Munchkin 6: Dungeon Demente

ADC Blackfire Entertainment, Black Monk, Delta Vision Publishing · Jogo de tabuleiro · 2008
3–6 · melhor 4 90 min Peso 1.9/5
6,0 nota Ludopedia
6.4 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

A expansão perfeita para quem quer mais caos e regras malucas no Munchkin!

Pontos positivos
  • Novas regras de calabouço
  • Cartas gigantes divertidas
  • Aumenta a imprevisibilidade
  • Essencial para fãs
Pontos de atenção
  • Exige o jogo base
  • Pode causar brigas entre amigos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sabe aquela sensação de que o mundo de Munchkin é um pouco... caótico demais? Pois é, essa expansão chega para levar esse caos para um nível subterrâneo! Se você já sentia falta de chutar portas e enfrentar monstros, mas achava que faltava um cenário mais 'sujo' e perigoso, Munchkin 6: Demented Dungeons é exatamente o que você precisa. Aqui, o foco sai apenas das cartas de itens e monstros para mergulhar de cabeça nos próprios calabouços.

A grande sacada desta expansão são as cartas de Calabouço (Dungeon cards) em formato gigante. Elas não são apenas decoração; cada uma dessas 20 cartas traz uma regra nova e maluca que muda o jogo inteiro para todo mundo. Imagine entrar em um lugar onde todo mundo vira Elfo de repente, ou um portal que te joga num lugar cheio de tentáculos perigosos. É o tipo de reviravolta que faz a mesa inteira rir (ou gritar de frustração) ao mesmo tempo. Além disso, você tem as cartas de Portal, que servem como pontes para saltar de um calabouço para outro, mantendo o ritmo da aventura lá no alto enquanto você busca ouro, tesouros e aquela glória que só um herói (ou um trapaceiro de respeito) merece.

Se você já é fã da série, sabe que o espírito aqui é a sátira e a interação constante. Demented Dungeons não tenta ser um simulador sério de masmorras; pelo contrário, ele abraça o absurdo. É aquela expansão que adiciona camadas de imprevisibilidade, garantindo que nenhum turno seja igual ao anterior. Prepare seus dados, organize sua mão de cartas e, acima de tudo, prepare-se para trair seus amigos assim que o novo calabouço mudar as regras do jogo. É diversão garantida para quem já ama o caos clássico de Munchkin!

Expansão de

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3–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Munchkin
Editora ADC Blackfire Entertainment, Black Monk, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Galápagos Jogos, Hobby World, Kaissa Chess & Games, Pegasus Spiele, Steve Jackson Games
Designer Steve Jackson (I)
Ilustrador John Kovalic

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Eu posso jogar este jogo sozinho?
Não, este é um suplemento que exige o jogo base Munchkin e é focado em multiplayer (3-6 jogadores).
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta, então é bom ter uma noção do inglês ou usar uma versão traduzida.
Quanto tempo dura uma partida?
A experiência costuma levar entre 60 a 90 minutos, dependendo da sua velocidade de trapaça!
O que vem dentro da caixa?
A expansão traz cartas de Calabouço gigantes, cartas de Portal e novos elementos para complementar o jogo original.
É um jogo difícil?
O peso é leve. A complexidade vem das novas regras dos calabouços, mas o espírito continua sendo de diversão e caos.