Nova Luna

Edition Spielwiese, Compaya.hu: Gamer Café Kft., Djama Games · Jogo de tabuleiro · 2019
1–4 · melhor 2 Solo 30–60 min Peso 1.9/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Nova Luna é um jogo abstrato de colocação de peças onde você deve planejar seu futuro a cada rodada. O objetivo principal é ser o primeiro jogador a colocar todas as suas fichas em suas peças. Para fazer isso, você deve cumprir as tarefas impressas nas peças que coleta da Roda da Lua.

Preparação (Setup)

  1. Coloque a Roda da Lua no centro da mesa.
  2. Posicione o Marcador Lunar no espaço acima da área dourada na trilha de seleção externa (acima da lua nova).
  3. Embaralhe todas as peças viradas para baixo e coloque, aleatoriamente, uma peça virada para cima em cada um dos 11 espaços remanescentes da trilha.
  4. Forme pilhas de compra com as peças restantes, mantendo-as viradas para baixo próximas à Roda da Lua.
  5. Cada jogador escolhe uma cor e pega as 21 fichas correspondentes. Dica para a primeira partida: use 18 fichas para 3 jogadores ou 16 fichas para 4 jogadores.
  6. Definição da Ordem: Cada jogador coloca 1 ficha no meio da mesa. A pessoa que dormiu mais tarde pega todas as fichas sem olhar e forma uma pilha (a primeira pega fica embaixo, a próxima em cima, e assim por diante). Essa pilha é colocada na lua nova da trilha da lua.

Fluxo do Jogo

O jogo não segue o sentido horário. A ordem de jogo é determinada pelas fichas na trilha da lua:

  • É sempre a vez do jogador cuja ficha estiver na posição mais recuada da trilha da lua.
  • Se houver várias fichas na mesma posição mais recuada, o jogador cuja ficha estiver no topo da pilha joga primeiro.

Ações e Como Jogar

Em seu turno, você deve obrigatoriamente realizar as seguintes etapas:

1. Seleção de Peça

Você tem acesso às três próximas peças em sentido horário a partir do Marcador Lunar (espaços vazios são ignorados na contagem). Após escolher a peça, mova o Marcador Lunar para o espaço de onde a peça foi retirada.

Preenchimento da trilha: Se no início do seu turno houver apenas uma ou duas peças na trilha de seleção (ou nenhuma), você deve preencher os espaços vazios em sentido horário, a partir do espaço mais próximo do Marcador Lunar, usando peças aleatórias das pilhas de compra, viradas para cima.

2. Colocação da Peça

A peça escolhida deve ser colocada imediatamente em sua área de jogo. A primeira peça é colocada livremente; as seguintes devem ser adjacentes (vertical ou horizontalmente) a uma peça já colocada. As peças devem estar sempre com o lado das tarefas para cima.

3. Movimentação na Trilha da Lua

Cada peça possui um número no canto superior esquerdo (de 1 a 7). Você deve avançar sua ficha na trilha da lua em sentido horário exatamente o número de espaços indicado na peça. Se o espaço estiver ocupado, coloque sua ficha sobre as demais.

4. Cumprimento de Tarefas

As peças podem ter de 0 a 3 tarefas. Uma tarefa é cumprida quando as cores das peças adjacentes (vertical ou horizontal) correspondem às cores e quantidades indicadas na tarefa.

  • Regras de Adjacência: Não existe adjacência diagonal. Uma cor adjacente pode ser contada mais de uma vez se houver outras peças da mesma cor conectadas a ela (desde que pelo menos uma esteja adjacente à peça da tarefa).
  • Restrição: A cor da própria peça onde a tarefa está escrita nunca conta para o cumprimento daquela tarefa.
  • Recompensa: Para cada tarefa cumprida, você coloca uma de suas fichas sobre a tarefa. Uma única peça pode cumprir múltiplas tarefas simultaneamente.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina em duas situações possíveis:

  1. Vitória imediata: Quando um jogador conseguir colocar todas as suas fichas em suas peças. Este jogador é o vencedor.
  2. Esgotamento de peças: Quando um jogador não conseguir mais pegar uma peça porque todas já foram colocadas. Neste caso, vence quem tiver menos fichas remanescentes em seu estoque.

Critério de Desempate: Em caso de empate no número de fichas remanescentes, vence quem seria o próximo a jogar.

Dicas para Vencer

  • Gestão de Tempo: Escolha peças com valores numéricos menores, pois isso permite que você avance menos na trilha da lua, potencialmente permitindo mais ações.
  • Sinergia de Cores: Tente colocar peças de modo que uma ajude a cumprir a tarefa da outra e vice-versa.
  • Otimização de Espaço: Tente agrupar peças da mesma cor para cumprir tarefas que exigem grandes quantidades de uma cor específica (como 4 peças vermelhas para cumprir tarefas de 2 e 4 vermelhos ao mesmo tempo).
Vídeos de regras

Em português

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