6,0
nota
Ludopedia
6.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
A expansão perfeita para quem quer mais caos e regras malucas no Munchkin!
Pontos positivos
- Novas regras de calabouço
- Cartas gigantes divertidas
- Aumenta a imprevisibilidade
- Essencial para fãs
Pontos de atenção
- Exige o jogo base
- Pode causar brigas entre amigos
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquela sensação de que o mundo de Munchkin é um pouco... caótico demais? Pois é, essa expansão chega para levar esse caos para um nível subterrâneo! Se você já sentia falta de chutar portas e enfrentar monstros, mas achava que faltava um cenário mais 'sujo' e perigoso, Munchkin 6: Demented Dungeons é exatamente o que você precisa. Aqui, o foco sai apenas das cartas de itens e monstros para mergulhar de cabeça nos próprios calabouços.
A grande sacada desta expansão são as cartas de Calabouço (Dungeon cards) em formato gigante. Elas não são apenas decoração; cada uma dessas 20 cartas traz uma regra nova e maluca que muda o jogo inteiro para todo mundo. Imagine entrar em um lugar onde todo mundo vira Elfo de repente, ou um portal que te joga num lugar cheio de tentáculos perigosos. É o tipo de reviravolta que faz a mesa inteira rir (ou gritar de frustração) ao mesmo tempo. Além disso, você tem as cartas de Portal, que servem como pontes para saltar de um calabouço para outro, mantendo o ritmo da aventura lá no alto enquanto você busca ouro, tesouros e aquela glória que só um herói (ou um trapaceiro de respeito) merece.
Se você já é fã da série, sabe que o espírito aqui é a sátira e a interação constante. Demented Dungeons não tenta ser um simulador sério de masmorras; pelo contrário, ele abraça o absurdo. É aquela expansão que adiciona camadas de imprevisibilidade, garantindo que nenhum turno seja igual ao anterior. Prepare seus dados, organize sua mão de cartas e, acima de tudo, prepare-se para trair seus amigos assim que o novo calabouço mudar as regras do jogo. É diversão garantida para quem já ama o caos clássico de Munchkin!
A grande sacada desta expansão são as cartas de Calabouço (Dungeon cards) em formato gigante. Elas não são apenas decoração; cada uma dessas 20 cartas traz uma regra nova e maluca que muda o jogo inteiro para todo mundo. Imagine entrar em um lugar onde todo mundo vira Elfo de repente, ou um portal que te joga num lugar cheio de tentáculos perigosos. É o tipo de reviravolta que faz a mesa inteira rir (ou gritar de frustração) ao mesmo tempo. Além disso, você tem as cartas de Portal, que servem como pontes para saltar de um calabouço para outro, mantendo o ritmo da aventura lá no alto enquanto você busca ouro, tesouros e aquela glória que só um herói (ou um trapaceiro de respeito) merece.
Se você já é fã da série, sabe que o espírito aqui é a sátira e a interação constante. Demented Dungeons não tenta ser um simulador sério de masmorras; pelo contrário, ele abraça o absurdo. É aquela expansão que adiciona camadas de imprevisibilidade, garantindo que nenhum turno seja igual ao anterior. Prepare seus dados, organize sua mão de cartas e, acima de tudo, prepare-se para trair seus amigos assim que o novo calabouço mudar as regras do jogo. É diversão garantida para quem já ama o caos clássico de Munchkin!
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Melhor com quantos jogadores
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5
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
ADC Blackfire Entertainment, Black Monk, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Galápagos Jogos, Hobby World, Kaissa Chess & Games, Pegasus Spiele, Steve Jackson Games
Designer
Steve Jackson (I)
Ilustrador
John Kovalic
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu posso jogar este jogo sozinho?
Não, este é um suplemento que exige o jogo base Munchkin e é focado em multiplayer (3-6 jogadores).
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta, então é bom ter uma noção do inglês ou usar uma versão traduzida.
Quanto tempo dura uma partida?
A experiência costuma levar entre 60 a 90 minutos, dependendo da sua velocidade de trapaça!
O que vem dentro da caixa?
A expansão traz cartas de Calabouço gigantes, cartas de Portal e novos elementos para complementar o jogo original.
É um jogo difícil?
O peso é leve. A complexidade vem das novas regras dos calabouços, mas o espírito continua sendo de diversão e caos.