Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem curte duelos rápidos e táticos com um toque de 'estica e puxa'. O sistema de virada para quem perdeu a rodada mantém a tensão até o fim.
Pontos positivos
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Mecânica de sobreposição inteligente
- Sistema de catch-up equilibrado
- Regras simples e intuitivas
Pontos de atenção
- Apenas para dois jogadores
- Dependência de valores específicos
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Imagina que o último guardião da montanha sumiu e agora o terreno está aberto para quem for mais forte. Em Moonlight: The Land of the Wolves, você assume o papel do Alfa de uma matilha decidida a dominar esse território. É um jogo de confronto puro, feito exclusivamente para dois jogadores, onde a estratégia gira em torno de posicionamento e controle de área.
A disputa acontece em um formato de 'melhor de três' rodadas. Em cada round, você e seu oponente revezam a colocação de cartas de lobos em uma grade limitada (4x3 ou 3x4). Aqui é que a coisa fica interessante: você pode simplesmente ocupar um espaço vazio ao lado de alguém ou, se tiver um lobo com valor numérico exatamente um ponto acima do adversário, você pode 'atropelar' a carta dele, cobrindo-a e tomando aquele espaço. É aquele momento de 'sai da frente que eu cheguei' que dá a adrenalina do jogo.
Cada lobo não é apenas um número; eles possuem características como Valor, Lua e Poderes de Contagem e de Maioria. No final da rodada, a pontuação é calculada comparando os valores nas linhas e quem tem a maioria das Luas leva um bônus extra. Mas não desanime se perder um round: o vencedor ganha um lobo extra, mas o perdedor recebe uma carta de Poder, que pode virar o jogo completamente na rodada seguinte. É um equilíbrio dinâmico onde quem está atrás ganha ferramentas para tentar a virada. O primeiro a vencer duas rodadas garante a soberania da montanha e a vitória final. Rápido, tático e com aquele gostinho de revanche!
A disputa acontece em um formato de 'melhor de três' rodadas. Em cada round, você e seu oponente revezam a colocação de cartas de lobos em uma grade limitada (4x3 ou 3x4). Aqui é que a coisa fica interessante: você pode simplesmente ocupar um espaço vazio ao lado de alguém ou, se tiver um lobo com valor numérico exatamente um ponto acima do adversário, você pode 'atropelar' a carta dele, cobrindo-a e tomando aquele espaço. É aquele momento de 'sai da frente que eu cheguei' que dá a adrenalina do jogo.
Cada lobo não é apenas um número; eles possuem características como Valor, Lua e Poderes de Contagem e de Maioria. No final da rodada, a pontuação é calculada comparando os valores nas linhas e quem tem a maioria das Luas leva um bônus extra. Mas não desanime se perder um round: o vencedor ganha um lobo extra, mas o perdedor recebe uma carta de Poder, que pode virar o jogo completamente na rodada seguinte. É um equilíbrio dinâmico onde quem está atrás ganha ferramentas para tentar a virada. O primeiro a vencer duas rodadas garante a soberania da montanha e a vitória final. Rápido, tático e com aquele gostinho de revanche!
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
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Votação da comunidade BGG
2
BEST
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
La Boîte de Jeu, 25th Century Games, Board Game Circus, CrowD Games, Swan Panasia Co., Ltd., TLAMA games
Designer
Alexandre Aguilar, Thomas Favrelière
Ilustrador
Noëmie Chevalier
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
264donos
105wishlist
5querem jogar
Ludopedia
58têm
61querem
56jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é complexo?
Não! O peso é baixo (2/5). As regras são simples e você aprende a jogar em poucos minutos, mas a estratégia de onde colocar cada carta é que traz a profundidade.
Quanto tempo dura uma partida?
Bem rápido, entre 15 a 30 minutos. Ótimo para ser aquele 'filler' entre jogos maiores ou para quem tem pouco tempo.
Dá para jogar com mais de duas pessoas?
Não, o jogo foi desenhado especificamente para um duelo entre dois Alfas. Se tiver mais gente, vai ter que fazer um torneio!
O que acontece se eu perder a primeira rodada?
Você não está fora! O perdedor ganha uma carta de Poder, que oferece vantagens estratégicas para tentar recuperar o terreno na próxima rodada.
É um jogo muito dependente de sorte?
Há a sorte da mão, mas a gestão de onde posicionar as cartas e quando usar as habilidades de uso único minimiza a aleatoriedade.
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