Capa do jogo Nippon: Zaibatsu

Como Jogar Nippon: Zaibatsu

CrowD Games, Boardgame Atelier, Cranio Creations · Jogo de tabuleiro · 2026
Jogadores
1–4 · melhor 4
Jogadores
Solo
Tempo de Jogo
60–120 min
Complexidade
Complexidade 3.6/5
Ano
Ano 2026
Idade mínima
Idade mínima 12+
9,1 nota Ludopedia
8.5 nota BoardGameGeek

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

O objetivo de Nippon: Zaibatsu é gerenciar sua conglomerada (zaibatsu) durante a Revolução Industrial no Japão, construindo fábricas, modernizando produção, cumprindo contratos e desenvolvendo tecnologia. A vitória é conquistada ao ter a maior influência nas regiões e o maior desenvolvimento da zaibatsu ao final do jogo. Os jogadores competem para provar que sua zaibatsu é a mais merecedora de prosperidade, superando os desafios da modernização econômica.

Preparação (Setup)

Para montar o jogo, siga os passos abaixo:

  • Tabuleiro e componentes: Use o tabuleiro principal, 24 fichas de fábrica padrão, 9 fichas de demanda, 16 tokens iniciais (incluindo 1 Fábrica Antiga), 2 marcadores de rodada, 32 cubos de mercadoria, 48 trabalhadores (8 por cor), 40 tokens de dinheiro (15 de 1000, 15 de 3000, 10 de 5000), 6 trabalhadores especializados, 80 cubos de recursos (32 carvão, 24 seda, 24 ferro), 24 departamentos atualizados, 40 tokens de influência, 9 ações, 9 objetivos comuns e 9 objetivos individuais.
  • Configuração inicial:
    1. Coloque 1 ficha de fábrica padrão em cada espaço de cidade no tabuleiro principal. Aleatoriamente oriente as fichas de demanda.
    2. Para jogos com 4 jogadores, coloque todos os 48 trabalhadores na bolsa. Para 3 jogadores, remova 1 conjunto de 6 trabalhadores diferentes e coloque os outros 42 na bolsa. Para 2 jogadores, remova 2 conjuntos de 6 trabalhadores diferentes e coloque os outros 36 na bolsa.
    3. Distribua os trabalhadores na fila de contratação conforme o número de jogadores (ver detalhes no manual).
    4. Coloque os 6 fábricas iniciais perto do tabuleiro principal, aleatoriamente. Para jogos com módulos de fábricas tardias, adicione 3/4/5 fábricas tardias conforme o número de jogadores.
    5. Cada jogador escolhe sua cor, pega todos os componentes da mesma cor e 3 marcadores de rastreamento (R&D, Mineração, Finanças).
    6. Cada jogador monta sua zaibatsu (tabuleiro) com os espaços dedicados, rastreamentos, tokens de influência e discos de pontuação.
    7. Determine aleatoriamente o primeiro jogador. Cada jogador escolhe um par de tokens iniciais (3/4/5 pares para 2/3/4 jogadores) e aplica os efeitos conforme descrito no manual.

Fluxo do Jogo

O jogo é dividido em 3 períodos, cada um com várias rodadas. Cada rodada consiste nos turnos dos jogadores. No final de cada período, ocorre a pontuação de influência nas regiões. No final do jogo, os pontos são calculados com base na influência e no desenvolvimento da zaibatsu.

  • Turno do jogador: No seu turno, você deve escolher entre realizar uma ação ou fazer uma consolidação. As ações incluem pesquisa, mineração, construção de fábricas, envio de navios, produção, trens, mercados locais, investimentos e contratos.
  • Consolidação: Se não realizar uma ação, você deve fazer uma consolidação. Isso envolve ganhar bônus de departamentos, pagar salários e devolver trabalhadores à bolsa.
  • Fim da rodada: No final da rodada, ocorre a pontuação de influência. Se o marcador de rodada atingir o final do período, o jogo entra na fase final.
  • Fim do jogo: Após 3 períodos, ocorre a consolidação final e a pontuação final. O jogador com o maior total de pontos vence.

Ações e Como Jogar

As ações são as principais mecânicas do jogo. Cada ação tem custos específicos e efeitos. Abaixo estão as ações principais:

  • Pesquisa (R&D):
    • 1 ativação: Gaste 1/3/6 para avançar 1/2/3 espaços na pista de R&D.
    • Exemplo: Gastar 1 para avançar 1 espaço.
  • Mineração:
    • 1 ativação: Gaste 1/3/6 para avançar 1/2/3 espaços na pista de Mineração.
    • Exemplo: Gastar 3 para avançar 2 espaços.
  • Construir Fábrica:
    • 1 ativação: Gaste 6 para construir uma fábrica. O custo pode ser reduzido com 1/3/6 para aumentar temporariamente o nível de R&D.
    • Efeitos imediatos: Avançar no R&D, ganhar bônus de departamento, etc.
  • Enviar Navio:
    • 1-3 ativações: Gaste 3 ou 5+1 para enviar um navio a uma destino. Ganhe um trabalhador especializado e um departamento atualizado.
  • Produção:
    • 1 ativação: Gaste 2/3/4 para produzir mercadorias em uma fábrica. Cada máquina aumenta a produção.
  • Construir Trem:
    • 1-3 ativações: Gaste 3 ou 5+1 para construir um trem em uma região. Ganhe bônus de influência.
  • Mercados Locais:
    • 1-3 ativações: Gaste mercadorias para colocar tokens de influência em mercados. Ganhe bônus de região ou 2 pontos.
  • Investimento e Contratos:
    • 1-3 ativações: Gaste mercadorias para avançar na pista de Finanças ou cumprir contratos. Cada contrato concede bônus de departamento.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina após 3 períodos. A pontuação é calculada da seguinte forma:

  • Pontuação de Objetivos Pessoais:
    • Para cada token de favor em objetivos pessoais, ganhe 5/8/10 pontos (dependendo do nível).
    • Para fábricas e contratos, ganhe pontos conforme o número de tokens.
  • Recursos, Mercadorias e Dinheiro:
    • Ganhe 1 ponto a cada 3 recursos, 1 a cada 5 mercadorias e 1 a cada 5000 de dinheiro.
  • Pontuação Final:
    • O jogador com o maior total de pontos vence. Em caso de empate, o jogador que fez a última jogada vence.

Dicas para Vencer

Aqui estão algumas dicas táticas baseadas no manual:

  • Use a seda para R&D: A seda pode ser gasta para aumentar temporariamente o nível de R&D, facilitando a construção de fábricas.
  • Construa trens para influência: Os trens concedem 2 pontos de influência por região, mesmo sem tokens de influência.
  • Fulfa contratos para recursos: Os contratos permitem ganhar recursos e bônus de departamento, essenciais para o desenvolvimento.

Consulte o manual para detalhes sobre seções não abordadas aqui.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Nippon: Zaibatsu?
O objetivo de Nippon: Zaibatsu é gerenciar sua conglomerada (zaibatsu) durante a Revolução Industrial no Japão, construindo fábricas, modernizando produção, cumprindo contratos e desenvolvendo tecnologia. A vitória é conquistada ao ter a maior influência nas regiões e o maior desenvolvimento da zaibatsu ao final do jogo. Os jogadores competem para provar que sua zaibatsu é a mais merecedora de prosperidade, superando os desafios da modernização econômica.
Como se faz o setup de Nippon: Zaibatsu?
Para montar o jogo, siga os passos abaixo: Tabuleiro e componentes: Use o tabuleiro principal, 24 fichas de fábrica padrão, 9 fichas de demanda, 16 tokens iniciais (incluindo 1 Fábrica Antiga), 2 marcadores de rodada, 32 cubos de mercadoria, 48 trabalhadores (8 por cor), 40 tokens de dinheiro (15 de 1000, 15 de 3000, 10 de 5000), 6 trabalhadores especializados, 80 cubos de recursos (32 carvão, 24 seda, 24 ferro), 24 departamentos atualizados, 40 tokens de influência, 9 ações, 9 objetivos…
Como se joga Nippon: Zaibatsu?
O jogo é dividido em 3 períodos, cada um com várias rodadas. Cada rodada consiste nos turnos dos jogadores. No final de cada período, ocorre a pontuação de influência nas regiões. No final do jogo, os pontos são calculados com base na influência e no desenvolvimento da zaibatsu. Turno do jogador: No seu turno, você deve escolher entre realizar uma ação ou fazer uma consolidação. As ações incluem pesquisa, mineração, construção de fábricas, envio de navios, produção, trens, mercados locais…
Como termina Nippon: Zaibatsu e como se pontua?
O jogo termina após 3 períodos. A pontuação é calculada da seguinte forma: Pontuação de Objetivos Pessoais: Para cada token de favor em objetivos pessoais, ganhe 5/8/10 pontos (dependendo do nível). Para fábricas e contratos, ganhe pontos conforme o número de tokens. Recursos, Mercadorias e Dinheiro: Ganhe 1 ponto a cada 3 recursos, 1 a cada 5 mercadorias e 1 a cada 5000 de dinheiro. Pontuação Final: O jogador com o maior total de pontos vence. Em caso de empate, o jogador que fez a última…
Quais dicas para vencer Nippon: Zaibatsu?
Aqui estão algumas dicas táticas baseadas no manual: Use a seda para R&D: A seda pode ser gasta para aumentar temporariamente o nível de R&D, facilitando a construção de fábricas. Construa trens para influência: Os trens concedem 2 pontos de influência por região, mesmo sem tokens de influência. Fulfa contratos para recursos: Os contratos permitem ganhar recursos e bônus de departamento, essenciais para o desenvolvimento. Consulte o manual para detalhes sobre seções não abordadas aqui.
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