9,0
nota
Ludopedia
7.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Perfeito para quem ama roguelikes compactos e quer mais história entre um combate e outro.
Pontos positivos
- Narrativa envolvente e dinâmica
- Novos chefes desafiadores
- Montagem rápida e intuitiva
- Excelente custo-benefício de conteúdo
Pontos de atenção
- Depende obrigatoriamente do jogo base
- Texto exige tradução para quem não lê inglês
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquela vontade de mergulhar ainda mais fundo em uma masmorra perigosa sem precisar de uma mesa gigante? É exatamente isso que o Mini Rogue: Depths of Damnation entrega. Esta expansão não é apenas um 'pacotinho de cartas', mas sim um upgrade substancial que injeta muito mais vida e mistério na experiência base. O grande destaque aqui são as Cartas de Conhecimento (Lore Cards), que transformam a exploração em algo quase literário. Em vez de apenas rolar dados e bater em monstros, você agora se depara com dilemas e escolhas narrativas que moldam a sua jornada, fazendo com que cada partida revele segredos diferentes sobre o mundo ao seu redor.
No total, você recebe 33 cartas novas, sendo que a maioria delas foca nessa parte narrativa. Mas não pense que é só leitura; a ação continua frenética com a adição de 2 novos chefões brutais para testar seus limites, 3 novos personagens jogáveis para variar a estratégia e 6 salas inéditas para expandir o mapa da masmorra. Tudo isso vem organizado em um tuckbox prático, mantendo a filosofia do jogo: ser intuitivo, rápido de montar e direto ao ponto. Se você curte a vibe de 'escolha sua própria aventura' misturada com a tensão de forçar a sorte nos dados, essa expansão é essencial. Ela transforma o loop de gameplay em algo mais rico, onde a história e a mecânica andam juntas, tornando a descida ao abismo muito mais imersiva e imprevisível. Prepare seus dados, escolha seu herói e tente não morrer logo na primeira sala!
No total, você recebe 33 cartas novas, sendo que a maioria delas foca nessa parte narrativa. Mas não pense que é só leitura; a ação continua frenética com a adição de 2 novos chefões brutais para testar seus limites, 3 novos personagens jogáveis para variar a estratégia e 6 salas inéditas para expandir o mapa da masmorra. Tudo isso vem organizado em um tuckbox prático, mantendo a filosofia do jogo: ser intuitivo, rápido de montar e direto ao ponto. Se você curte a vibe de 'escolha sua própria aventura' misturada com a tensão de forçar a sorte nos dados, essa expansão é essencial. Ela transforma o loop de gameplay em algo mais rico, onde a história e a mecânica andam juntas, tornando a descida ao abismo muito mais imersiva e imprevisível. Prepare seus dados, escolha seu herói e tente não morrer logo na primeira sala!
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Nuts! Publishing, Albi, Corax Games, Geronimo Games, Giochix.it, Tranjis Games
Designer
Gabriel Gendron, Paolo Di Stefano
Ilustrador
Gabriel Gendron
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu consigo jogar essa expansão sozinha?
Não, ela é uma expansão. Você precisa ter o jogo base do Mini Rogue para conseguir usar todo esse conteúdo.
O que são as Cartas de Conhecimento?
São cartas de 'escolha sua própria história'. Elas trazem textos que dão contexto ao mundo e fazem você tomar decisões que impactam a partida.
O jogo é difícil de aprender?
Nada! O sistema é bem intuitivo e 'no-brainer', seguindo a linha do jogo original. Se você já conhece o base, a expansão se encaixa organicamente.
Quanto tempo dura uma partida com a expansão?
Geralmente entre 30 a 45 minutos. É ideal para quem quer uma dose rápida de aventura.
O jogo funciona bem em modo solo?
Sim, inclusive é um dos pontos fortes. É uma experiência solo fantástica para quem gosta de desafios de masmorra.