What's He Building in There?

Baksha Games · Jogo de tabuleiro · 2013
9,1 Ludopedia 6.6 BGG 2–6 · melhor 4 60 min Peso 3.3/5
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9,1 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte jogos de estratégia com temática forte e uma pitada de tensão, este título é um prato cheio. A mistura de alocação de trabalhadores com a necessidade de esconder seus planos da Scotland Yard cria uma dinâmica muito divertida e competitiva. É o jogo ideal para quem gosta de planejar cada passo, mas não se importa com a pressão de um relógio correndo contra si.

Pontos positivos
  • Tema de cientista louco imersivo
  • Mecânica de alocação bem amarrada
  • Interação constante entre jogadores
  • Partidas com duração definida
Pontos de atenção
  • Pode ser punitivo para iniciantes
  • Interação indireta exige atenção
  • A pressão do tempo é real
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Bem-vindo à Londres vitoriana, onde o seu currículo de cientista maluco está prestes a ser colocado à prova. Em 'What's He Building in There?', você assume o papel de um gênio do mal que precisa, acima de tudo, ser discreto. O seu objetivo é construir uma Máquina do Juízo Final e, claro, um plano de fuga robusto para quando a Scotland Yard finalmente bater à sua porta. A partida desenrola-se ao longo de 15 rodadas tensas, onde cada decisão conta para não levantar suspeitas enquanto você gerencia seus recursos.

A mecânica central é uma alocação de trabalhadores bem amarrada. Você tem o seu Doutor e três capangas à disposição para realizar tarefas cruciais: coletar materiais em lojas, visitar mercados negros, realizar pesquisas ou até mesmo melhorar sua reputação social para desviar o foco das autoridades. O jogo exige uma gestão de mão inteligente e uma observação constante do que seus rivais estão fazendo, já que o mercado de ações é compartilhado. Não basta apenas construir a máquina; você precisa equilibrar a complexidade do seu invento com a segurança do seu esconderijo.

O charme deste jogo está na corrida contra o tempo e na interação indireta. Como o tabuleiro é dinâmico e as ações são limitadas, você frequentemente se verá em dilemas sobre qual recurso priorizar ou qual capanga enviar para qual tarefa. A temática de 'cientista louco' é muito bem integrada, permitindo que você ganhe pontos extras por excentricidade e invenções mirabolantes. É um jogo que recompensa o planejamento a longo prazo, mas que exige adaptação rápida conforme a Scotland Yard se aproxima. Com uma duração bem definida e um peso estratégico que agrada quem gosta de pensar, é uma experiência que equilibra tensão e diversão na medida certa para grupos que curtem um desafio temático.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

4 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–6 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST
5 REC
6 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Tema: Ciência Louca / Cientista Louco
Editora Baksha Games
Designer Sean Scott Garrity
Ilustrador James Van Niekerk, Sean Scott Garrity

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

706donos
130wishlist
27querem jogar

Ludopedia

2têm
15querem
10jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
O jogo é muito difícil de aprender?
Ele tem um peso de 3.3/5, então não é um jogo de entrada. Se você já jogou worker placement, vai pegar o jeito rápido.
Quantos jogadores é o ideal?
Ele escala bem de 2 a 6, mas com mais jogadores a competição pelos espaços de ação fica bem mais acirrada e divertida.
Quanto tempo dura uma partida?
O jogo é bem focado, durando cerca de 60 minutos, o que é excelente para o nível de complexidade que ele oferece.
Preciso ser um gênio para ganhar?
Não, mas precisa de um bom planejamento! O segredo é equilibrar a construção da máquina com o seu plano de fuga para não ser pego.
O tema é muito pesado?
Pelo contrário, o tom é bem humorado e focado na excentricidade dos cientistas, nada que seja sombrio demais.
O jogo tem muita sorte?
O foco é estratégia e gestão. A sorte é mínima, o que conta mesmo é como você aloca seus capangas.

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