7,1
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você já curte Nidavellir e quer mais opções táticas e reviravoltas, essa expansão é um prato cheio! Ela adiciona camadas estratégicas sem complicar demais.
Pontos positivos
- Mais opções de recrutamento
- Mercenários com dupla classe
- Artefatos poderosos e únicos
- Sistema de moedas renovado
Pontos de atenção
- Disputa acirrada pelo Acampamento
- Pode estender o tempo de jogo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
E aí, galera dos reinos de Nidavellir! Preparados para mais uma missão épica? Em 'Thingvellir', a expansão que vai deixar o jogo base ainda mais picante, o Rei não tá pra brincadeira e mandou geral visitar todas as tavernas. A missão? Recrutar os anões mais feras do reino para salvar o dia, com a ajuda da Rainha Dagfid e seus mercenários cheios de artefatos valiosos. Agora, a jogada é um pouco diferente: em vez de só pegar um anão ou uma oferta na taverna, você pode dar uma passada no Acampamento. Lá, a coisa fica séria, pois você pode conseguir um Artefato Mágico poderoso ou contratar um Mercenário com habilidades duplas. Mas atenção, o Acampamento é disputado! Quem der o lance mais alto na taverna da vez é que tem o direito de ir lá. Empates? Voltam as velhas regras do jogo base, usando os valores das joias. Se você for o sortudo a ir pro Acampamento, mas escolher um Mercenário ou Artefato, o anão que sobrou na taverna pode ir pro beleléu pra gente poder seguir em frente. Essa expansão traz cartas de heróis novinhas, mercenários com duas classes pra dar aquele toque estratégico extra, e artefatos com poderes que vão virar o jogo. Ah, e ainda tem um sistema de construção de moedas que é pura inovação e abre um leque gigante de estratégias. Se você curte Nidavellir e quer mais profundidade e opções, 'Thingvellir' é o caminho!
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
GRRRE Games, Evrikus, Galakta, Maldito Games, Reflexshop, Studio Supernova, TLAMA games
Designer
Serge Laget
Ilustrador
Jean-Marie Minguez
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
6.239donos
320wishlist
54querem jogar
Ludopedia
34têm
55querem
40jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Essa expansão pode ser jogada sozinha?
Não, 'Thingvellir' é uma expansão e requer o jogo base Nidavellir para ser jogada.
Quantos jogadores essa expansão suporta?
A expansão mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é de 2 a 5 jogadores.
Aumenta muito a complexidade do jogo?
Ela adiciona novas opções e um pouco mais de complexidade, mas mantém a essência do jogo base. É uma boa pedida para quem já domina as regras originais.
O que o Acampamento adiciona de novo?
O Acampamento permite recrutar Mercenários com duas classes ou adquirir Artefatos Mágicos, que oferecem poderes especiais e novas estratégias.
O tempo de jogo muda muito com essa expansão?
Pode haver um leve aumento no tempo de jogo, especialmente nas primeiras partidas, devido às novas decisões e à disputa pelo Acampamento.
Quais são os componentes principais que vêm na caixa?
A expansão inclui novas cartas de heróis, mercenários, artefatos e componentes relacionados ao Acampamento e ao sistema de moedas.
Para quem essa expansão é recomendada?
É ideal para jogadores que gostaram de Nidavellir e buscam mais profundidade estratégica, variedade de cartas e novas formas de pontuar.