Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem ama jogos rápidos e caóticos; a tensão da ampulheta é o ponto alto.
Pontos positivos
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Regras extremamente simples de aprender
- Tensão competitiva muito divertida
- Componentes compactos e práticos
Pontos de atenção
- Pode ser estressante para alguns
- Pouca profundidade estratégica a longo prazo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquele momento de puro caos onde todo mundo tenta resolver um quebra-cabeça enquanto o tempo corre? É exatamente isso que você encontra em Nine Tiles Panic. Cada jogador recebe nove peças bilaterais para montar sua própria cidade, mas não é qualquer cidade: você precisa de estratégia rápida para pontuar em objetivos específicos que mudam a cada rodada. No início, três cartas de pontuação são reveladas — pode ser a estrada mais longa, a maior quantidade de alienígenas em uma rua ou quem tem mais cachorros visíveis. A partir daí, é correria pura! Você decide se quer tentar gabaritar as três cartas ou focar em apenas uma para garantir a vitória.
O grande twist está no gatilho do tempo. Não há turnos aqui. Assim que o primeiro jogador decide que terminou sua cidade e grita que acabou, ele vira a ampulheta. A partir desse segundo, todos os outros jogadores têm exatamente 90 segundos para finalizar seus layouts. Se você demorar demais, fica para trás; se correr demais, pode montar algo errado e perder pontos preciosos. Em caso de empate na pontuação, quem terminou primeiro leva a vantagem, o que adiciona uma camada extra de tensão: vale a pena arriscar a precisão pela velocidade?
A pontuação varia conforme o número de pessoas na mesa e é acompanhada em um gráfico ao longo de várias rodadas, tornando a experiência dinâmica e competitiva. É o tipo de jogo perfeito para quebrar o gelo em festas ou para quem gosta de testar os reflexos e a capacidade de raciocínio sob pressão. Simples de aprender, mas a adrenalina de ver a areia da ampulheta descendo enquanto você gira a última peça da cidade é o que torna o jogo viciante. Prepare-se para muita risada, alguns gritos de pânico e a satisfação de montar o layout perfeito no último segundo!
O grande twist está no gatilho do tempo. Não há turnos aqui. Assim que o primeiro jogador decide que terminou sua cidade e grita que acabou, ele vira a ampulheta. A partir desse segundo, todos os outros jogadores têm exatamente 90 segundos para finalizar seus layouts. Se você demorar demais, fica para trás; se correr demais, pode montar algo errado e perder pontos preciosos. Em caso de empate na pontuação, quem terminou primeiro leva a vantagem, o que adiciona uma camada extra de tensão: vale a pena arriscar a precisão pela velocidade?
A pontuação varia conforme o número de pessoas na mesa e é acompanhada em um gráfico ao longo de várias rodadas, tornando a experiência dinâmica e competitiva. É o tipo de jogo perfeito para quebrar o gelo em festas ou para quem gosta de testar os reflexos e a capacidade de raciocínio sob pressão. Simples de aprender, mas a adrenalina de ver a areia da ampulheta descendo enquanto você gira a última peça da cidade é o que torna o jogo viciante. Prepare-se para muita risada, alguns gritos de pânico e a satisfação de montar o layout perfeito no último segundo!
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em português
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5
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Oink Games, Popcorn Games
Designer
Jean-Claude Pellin, Jens Merkl
Ilustrador
Hiroko Izumida, Jun Sasaki
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
4.284donos
716wishlist
100querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é difícil de aprender?
Nada! As regras são super simples e você consegue explicar para a galera em menos de 5 minutos.
Quanto tempo dura uma partida?
É rapidíssimo. Cada rodada leva cerca de 20 minutos, ideal para quem quer algo dinâmico.
Funciona bem com qualquer número de jogadores?
Sim, joga de 2 a 5 pessoas. Quanto mais gente, maior a confusão e a diversão.
Preciso de algum app para o tempo?
Não, o jogo vem com sua própria ampulheta física, mantendo a experiência tátil e analógica.
É indicado para crianças?
Sim, por ser visual e rápido, é ótimo para crianças que gostam de desafios de montagem e agilidade.
O jogo depende de idioma?
Não, a dependência de idioma é nula, então qualquer pessoa pode jogar independente da língua.
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