8,0
nota
Ludopedia
6.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Uma aventura clássica de espadas e conspirações para quem ama clássicos literários.
Pontos positivos
- Imersão temática de tirar o fôlego
- Dinâmica de um contra todos
- Versatilidade de modos de jogo
- Ritmo ágil e tenso
Pontos de atenção
- Dependência de idioma pode ocorrer
- Requer atenção aos detalhes
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você é fã de uma boa aventura histórica e não dispensa um clima de conspiração, Mousquetaires du Roy é o seu próximo destino! Baseado na obra clássica de Alexandre Dumas, este jogo coloca você e seus amigos no papel dos lendários mosqueteiros. O objetivo é claro, mas não fácil: vocês precisam recuperar os pendentes da Rainha antes que o tempo acabe, enquanto desviam das armadilhas e maquinações de Milady. O jogo oferece uma dinâmica de 'um contra todos', onde um jogador pode assumir o papel da vilã Milady, tentando sabotar os planos do grupo, ou vocês podem jogar no modo cooperativo puro, enfrentando a inteligência artificial do jogo.
A jogabilidade é bem dinâmica e exige estratégia. A cada rodada, a Milady (seja humana ou automática) prepara suas jogadas e destinos de forma secreta. Já os mosqueteiros — que podem ser D'Artagnan, Athos, Porthos ou Aramis — têm um conjunto de ações para gastar: mover-se pelo mapa, buscar equipamentos, enfrentar guardas de Richelieu ou até mesmo reforçar cidades como La Rochelle. A tensão cresce conforme as cartas de maquinação aparecem e o tempo aperta. É aquele tipo de jogo onde a comunicação e o planejamento de equipe são vitais para não serem pegos de surpresa pelo Rochefort ou pelas guardas reais. Prepare suas espadas e prepare-se para uma corrida contra o tempo em cenários icônicos como o Louvre!
A jogabilidade é bem dinâmica e exige estratégia. A cada rodada, a Milady (seja humana ou automática) prepara suas jogadas e destinos de forma secreta. Já os mosqueteiros — que podem ser D'Artagnan, Athos, Porthos ou Aramis — têm um conjunto de ações para gastar: mover-se pelo mapa, buscar equipamentos, enfrentar guardas de Richelieu ou até mesmo reforçar cidades como La Rochelle. A tensão cresce conforme as cartas de maquinação aparecem e o tempo aperta. É aquele tipo de jogo onde a comunicação e o planejamento de equipe são vitais para não serem pegos de surpresa pelo Rochefort ou pelas guardas reais. Prepare suas espadas e prepare-se para uma corrida contra o tempo em cenários icônicos como o Louvre!
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Mecânicas
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Famílias
Editora
asmodee, Rio Grande Games, Ystari Games
Designer
François Combe, Gilles Lehmann
Ilustrador
Arnaud Demaegd, Neriac
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O jogo pode ser jogado sozinho?
Sim! Ele possui regras para um modo cooperativo contra a inteligência artificial do jogo.
Qual a complexidade do jogo?
É considerado um jogo de nível intermediário, exigindo planejamento e gestão de ações.
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 5 jogadores, dependendo se você estiver jogando contra a Milady ou cooperativamente.
O jogo precisa de tradução?
Sim, como muitos jogos dessa época, pode ser necessário traduzir cartas ou usar uma planilha.
Qual o tempo médio de partida?
Aprox. 75 minutos por sessão.
O tema é fiel ao livro?
Sim, ele captura muito bem a essência da obra de Alexandre Dumas.