8,2
nota
Ludopedia
6.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Se você ama rir de desgraças alheias e não tem medo de ser um pouco maldoso, Munchkin Gloom é a pedida certa! Ele mistura o humor negro de Gloom com a zoeira de Munchkin de um jeito hilário.
Pontos positivos
- Humor negro afiado
- Interação caótica entre jogadores
- Narrativa trágica e cômica
- Combinação única de IPs
Pontos de atenção
- Pode ser um pouco maldoso
- Dependência de sorte
- Temática pode não agradar a todos
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se para uma dose dupla de desgraça e humor negro! Munchkin Gloom junta o pior (no bom sentido!) de dois mundos: a tragédia pessoal de Gloom com a zoeira e o caos de Munchkin. Aqui, você não é um herói épico salvando o dia, mas sim um grupo de desajustados tentando ter a vida mais miserável possível. A ideia é que seus personagens sofram todo tipo de desgraça, desde ser traído por um amigo até cair num buraco fedorento, tudo isso enquanto você tenta sabotar os outros jogadores. O objetivo é ser o mais infeliz antes de sucumbir ao destino cruel. É um jogo de cartas onde a gestão da sua mão é chave para planejar a desgraça alheia e a sua própria. Espere muitas reviravoltas, momentos hilários e, claro, aquela pitada de 'toma essa' que faz a gente amar (ou odiar!) esses jogos. Perfeito para quem curte rir das desgraças alheias e não tem medo de ser um pouquinho maldoso. A experiência é bem narrativa, cada carta jogada conta uma parte da história trágica e cômica dos seus personagens. É um card game com temática de fantasia e terror, mas com um toque de humor que alivia a barra.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Melhor com quantos jogadores
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Atlas Games, Black Monk, Edge Entertainment, Raven Distribution
Designer
Andrew Hackard, Keith Baker, Steve Jackson (I)
Ilustrador
Jaume Fabregat, John Kovalic
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é para 2 a 5 jogadores, então dá pra chamar a galera (ou os inimigos!) para uma sessão de miséria compartilhada.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida de Munchkin Gloom costuma levar cerca de 60 minutos. Tempo suficiente para acumular bastante desgraça!
É muito difícil de aprender?
A complexidade é considerada baixa (1.75/5 no BGG). As regras são diretas, focando mais na diversão e na interação do que em estratégias super complexas.
Precisa saber jogar Gloom ou Munchkin antes?
Não! Munchkin Gloom é um jogo independente. Ele pega elementos dos dois universos, mas você pode jogar sem conhecer os outros.
Para quem esse jogo é recomendado?
É perfeito para quem curte jogos de cartas com bastante interação, humor negro, e não se importa em atrapalhar os amigos. Fãs de Gloom e Munchkin vão adorar a mistura!
O jogo é muito 'Take That' (toma essa)?
Sim, a interação direta para prejudicar os oponentes é uma mecânica central. Prepare-se para apunhaladas nas costas e reviravoltas!
Tem algum componente especial?
O jogo utiliza cartas e alguns elementos transparentes que adicionam um charme visual e mecânico à experiência.
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