Quem curte Civilization no PC vai se amarrar nesse tabuleiro tático. O sistema de dados como recursos é genial — cada partida vira uma nova história!
- Dados como recursos = decisões tensas
- Evolução tecnológica satisfatória
- Três eras com ritmo acelerado
- Cartas históricas temáticas
- Bom equilíbrio entre sorte e estratégia
- Aleatoriedade pode frustrar planejamentos
- Pouca interação direta entre jogadores
- Depende de tradução caseira
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
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Dura quanto tempo real?
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