8,0
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte leilões estratégicos e quer sentir o cheiro de dinheiro sujo, Neue Heimat entrega uma experiência tensa e gratificante.
Pontos positivos
- Leilões bem equilibrados
- Controle de cor decisivo
- Componentes 3D atraentes
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado íngreme
- Risco de pontuação negativa
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Neue Heimat é um jogo de leilão tático que coloca os jogadores no papel de especuladores imobiliários numa nova zona da cidade. Cada partida tem de duas a cinco participantes que disputam três fileiras de construção. Os andares são cubos coloridos numerados de 1 a 6; a cor de um andar só entra em jogo quando o primeiro jogador o compra, e essa cor passa a definir quem controla o prédio inteiro. Cada cubo vale seu número em pontos de vitória, e ao empilhar andares os valores se somam.
Os turnos são divididos em leilões: os jogadores gastam cheques de 1 milhão de euros para arrematar cubos, mas também podem oferecer lances por peças que encurtam ou prolongam as fileiras e por telhados que finalizam as casas. Além disso, há alvarás que permitem mudar o número de sítios de construção, e um “caixa ilícita” opcional – trocar um cheque por um ponto garantido no final da partida. O jogo termina assim que duas das três fileiras são completadas (ou quando todos os telhados são usados). As casas nas fileiras concluídas dão pontos positivos, enquanto a terceira fileira, que nunca conta para pontuação, gera pontos negativos para quem ainda tem construções ali.
Apesar da aparência simples, o jogo exige decisões afiadas: escolher quando pagar caro por um andar de alta numeração, controlar a cor para garantir a pontuação, e decidir se vale a pena sacrificar dinheiro por pontos seguros. O componente 3D de cubos de madeira dá um charme tátil, e o tema de especulação urbana cria uma atmosfera de negociação e risco. Com cerca de 45 minutos de duração e peso leve (2,6/5), Neue Heimat agrada quem curte leilões estratégicos e jogos de construção econômica, mas pode ser intimidador para iniciantes que ainda não dominam bem lances e controle de cores.
Os turnos são divididos em leilões: os jogadores gastam cheques de 1 milhão de euros para arrematar cubos, mas também podem oferecer lances por peças que encurtam ou prolongam as fileiras e por telhados que finalizam as casas. Além disso, há alvarás que permitem mudar o número de sítios de construção, e um “caixa ilícita” opcional – trocar um cheque por um ponto garantido no final da partida. O jogo termina assim que duas das três fileiras são completadas (ou quando todos os telhados são usados). As casas nas fileiras concluídas dão pontos positivos, enquanto a terceira fileira, que nunca conta para pontuação, gera pontos negativos para quem ainda tem construções ali.
Apesar da aparência simples, o jogo exige decisões afiadas: escolher quando pagar caro por um andar de alta numeração, controlar a cor para garantir a pontuação, e decidir se vale a pena sacrificar dinheiro por pontos seguros. O componente 3D de cubos de madeira dá um charme tátil, e o tema de especulação urbana cria uma atmosfera de negociação e risco. Com cerca de 45 minutos de duração e peso leve (2,6/5), Neue Heimat agrada quem curte leilões estratégicos e jogos de construção econômica, mas pode ser intimidador para iniciantes que ainda não dominam bem lances e controle de cores.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Chili Spiele
Designer
Klaus Zoch
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 45 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Peso leve (2,6/5), mas exige atenção aos lances e ao controle de cores.
Quais são os principais componentes?
Cubos de madeira numerados, peças de madeira para telhados, alvarás, cheques de papel e um tabuleiro de três fileiras.
Para quem o jogo é indicado?
Para fãs de leilões, jogos econômicos e quem gosta de decisões táticas com risco.
Existe alguma mecânica de pontuação negativa?
Sim, a terceira fileira nunca conta para pontuação positiva e gera pontos negativos para quem ainda tem construções ali.
É possível jogar sem usar a "caixa ilícita"?
Sim, a caixa ilícita é opcional; você pode escolher não utilizá‑la se preferir.
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