On Mars: Upgrade Pack

Angry Lion Games, Eagle-Gryphon Games, Lavka Games · Jogo de tabuleiro · 2020
1–4 Solo 90–150 min Peso 4.0/5
9,0 nota Ludopedia
8.1 nota BGG

Passo a passo

Objetivo do Jogo

O On Mars: Pacote de Melhoria expande seu jogo com formas adicionais de ganhar pontos e alcançar objetivos pessoais. Os jogadores estão tentando completar vários Contratos e Objetivos Privados para ganhar OP (Pontos Orbitais) até o final do jogo. O jogo introduz novos tipos de contratos e um Tabuleiro de Projetos adicional para gerenciar suas cartas de Projeto, aumentando a profundidade estratégica.

Preparação (Configuração)

  1. Tabuleiro de Projetos: Coloque este tabuleiro ao lado do tabuleiro principal. Esta é a exibição de Projetos. O canto inferior esquerdo deste tabuleiro tem um lembrete de como as cartas são atualizadas quando a Colônia sobe de nível.
  2. Novos Contratos da Terra: O Pacote de Melhoria inclui 12 cartas de Contrato adicionais, apresentando 2 novos tipos (6 de cada). Durante a configuração, separe todos os Contratos em 4 pilhas com base em seu tipo. Escolha 2 pilhas aleatoriamente (ou por escolha) para serem incluídas no jogo e devolva as outras 2 para a caixa.
  3. Expansão Mini Objetivos Privados: Embaralhe as 6 cartas de Expansão de Objetivos Privados e dê 1 carta aleatoriamente a cada jogador junto com seus 3 Objetivos Privados iniciais normais. Cada jogador agora começa o jogo com 4 cartas de Objetivo Privado no total.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Contratos de Projeto

Estes Contratos rendem 9 OP ou -4 OP no final do jogo se você tiver 3 Projetos do mesmo tipo de Edifício (exemplo: 3 Projetos que aprimoram Estufas). Ter as cartas é suficiente para completar este Contrato; os marcadores de Edifício Avançado não precisam ter sido colocados no mapa.

Contratos de Controle Complexo

Estes Contratos rendem 12 OP ou -6 OP no final do jogo se você tiver 2 Edifícios Avançados no mesmo Complexo do tipo representado, tamanho 3 ou maior.

Expansão Mini Objetivos Privados

Cada jogador começa o jogo com 4 cartas de Objetivo Privado. De acordo com as regras normais, você ainda só pode completar um desses objetivos durante o jogo.

Exemplo de Objetivo Privado

  • Objetivo: Complete o objetivo tendo Peças de Tecnologia em todos os espaços destacados do seu Laboratório.
  • Recompensa: Ganhe 9 OP.

Fim de Jogo e Pontuação

No final do jogo, os Contratos de Projeto são pontuados: você ganha 9 OP se tiver 3 Projetos do mesmo tipo de Edifício, ou perde 4 OP se não cumprir esta condição. Os Contratos de Controle Complexo também são pontuados: você ganha 12 OP se tiver 2 Edifícios Avançados no mesmo Complexo do tipo representado, tamanho 3 ou maior, ou perde 6 OP se não cumprir esta condição. Os jogadores também pontuam a partir de seus Objetivos Privados concluídos, com cada jogador podendo completar apenas um Objetivo Privado durante o jogo.

Dicas para Vencer

  • Concentre-se em adquirir 3 Projetos do mesmo tipo de Edifício para cumprir Contratos de Projeto para um bônus significativo de 9 OP, pois simplesmente ter as cartas é suficiente.
  • Desenvolva estrategicamente Edifícios Avançados dentro de um único Complexo para um tamanho de 3 ou maior para almejar a recompensa de 12 OP dos Contratos de Controle Complexo.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

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