—
nota
Ludopedia
6.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um clássico de gestão de território para quem ama leilões e expansão de mapas.
Pontos positivos
- Estratégia de leilão muito tensa
- Gestão de recursos bem equilibrada
- Padrões de construção satisfatórios
- Tema histórico bem aplicado
Pontos de atenção
- Ritmo pode ser lento para iniciantes
- Exige bastante atenção aos padrões
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você curte aquele estilo clássico de gestão de colônia e quer se sentir um pioneiro do século XVII, New England é o seu lugar! Aqui, você assume o papel de uma família de colonos com uma missão clara: expandir seu território e transformar terras brutas em uma economia próspera. O jogo acontece em um tabuleiro de 98 quadrados, e o seu objetivo é comprar o máximo de terras possível e desenvolvê-las para pontuar. Existem três tipos de terrenos: assentamentos, lavouras e pastagens. No começo, você já começa com algumas peças de cada, mas o jogo de verdade começa quando as leilões começam.
A dinâmica é bem intensa: a cada rodada, os jogadores disputam lances para comprar novas peças de terra ou cartas de desenvolvimento. E olha só o detalhe: quem der o lance mais alto não só garante a compra, mas também decide o que vai estar à venda na próxima rodada! Isso cria um equilíbrio tenso entre gastar seus xelins agora ou guardar para o futuro. Você também pode investir em cartas de desenvolvimento para atrair peregrinos (que trazem dinheiro), construir celeiros (para guardar cartas) ou navios (para turbinar o leilão).
Mas não adianta só comprar terra; tem que saber usar. Para desenvolver um terreno, você precisa seguir padrões específicos de peças, como um triângulo de lavouras ou um quadrado de assentamentos. Se você conseguir montar padrões complexos, sua pontuação vai lá no alto! O jogo termina quando os recursos do leilão começam a acabar e, no fim, quem tiver mais pontos de vitória leva a melhor. É um jogo de estratégia pura, onde o planejamento do seu território e a gestão do seu dinheiro são as chaves para o sucesso. Prepare sua família e boa colonização!
A dinâmica é bem intensa: a cada rodada, os jogadores disputam lances para comprar novas peças de terra ou cartas de desenvolvimento. E olha só o detalhe: quem der o lance mais alto não só garante a compra, mas também decide o que vai estar à venda na próxima rodada! Isso cria um equilíbrio tenso entre gastar seus xelins agora ou guardar para o futuro. Você também pode investir em cartas de desenvolvimento para atrair peregrinos (que trazem dinheiro), construir celeiros (para guardar cartas) ou navios (para turbinar o leilão).
Mas não adianta só comprar terra; tem que saber usar. Para desenvolver um terreno, você precisa seguir padrões específicos de peças, como um triângulo de lavouras ou um quadrado de assentamentos. Se você conseguir montar padrões complexos, sua pontuação vai lá no alto! O jogo termina quando os recursos do leilão começam a acabar e, no fim, quem tiver mais pontos de vitória leva a melhor. É um jogo de estratégia pura, onde o planejamento do seu território e a gestão do seu dinheiro são as chaves para o sucesso. Prepare sua família e boa colonização!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Goldsieber Spiele, Überplay
Designer
Aaron Weissblum, Alan R. Moon
Ilustrador
Franz Vohwinkel
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interações
Qual é a complexidade do jogo?
É um jogo de nível intermediário/expert, exigindo atenção aos padrões de peças e gestão de dinheiro.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é ideal para 3 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
A média é de 90 minutos por sessão.
O jogo é muito competitivo?
Sim, os leilões tornam a disputa por terras e cartas bem direta entre os jogadores.
Preciso de componentes extras?
Não, o jogo é completo com seus componentes de tabuleiro e peças.