Oasis: Tactical Salvage Reclamation

Collins Epic Wargames · Jogo de tabuleiro · 2026
2
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Wargameiros táticos que curtem miniaturas e decisões difíceis: esse saqueio espacial é pra vocês!

Pontos positivos
  • Combates rápidos e letais
  • Leilão de iniciativa estratégico
  • Unidades com habilidades distintas
Pontos de atenção
  • Tabuleiro enorme necessário (90x180cm)
  • Pouca sorte nos dados pode frustrar
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Oasis: Tactical Salvage Reclamation, você comanda uma frota em miniatura (escala 6mm) num campo de batalha futurista de 90x180cm. O objetivo? Saquear mais artefatos alienígenas valiosos que seu oponente - ou, se preferir, explodir tudo e ficar com o butim em paz. Cada turno começa com um leilão secreto de pontos de comando: quanto mais você gastar para agir primeiro, menos terá para influenciar dados e ações depois. Controle tanques, aeronaves e até naves capitais com cartas de unidades que deixam tudo organizado. Os combates são rápidos e brutais: se um ataque penetrar a armadura, já era - sem choramingar! Vence quem extrair três peças de salvado OU aniquilar as forças rivais. Vai ser um saqueio discreto ou um banho de sangue espacial?

Melhor com quantos jogadores

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Editora Collins Epic Wargames
Designer Dale Eadeh
Ilustrador James Masino

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores?
Apenas 2 - é um duelo tático cara a cara.
Precisa pintar as miniaturas?
Não obrigatório, mas a escala 6mm (bem pequena) pode desafiar artistas.
Qual a duração média?
Não especificado, mas wargames táticos costumam levar 1-3 horas.
Tem sorte ou estratégia?
Mais estratégia (posicionamento, leilão de iniciativa), mas dados decidem combates.
Vale pra quem nunca jogou wargame?
Só se curtir muito ficção científica - a curva é mais suave que wargames históricos.

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