Nidavellir: Thingvellir

GRRRE Games, Evrikus, Galakta · Jogo de tabuleiro · 2020
2–5 · melhor 3 45 min Peso 2.5/5
7,1 nota Ludopedia
7.7 nota BGG
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Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você já curte Nidavellir e quer mais opções táticas e reviravoltas, essa expansão é um prato cheio! Ela adiciona camadas estratégicas sem complicar demais.

Pontos positivos
  • Mais opções de recrutamento
  • Mercenários com dupla classe
  • Artefatos poderosos e únicos
  • Sistema de moedas renovado
Pontos de atenção
  • Disputa acirrada pelo Acampamento
  • Pode estender o tempo de jogo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

E aí, galera dos reinos de Nidavellir! Preparados para mais uma missão épica? Em 'Thingvellir', a expansão que vai deixar o jogo base ainda mais picante, o Rei não tá pra brincadeira e mandou geral visitar todas as tavernas. A missão? Recrutar os anões mais feras do reino para salvar o dia, com a ajuda da Rainha Dagfid e seus mercenários cheios de artefatos valiosos. Agora, a jogada é um pouco diferente: em vez de só pegar um anão ou uma oferta na taverna, você pode dar uma passada no Acampamento. Lá, a coisa fica séria, pois você pode conseguir um Artefato Mágico poderoso ou contratar um Mercenário com habilidades duplas. Mas atenção, o Acampamento é disputado! Quem der o lance mais alto na taverna da vez é que tem o direito de ir lá. Empates? Voltam as velhas regras do jogo base, usando os valores das joias. Se você for o sortudo a ir pro Acampamento, mas escolher um Mercenário ou Artefato, o anão que sobrou na taverna pode ir pro beleléu pra gente poder seguir em frente. Essa expansão traz cartas de heróis novinhas, mercenários com duas classes pra dar aquele toque estratégico extra, e artefatos com poderes que vão virar o jogo. Ah, e ainda tem um sistema de construção de moedas que é pura inovação e abre um leque gigante de estratégias. Se você curte Nidavellir e quer mais profundidade e opções, 'Thingvellir' é o caminho!

Expansão de

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Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Criaturas: Anões e Gnomos Implementações Digitais: Board Game Arena Mitologia Nórdica
Editora GRRRE Games, Evrikus, Galakta, Maldito Games, Reflexshop, Studio Supernova, TLAMA games
Designer Serge Laget
Ilustrador Jean-Marie Minguez

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

6.239donos
320wishlist
54querem jogar

Ludopedia

34têm
55querem
40jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Essa expansão pode ser jogada sozinha?
Não, 'Thingvellir' é uma expansão e requer o jogo base Nidavellir para ser jogada.
Quantos jogadores essa expansão suporta?
A expansão mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é de 2 a 5 jogadores.
Aumenta muito a complexidade do jogo?
Ela adiciona novas opções e um pouco mais de complexidade, mas mantém a essência do jogo base. É uma boa pedida para quem já domina as regras originais.
O que o Acampamento adiciona de novo?
O Acampamento permite recrutar Mercenários com duas classes ou adquirir Artefatos Mágicos, que oferecem poderes especiais e novas estratégias.
O tempo de jogo muda muito com essa expansão?
Pode haver um leve aumento no tempo de jogo, especialmente nas primeiras partidas, devido às novas decisões e à disputa pelo Acampamento.
Quais são os componentes principais que vêm na caixa?
A expansão inclui novas cartas de heróis, mercenários, artefatos e componentes relacionados ao Acampamento e ao sistema de moedas.
Para quem essa expansão é recomendada?
É ideal para jogadores que gostaram de Nidavellir e buscam mais profundidade estratégica, variedade de cartas e novas formas de pontuar.