no Tabuleiro do Rio
Ao usar uma Peça de Trilha do Rio ou a peça "?" no Tabuleiro do Rio, você:
- Escolhe uma carta da linha ou coluna apontada pela peça. O espaço vazio é preenchido com uma nova carta do Deck do Rio.
- Pode jogar uma carta da sua mão no seu Prado ou Área de Cercania.
Movimentação: Ao jogar uma carta com o Símbolo de Remo, você move seu Marcador Caiaque na Trilha do Rio pelo número de setas indicado. O movimento é sempre para frente; em bifurcações, o jogador escolhe o caminho.
Ações Especiais (Peças do Jogo Base)
- Peça 1: Pegue qualquer carta com a face para cima do tabuleiro principal ou da Área de Cartas de Rio. Não permite jogar carta no turno.
- Peça 2: Pegue uma carta do topo de qualquer deck do tabuleiro principal ou do Deck do Rio. Não permite jogar carta no turno.
- Peça 3: Olhe as 3 cartas do topo de qualquer deck e adicione uma à mão. Não permite jogar carta no turno.
Ações Extras (Variantes)
Ao passar ou parar em espaços com símbolos de ação na Trilha do Rio, você pode realizar ações como: pegar cartas de decks específicos (N, W, S, E), pegar Peças de Estrada, ou usar o Atalho (se tiver um símbolo disponível no prado).
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina ao fim da última rodada. A pontuação é a soma de:
- Pontos das cartas no seu Prado e Área de Cercania.
- Pontos das Peças de Bônus no tabuleiro da fogueira.
- No Rio Preguiçoso: 3 pontos de vitória se colocou uma Peça de Bônus Adicional no tabuleiro do rio, mais os pontos do espaço numerado de maior valor que o seu Marcador Caiaque alcançou ou passou.
- Nas Corredeiras Selvagens: Pontos das Peças de Tenda e os pontos do espaço numerado de maior valor que o seu Marcador Caiaque alcançou ou passou.
O vencedor é quem tiver mais pontos de vitória.
Dicas para Vencer
- Escolha a variante certa: A variante Rio Preguiçoso é recomendada para a primeira partida com a expansão.
- Aproveite o movimento: Use cartas com o Símbolo de Remo para avançar na Trilha do Rio e alcançar espaços de pontuação mais altos.
- Gestão de recursos: Fique atento às Peças de Tenda e Pier na variante de Corredeiras Selvagens, pois elas oferecem pontuação direta e ações poderosas.