—
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já tem o jogo base e quer mais interação agressiva no final da partida.
Pontos positivos
- Adiciona camadas de estratégia final
- Poderes de Chefões bem dinâmicos
- Origem curiosa e colaborativa
Pontos de atenção
- Exige o jogo base para funcionar
- Pode ser difícil de encontrar
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já domina as ruas de New York 1901, prepare-se para adicionar mais tempero à sua disputa territorial com a expansão Goons of New York. Este pacote promocional traz uma dinâmica interessante: cinco novas cartas de 'Chefões' (Bosses) que concedem poderes especiais para quem conseguir dominar os distritos do tabuleiro. A briga começa de verdade quando todos os jogadores atingem a Era de Prata. Nesse momento, o jogo verifica quem controla a maior parte do território de cada cor (lembrando que, em partidas de dois jogadores, a cor rosa fica de fora da jogada).
Quem tiver a maioria de uma cor assume o controle do respectivo Chefão. A partir daí, no início de cada turno, você pode ativar o 'poder do capanga' (goon power) para posicionar um capanga em locais estratégicos, como em ruas específicas ou em arranha-céus da Era do Bronze. Esses capangas rendem pontos extras dependendo de certas condições, mas cuidado: o poder não é eterno. Se outro jogador conseguir superar sua influência naquela cor, ele rouba o controle do Chefão e você perde todos os capangas associados a ele. É um jogo de gato e rato onde o controle do território dita quem manda na cidade.
Um detalhe fascinante é a origem deste conteúdo. O Goons of New York foi criado em parceria com o Brooklyn Game Lab, um programa extracurricular onde crianças aprendem game design e estratégia. Centenas de jovens trabalharam juntos em uma game-jam de um mês para projetar e testar essas mecânicas. O resultado é um aditivo que recompensa a agressividade territorial e a gestão de influência, tornando a disputa final muito mais tensa e dinâmica. Por ter sido distribuído originalmente em feiras e convenções, é um item que traz um sabor especial para a coleção de quem busca aprofundar a experiência do jogo base.
Quem tiver a maioria de uma cor assume o controle do respectivo Chefão. A partir daí, no início de cada turno, você pode ativar o 'poder do capanga' (goon power) para posicionar um capanga em locais estratégicos, como em ruas específicas ou em arranha-céus da Era do Bronze. Esses capangas rendem pontos extras dependendo de certas condições, mas cuidado: o poder não é eterno. Se outro jogador conseguir superar sua influência naquela cor, ele rouba o controle do Chefão e você perde todos os capangas associados a ele. É um jogo de gato e rato onde o controle do território dita quem manda na cidade.
Um detalhe fascinante é a origem deste conteúdo. O Goons of New York foi criado em parceria com o Brooklyn Game Lab, um programa extracurricular onde crianças aprendem game design e estratégia. Centenas de jovens trabalharam juntos em uma game-jam de um mês para projetar e testar essas mecânicas. O resultado é um aditivo que recompensa a agressividade territorial e a gestão de influência, tornando a disputa final muito mais tensa e dinâmica. Por ter sido distribuído originalmente em feiras e convenções, é um item que traz um sabor especial para a coleção de quem busca aprofundar a experiência do jogo base.
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Mecânicas
Categorias
Editora
Blue Orange (EU), Blue Orange Games
Designer
Brooklyn Game Lab
Ilustrador
Vincent Dutrait
Eu posso jogar isso sem o jogo base?
Não, este é um pacote de expansão e requer New York 1901 para funcionar.
O que exatamente a expansão adiciona?
Ela adiciona 5 cartas de Chefões e a mecânica de posicionamento de capangas para pontuação extra.
A expansão muda a complexidade do jogo?
Não altera drasticamente o peso do jogo, mas adiciona uma nova camada de disputa de influência no final da partida.
Funciona com 2 jogadores?
Sim, mas a cor rosa é excluída da disputa de controle dos Chefões nesse modo.
Quando os poderes dos Chefões entram em jogo?
Apenas depois que todos os jogadores alcançarem a Era de Prata.