Como Jogar Middara: Unintentional Malum Act 1

Succubus Publishing, Hobby World · Jogo de tabuleiro · 2019
1–4 · melhor 4 Solo 60 min Peso 4.1/5
1,0 nota Ludopedia
8.5 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Middara: Unintentional Malum Act 1, os jogadores controlam um grupo de Aventureiros em uma missão narrativa repleta de combates táticos e decisões estratégicas. O objetivo principal varia conforme o modo de jogo escolhido:

  • Modo Aventura: Progressão através de uma história com múltiplos finais, completando Encontros e cumprindo condições específicas de vitória em cada cenário.
  • Modo Crawl: Foco em combates e coleta de saques, com vitória ao concluir todos os Encontros do cenário escolhido.

Consulte o manual para detalhes sobre os objetivos específicos de cada modo.

Preparação (Setup)

  1. Escolha o Modo: Decida entre Modo Aventura (narrativa) ou Modo Crawl(combate tático).
  2. Monte os Aventureiros: Cada jogador seleciona um Aventureiro (como Nightingale ou Rook) e recebe sua carta correspondente, itens iniciais e tokens de Pontos de Vigor (SP).
  3. Prepare o Tabuleiro: Use os Tiles e Tokens de Terreno conforme o diagrama do Encontro no manual. Posicione os Combatentes (inimigos) e tokens de Objetivo ou Saque.
  4. Iniciativa: Embaralhe as Cartas de Iniciativa dos Aventureiros e Combatentes para formar a Trilha de Iniciativa.

Consulte o manual para detalhes sobre configurações específicas de cenários.

Fluxo do Jogo

O jogo é dividido em Rodadas, com cada figura agindo conforme sua posição na Trilha de Iniciativa. O turno de um Aventureiro tem 5 fases:

  1. Início do Turno: Resolva habilidades ou efeitos que ativam no início do turno.
  2. Fase de Status: Aplique efeitos com a tag STATUS.
  3. Fase de Recarga: Recupere SP e desexauste cartas.
  4. Fase de Ação: Gaste SP para realizar ações como Mover, Atacar ou usar habilidades.
  5. Fim do Turno: Resolva efeitos que ativam no final do turno.

Combatentes agem conforme suas próprias cartas, seguindo comportamentos pré-definidos.

Ações e Como Jogar

Durante a Fase de Ação, os Aventureiros podem gastar SP para:

  • Mover: Desloque-se até seu valor de Movimento. Custo: 1 SP (+2 espaços por SP adicional).
  • Atacar: Use os Dados de Combate da arma equipada. Custo: 1 SP.
  • Reequipar: Troque itens ou pegue itens de aliados adjacentes. Custo: 1 SP.
  • Esquiva: Durante um ataque inimigo, role o dado PRETO para adicionar +1 à Defesa por cada rolado.
  • Contra-atacar: Se um ataque causar 0 dano, gaste 1 SP para revidar.

Habilidades de Disciplinas (como Animismo) podem ser usadas se o Aventureiro as tiver aprendido.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando uma Condição de Fim é atingida, como:

  • Vitória: Cumprir os objetivos do Encontro (ex.: derrotar todos os inimigos ou alcançar um token de saída).
  • Derrota: Todos os Aventureiros serem Derrotados ou acumularem 4 tokens de Urgência.

Recompensas incluem XP, Ouro e itens, conforme listado no manual para cada cenário.

Dicas para Vencer

  • Gerenciamento de SP: Priorize ações essenciais e use a Fase de Recarga para recuperar recursos.
  • Posicionamento: Aproveite terrenos e efeitos como Barreira para proteger aliados.
  • Combate Contra-atacar após esquivas bem-sucedidas reduz custos e maximiza dano.

Consulte o manual para estratégias específicas de cada Aventureiro.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Middara: Unintentional Malum Act 1?
Em Middara: Unintentional Malum Act 1, os jogadores controlam um grupo de Aventureiros em uma missão narrativa repleta de combates táticos e decisões estratégicas. O objetivo principal varia conforme o modo de jogo escolhido: Modo Aventura: Progressão através de uma história com múltiplos finais, completando Encontros e cumprindo condições específicas de vitória em cada cenário. Modo Crawl: Foco em combates e coleta de saques, com vitória ao concluir todos os Encontros do cenário escolhido…
Como se faz o setup de Middara: Unintentional Malum Act 1?
Escolha o Modo: Decida entre Modo Aventura (narrativa) ou Modo Crawl(combate tático). Monte os Aventureiros: Cada jogador seleciona um Aventureiro (como Nightingale ou Rook) e recebe sua carta correspondente, itens iniciais e tokens de Pontos de Vigor (SP). Prepare o Tabuleiro: Use os Tiles e Tokens de Terreno conforme o diagrama do Encontro no manual. Posicione os Combatentes (inimigos) e tokens de Objetivo ou Saque. Iniciativa: Embaralhe as Cartas de Iniciativa dos Aventureiros e Combatentes…
Como se joga Middara: Unintentional Malum Act 1?
O jogo é dividido em Rodadas, com cada figura agindo conforme sua posição na Trilha de Iniciativa. O turno de um Aventureiro tem 5 fases: Início do Turno: Resolva habilidades ou efeitos que ativam no início do turno. Fase de Status: Aplique efeitos com a tag STATUS. Fase de Recarga: Recupere SP e desexauste cartas. Fase de Ação: Gaste SP para realizar ações como Mover, Atacar ou usar habilidades. Fim do Turno: Resolva efeitos que ativam no final do turno. Combatentes agem conforme suas…
Como termina Middara: Unintentional Malum Act 1 e como se pontua?
O jogo termina quando uma Condição de Fim é atingida, como: Vitória: Cumprir os objetivos do Encontro (ex.: derrotar todos os inimigos ou alcançar um token de saída). Derrota: Todos os Aventureiros serem Derrotados ou acumularem 4 tokens de Urgência. Recompensas incluem XP, Ouro e itens, conforme listado no manual para cada cenário.
Quais dicas para vencer Middara: Unintentional Malum Act 1?
Gerenciamento de SP: Priorize ações essenciais e use a Fase de Recarga para recuperar recursos. Posicionamento: Aproveite terrenos e efeitos como Barreira para proteger aliados. Combate Contra-atacar após esquivas bem-sucedidas reduz custos e maximiza dano. Consulte o manual para estratégias específicas de cada Aventureiro.
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