Mysticana: Shifting Winds

Button Shy · Jogo de tabuleiro · 2025
— Ludopedia 7.9 BGG 1–2 Solo 20 min
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— nota Ludopedia
7.9 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte jogos de cartas rápidos com um toque de estratégia, essa expansão vai te conquistar!

Pontos positivos
  • Rápido e estratégico
  • Mecânica divertida
  • Expansão leve
  • Fácil de aprender
  • Boa para 2 jogadores
Pontos de atenção
  • Cuidado com a curva de aprendizado
  • Limite de cartas
  • Não se repete muito
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Mysticana: Shifting Winds é uma expansão leve de apenas 6 cartas que traz um novo nível de estratégia e diversão para quem já conhece o baralho base da série Mysticana. O objetivo é simples: fazer oferendas às três espíritos do vento usando as cartas que você tem em mãos ou no campo, tentando ganhar a bênção de cada um. Cada jogador começa com uma mão de 2 cartas, um card de Vento, um Avatar e um campo de 5 cartas (2 viradas para cima e 3 viradas para baixo). Uma carta restante revela o objetivo da rodada, ou seja, o número exato de oferendas que cada um deve conquistar para ganhar favor. Em cada turno, o líder faz uma oferenda escolhendo uma carta da mão ou do campo; o adversário responde com uma carta que, se possível, compartilha o mesmo elemento. As cartas são então comparadas: se têm o mesmo elemento, a que tem a maior classificação vence; se não, o elemento que melhor corresponde às preferências do espírito atual ganha. O vencedor leva as duas cartas e, se a carta for de Vento, o espírito passa para o próximo. O jogo continua até que 9 ofertas tenham sido feitas, revelando cartas viradas para baixo ao longo do caminho. No final da rodada, quem tiver conquistado o número exato de oferendas ganha 2 favores; quem estiver mais próximo ganha 1 favor. O primeiro a acumular 4 favores vence. A mecânica de Rock-Paper-Scissors entre os elementos cria ciclos de força que exigem atenção ao escolher suas cartas, enquanto a mecânica de trick‑taking faz cada oferta uma pequena batalha de estratégia. A expansão funciona perfeitamente como um complemento rápido para quem quer algo mais curto e mais focado sem precisar de todo o baralho base, mantendo a essência do universo Mysticana e oferecendo uma experiência de jogo que combina sorte, estratégia e um toque de fantasia.

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1–2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Mysticana Série: Micro Games da Button Shy
Editora Button Shy
Designer Kyle Day
Ilustrador Filip Popovic

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

286donos
19wishlist
5querem jogar

Ludopedia

1têm
1querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
Dois jogadores, mas a expansão pode ser jogada com um ou dois, dependendo da sua preferência.
Qual a duração aproximada de uma partida?
Cada rodada leva cerca de 20 minutos, e o jogo termina quando alguém acumula 4 favores.
Qual a complexidade do jogo?
Média – a mecânica de Rock‑Paper‑Scissors e trick‑taking exige atenção, mas as regras são simples.
Quais componentes vêm na expansão?
6 cartas de expansão, 1 carta de Vento, 1 Avatar e um campo de 5 cartas (2 viradas para cima e 3 viradas para baixo).
Para quem é essa expansão?
Ideal para fãs de Mysticana que querem algo curto, estratégico e que pode ser jogado em sessões rápidas.
A expansão funciona com o baralho base?
Sim, ela se integra perfeitamente ao baralho base da série Mysticana.