Museum

Holy Grail Games, Devir, Luma Imports · Jogo de tabuleiro · 2019
8,1 Ludopedia 7.2 BGG 2–4 · melhor 4 30–60 min Peso 2.6/5
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8,1 nota Ludopedia
7.2 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Curador de fim de semana ou aspirante a magnata de museus? Museum é um jogo de cartas charmoso que te coloca para colecionar artefatos históricos com um toque de negociação e estratégia!

Pontos positivos
  • Ilustrações lindas e temáticas
  • Mecânicas de draft acessíveis
  • Colecionar peças é viciante
Pontos de atenção
  • Reserva compartilhada gera tensão
  • Exige atenção aos detalhes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma viagem no tempo até o início do século 20, a era de ouro dos museus! Em Museum, você assume o papel de um curador ambicioso, competindo para construir a coleção mais impressionante e coesa. O jogo te convida a mergulhar no fascinante mundo da arte e da história, com mais de 300 ilustrações deslumbrantes de Vincent Dutrait e fatos históricos curiosos sobre arquitetura.

Sua missão? Reunir relíquias valiosas, que servem tanto como moeda para adquirir novas peças quanto como pontos para completar coleções. Mas cuidado, o que você gasta pode acabar na reserva dos seus oponentes! A dinâmica de "draft" aberto exige atenção constante, pois você precisa escolher sabiamente o que pegar e o que deixar para trás.

Explore diferentes categorias e períodos históricos, desde artefatos de guerra até relíquias egípcias e astecas. Cartas de Patrono te recompensam por coleções específicas, enquanto Cartas de Explorador trazem arqueólogos famosos para dar um gás no seu museu. Eventos históricos podem bagunçar seus planos, exigindo adaptação e estratégia.

Museum é uma experiência envolvente que equilibra a alegria de colecionar com a tensão da negociação e da competição. É um jogo que vai te desafiar a pensar à frente, gerenciar seus recursos e, quem sabe, se tornar o curador mais renomado da época. Perfeito para quem curte jogos de cartas com um toque temático forte e mecânicas acessíveis, mas com profundidade estratégica.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

5 vídeos

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Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Componentes: Cartas de Múltiplos Usos Componentes: Organizador Interno Financiamento Coletivo: Kickstarter Miscelânea: LongPack Games Série: Museum (Holy Grail Games) Tema: Arqueologia/Paleontologia Tema: Arte Tema: Belas Artes e Museus
Editora Holy Grail Games, Devir, Luma Imports
Designer Eric Dubus, Olivier Melison
Ilustrador Vincent Dutrait

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

5.269donos
1.484wishlist
180querem jogar

Ludopedia

37têm
142querem
75jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar de uma partida de Museum?
Museum é para 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida de Museum geralmente leva entre 30 e 60 minutos.
Qual o nível de complexidade do jogo?
O peso médio do jogo é de 2.57 em 5, indicando uma complexidade moderada, ideal para quem já tem alguma experiência com jogos de tabuleiro.
O jogo exige conhecimento prévio de história ou arte?
Não! Embora o tema seja rico e os fatos históricos sejam interessantes, o jogo é totalmente jogável sem conhecimento prévio. As cartas e o manual explicam tudo o que você precisa saber.
Museum é um jogo bom para famílias?
Sim, especialmente para famílias com adolescentes ou adultos que apreciam jogos com bom tema e mecânicas que não são excessivamente complexas. A arte é um grande atrativo.
Preciso saber inglês para jogar?
O jogo possui dependência de idioma, então uma tradução completa ou jogadores fluentes em inglês são necessários para aproveitar a experiência completa.
O que torna a reserva de cartas interessante?
A sua reserva de cartas "gastas" pode ser acessada por outros jogadores para trocas ou para completar suas próprias coleções, adicionando uma camada de interação e tensão estratégica.

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