5,5
nota
Ludopedia
5.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte dragões, estratégia e um toque de sorte, Mount Drago vai te prender de primeira.
Pontos positivos
- Gerenciamento de mão envolvente
- Pontuação dinâmica e divertida
- Design compacto e rápido
- Temática de dragões clássica
Pontos de atenção
- Regras um pouco complexnão
- Componentes limitados
- Não há expansão oficial
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Mount Drago é um jogo de mesa que mistura estratégia, sorte e um toque de fantasia em um cenário de dragões. Cada partida começa com dez dragões posicionados no primeiro quadrado de uma trilha de movimento, que vai de –2 a 8. Na pista aparecem espaços coloridos que determinam pontos e regras especiais: quatro espaços azuis, três verdes e quatro de cume. Cada jogador recebe uma mão de seis cartas, com dez cores que correspondem às cores dos dragões, e ainda tem uma carta virada de frente na mesa que indica em qual dragão ele está montado.
Na sua vez, o jogador escolhe uma carta da mão, coloca‑a na pilha do dragão que tem a mesma cor da carta e avança o dragão o número de casas indicado. Se outro jogador já tem uma carta da cor na frente dele, a nova carta vai na pilha dele; caso contrário, ela vai na pilha do próprio jogador, mudando o dragão que está montado se a cor for diferente da que estava no topo. Há uma exceção: se um dragão que ninguém está montando estiver na última posição, o jogador pode colocar a carta embaixo da pilha, em vez de em cima, enquanto ainda move o dragão normalmente.
Quando um dragão cai em um espaço azul, todos os dragões que estão em casas de valor três ou menos recebem pontos iguais ao valor da casa. Se cair em verde, cada jogador ganha pontos iguais ao valor da casa onde seu dragão está. Se o jogador não causa pontuação em sua jogada ou joga a última carta, ele repõe a mão para seis cartas; se causa pontuação, ele não repõe e joga com menos cartas na próxima vez.
O jogo termina quando três dragões chegam ao cume. Nesse momento, todos os dragões marcam pontos (que podem ser negativos) para seus pilotos e ocorre uma última contagem. O jogador com mais pontos vence.
Mount Drago, projetado por Leo Colovini, tem um peso de 1,8/5 no BGG, o que indica que é um jogo de complexidade média. A partida dura cerca de 30 minutos e pode ser jogada por 2 a 5 pessoas, tornando‑se ideal tanto para encontros rápidos quanto para sessões mais longas. O conjunto contém cartas, um tabuleiro, fichas de dragões e marcadores de pontuação, tudo bem organizado em uma caixa compacta.
Além disso, a mecânica de gerenciamento de mão exige que você planeje quando usar cartas de alta ou baixa pontuação, criando momentos de tensão e decisões estratégicas. O tema de dragões traz um charme clássico, enquanto a dinâmica de pontuação em cores mantém o jogo leve e divertido. Se você gosta de jogos que combinam sorte e estratégia em um formato rápido, Mount Drago é uma excelente escolha.
Na sua vez, o jogador escolhe uma carta da mão, coloca‑a na pilha do dragão que tem a mesma cor da carta e avança o dragão o número de casas indicado. Se outro jogador já tem uma carta da cor na frente dele, a nova carta vai na pilha dele; caso contrário, ela vai na pilha do próprio jogador, mudando o dragão que está montado se a cor for diferente da que estava no topo. Há uma exceção: se um dragão que ninguém está montando estiver na última posição, o jogador pode colocar a carta embaixo da pilha, em vez de em cima, enquanto ainda move o dragão normalmente.
Quando um dragão cai em um espaço azul, todos os dragões que estão em casas de valor três ou menos recebem pontos iguais ao valor da casa. Se cair em verde, cada jogador ganha pontos iguais ao valor da casa onde seu dragão está. Se o jogador não causa pontuação em sua jogada ou joga a última carta, ele repõe a mão para seis cartas; se causa pontuação, ele não repõe e joga com menos cartas na próxima vez.
O jogo termina quando três dragões chegam ao cume. Nesse momento, todos os dragões marcam pontos (que podem ser negativos) para seus pilotos e ocorre uma última contagem. O jogador com mais pontos vence.
Mount Drago, projetado por Leo Colovini, tem um peso de 1,8/5 no BGG, o que indica que é um jogo de complexidade média. A partida dura cerca de 30 minutos e pode ser jogada por 2 a 5 pessoas, tornando‑se ideal tanto para encontros rápidos quanto para sessões mais longas. O conjunto contém cartas, um tabuleiro, fichas de dragões e marcadores de pontuação, tudo bem organizado em uma caixa compacta.
Além disso, a mecânica de gerenciamento de mão exige que você planeje quando usar cartas de alta ou baixa pontuação, criando momentos de tensão e decisões estratégicas. O tema de dragões traz um charme clássico, enquanto a dinâmica de pontuação em cores mantém o jogo leve e divertido. Se você gosta de jogos que combinam sorte e estratégia em um formato rápido, Mount Drago é uma excelente escolha.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Schmidt Spiele
Designer
Leo Colovini
Ilustrador
Anne Pätzke, Kerem Beyit
Quantos jogadores podem jogar?
De 2 a 5 jogadores.
Qual a duração média de uma partida?
Cerca de 30 minutos.
Qual o nível de complexidade do jogo?
Médio (peso 1,8/5 no BGG).
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas, tabuleiro, fichas de dragões, marcadores de pontuação e fichas de pontuação.
Para quem é esse jogo?
Para quem gosta de dragões, jogos rápidos e de gerenciamento de mão.
Como funciona a pontuação quando um dragão cai em um espaço azul ou verde?
Em azul, dragões em casas de valor ≤3 recebem pontos iguais ao valor da casa; em verde, cada jogador recebe pontos iguais ao valor da casa onde seu dragão está.