Ninja Camp

Action Phase Games, 2 Pionki, Matagot · Jogo de tabuleiro · 2016
2–4 · melhor 3 30 min Peso 1.5/5
7,2 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
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7,2 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem quer partidas rápidas e competitivas com um toque tático. O brilho está na redução do mapa que aperta os jogadores.

Pontos positivos
  • Partidas rápidas e dinâmicas
  • Tabuleiro modular e variável
  • Habilidades únicas interessantes
  • Fácil de aprender e ensinar
Pontos de atenção
  • Eliminação de jogadores pode frustrar
  • Dependência de tradução para alguns
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Preparem seus reflexos e limpem a mente, porque o Sensei Saru não está para brincadeira! Em Ninja Camp, você assume o papel de um animal artista marcial em um treinamento rigoroso. O objetivo é simples, mas a execução é traiçoeira: você precisa provar que é o mais ágil e astuto de todos para conquistar a honra de se tornar o aprendiz pessoal do mestre. Mas não pense que será um passeio no parque; seus colegas de acampamento estão tão ansiosos quanto você e não hesitarão em sabotar seus passos.

A dinâmica do jogo é fascinante e minimalista. O tabuleiro não é fixo; ele é construído com as próprias cartas do deck. Você começa com apenas duas cartas de habilidades na mão e, conforme se movimenta pelo mapa, vai coletando novas cartas, expandindo seu arsenal de manobras. O detalhe crucial? Cada movimento que você faz consome espaço no tabuleiro, reduzindo as opções de caminho para os seus adversários. É um jogo de gato e rato onde o mapa encolhe e a tensão aumenta a cada turno.

Para temperar a disputa, cada personagem possui uma habilidade especial única. Esse poder pode ser usado apenas uma vez por partida, então o timing é tudo. Guardar seu trunfo para o momento certo pode ser a diferença entre a glória eterna ou a eliminação precoce. Com partidas rápidas de cerca de 30 minutos, Ninja Camp entrega aquela sensação de 'só mais uma' graças à sua mistura de estratégia abstrata e interação direta. É o jogo perfeito para quem busca algo rápido, competitivo e com um toque de humor, ideal para famílias ou grupos de amigos que curtem um desafio tático sem precisar de um manual de cem páginas. Será que você tem a disciplina necessária para sobreviver ao treinamento do Sensei Saru?
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Detalhes do jogo

Famílias

Componentes: Meeples Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogo: Ninja Camp Série: Small Box Big Fun (Action Phase Games) Tema: Ninjas
Editora Action Phase Games, 2 Pionki, Matagot, MeepleBR, Portal Games, Surfin' Meeple China
Designer Adam E. Daulton
Ilustrador Chris Byer, Jacqui Davis
Perguntas Frequentes
O jogo é complexo de aprender?
Nada disso! As regras são simples e a partida flui rápido, sendo ótimo para quem está começando no hobby.
Quanto tempo dura uma partida?
Bem rápido, geralmente termina em 30 minutos ou até menos, dependendo de quão agressivos os jogadores forem.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 4 jogadores. Funciona bem em qualquer configuração, mas com 4 a disputa fica mais caótica.
O que acontece se eu for eliminado?
Como há eliminação de jogadores, quem sai fica torcendo pelos outros até que reste o grande vencedor.
Preciso de tradução para jogar?
A dependência de idioma é moderada, então ter uma planilha ou cartas traduzidas ajuda bastante na fluidez.