—
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Fãs de wargames navais vão adorar essa simulação tensa e histórica da Batalha de Midway.
Pontos positivos
- Movimento oculto cria tensão incrível
- Bom equilíbrio entre simplicidade e profundidade
- Ótima reconstituição histórica
Pontos de atenção
- Pode parecer básico sem regras opcionais
- Melhor com árbitro neutro (terceiro jogador)
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Midway é um wargame clássico que recria a famosa batalha naval de 1942 entre EUA e Japão. Cada jogador comanda sua frota em um mapa oculto atrás de uma tela, usando aviões de reconhecimento para localizar o inimigo antes de lançar ataques. Quando os navios são encontrados, a ação muda para um tabuleiro de batalha separado, onde os combates são resolvidos em uma grade quadrada. O jogo básico é simples, mas regras opcionais adicionam profundidade: lutadores CAP, ataques coordenados e até um árbitro neutro para um verdadeiro 'double-blind'. Desenvolvido com ajuda de um almirante americano, Midway equilibra simplicidade e realismo histórico. Prepare-se para uma partida intensa de gato e rato no Pacífico!
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
2
BEST
Trilha sonora
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Onde Comprar
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
The Avalon Hill Game Co, Wargames Research Centre Ltd.
Designer
Larry Pinsky, Lindsley Schutz
Ilustrador
(Uncredited), Rodger B. MacGowan
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
2.354donos
132wishlist
22querem jogar
Ludopedia
1têm
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 2 horas, mas pode variar dependendo das regras usadas.
Precisa de um terceiro jogador como árbitro?
Não é obrigatório, mas melhora muito a experiência de 'double-blind'.
É difícil aprender?
As regras básicas são simples, mas as opcionais aumentam a complexidade.
Tem componentes de qualidade?
É um jogo antigo (1964), então espere contadores de papel padrão da época.
Vale a pena para quem não é fã de wargames?
Só se você curtir muito história militar - é bem nichado.
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