—
nota
Ludopedia
8.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
A expansão definitiva para quem quer transformar Nemesis em um pesadelo psicológico.
Pontos positivos
- Terror psicológico de alto nível
- Mecânicas de insanidade viciantes
- Conteúdo massivo e variado
Pontos de atenção
- Exige o jogo base
- Curva de aprendizado maior
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você achava que a nave já estava perigosa o suficiente, prepare o psicológico! Esta expansão tripla para Nemesis traz tudo o que foi prometido no Kickstarter: Aftermath, Void Seeders e o Medic. Mas não se engane, não é apenas'mais conteúdo'; é uma mudança de tom no horror. Aqui, o inimigo não quer apenas te comer; ele quer brincar com a sua sanidade.
A grande novidade é a introdução da mecânica de 'Sussurros' e Insanidade. Agora, o perigo não vem apenas de um monstro físico, mas do que você ouve nos corredores escuros. Os Voidseeders são uma raça que ataca a mente, espalhando ninhos de loucura pela nave. Você pode até sobreviver ao combate, mas se o seu personagem perder a cabeça, o final pode ser bem mais sombrio do que uma morte rápida. A mecânica de contaminação também ganha camadas novas, onde o medo pode te seguir até o final da partida.
Com novos inimigos como os Voidlurkers e o temível Stalker, a gestão de recursos e a confiança nos companheiros de equipe serão testadas ao limite. Você vai confiar no seu colega que está agindo de forma estranha ou vai assumir que ele já foi dominado pelas vozes? É um jogo de sobrevivência onde o maior inimigo pode ser a sua própria mente tentando te convencer de que o silênio é o seu maior perigo.
A grande novidade é a introdução da mecânica de 'Sussurros' e Insanidade. Agora, o perigo não vem apenas de um monstro físico, mas do que você ouve nos corredores escuros. Os Voidseeders são uma raça que ataca a mente, espalhando ninhos de loucura pela nave. Você pode até sobreviver ao combate, mas se o seu personagem perder a cabeça, o final pode ser bem mais sombrio do que uma morte rápida. A mecânica de contaminação também ganha camadas novas, onde o medo pode te seguir até o final da partida.
Com novos inimigos como os Voidlurkers e o temível Stalker, a gestão de recursos e a confiança nos companheiros de equipe serão testadas ao limite. Você vai confiar no seu colega que está agindo de forma estranha ou vai assumir que ele já foi dominado pelas vozes? É um jogo de sobrevivência onde o maior inimigo pode ser a sua própria mente tentando te convencer de que o silênio é o seu maior perigo.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Awaken Realms, Edge Entertainment, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Adam Kwapiński, Paweł Samborski
Ilustrador
Andrzej Półtoranos, Anna Myrcha, Bożena Chądzyńska, Ewa Labak, Patryk Jędraszek, Piotr Foksowicz
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, com certeza! Esta é uma expansão e não funciona sem o jogo principal.
O que vem exatamente nesse pacote?
Ele reúne o conteúdo de Aftermath, Void Seeders e o Medic em um único conjunto.
Aumenta muito a dificuldade?
Sim, a introdução da mecânica de insanidade e novos inimigos torna o jogo bem mais imprevisível e tenso.
É difícil de aprender?
Um pouco mais que o base, pois adiciona novas camadas de regras sobre sanidade e novos tipos de inimigos.
Funciona bem para jogar sozinho?
Sim, as novas mecânicas funcionam perfeitamente no modo solo, aumentando o desafio de sobrevivência.