9,0
nota
Ludopedia
8.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte sentir que tá literalmente construindo algo do zero num cenário espacial, esse jogo vai te viciar. A cadeia de recursos é magia pura.
Pontos positivos
- Cadeia de recursos viciante
- Modo solo muito bom
- Componentes imersivos
- Replay value altíssimo
- Temática bem executada
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado íngreme
- Setup demorado
ALTAMENTE RECOMENDADO
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Confira nosso guia interativo de regras e infográfico ilustrado exclusivo.
Acessar Guia de Regras
A humanidade finalmente chegou a Marte — e agora é hora de transformar um planeta hostil em lar. Em On Mars, cada jogador assume o papel de um astronauta-chefe de uma empresa privada de exploração espacial. A missão? Construir a colônia mais avançada e autossustentável do planeta vermelho, cumprindo os objetivos da OMDE (Organização para o Desenvolvimento e Exploração de Marte) e, ao mesmo tempo, perseguindo a agenda da própria empresa.
O jogo começa com uma pequena base já montada — fábrica de oxigênio, abrigos, gerador, fazenda e complexo de água. A partir daí, tudo cresce. Cada rodada tem duas fases: na Fase de Colonização, quem está em órbita pesquisa tecnologias, pega blueprints e ressuplia do armazém; quem está na superfície constrói edifícios com bots, atualiza estruturas, recruta cientistas e explora o terreno com o rover. Na Fase do Ônibus Espacial, os jogadores podem viajar entre a estação orbital e a superfície.
Aqui está o coração do jogo: tudo depende de tudo. Construir abrigos precisa de oxigênio, produzir oxigênio precisa de plantas, plantas precisam de água, extrair água do gelo precisa de energia, gerar energia precisa de minerais, e minerar minerais precisa de colonos. Essa cadeia de interdependências força você a planejar várias rodadas à frente.
O jogo termina quando três missões da OMDE são concluídas. Quem acumular mais Pontos de Oportunidade (OP) — ganhados ao contribuir para o desenvolvimento da colônia — vence. Com 1 a 4 jogadores, dura de 90 a 150 minutos e entrega uma experiência densa, imersiva e surpreendentemente recompensadora para quem gosta de sentir que está realmente construindo algo do zero.
O jogo começa com uma pequena base já montada — fábrica de oxigênio, abrigos, gerador, fazenda e complexo de água. A partir daí, tudo cresce. Cada rodada tem duas fases: na Fase de Colonização, quem está em órbita pesquisa tecnologias, pega blueprints e ressuplia do armazém; quem está na superfície constrói edifícios com bots, atualiza estruturas, recruta cientistas e explora o terreno com o rover. Na Fase do Ônibus Espacial, os jogadores podem viajar entre a estação orbital e a superfície.
Aqui está o coração do jogo: tudo depende de tudo. Construir abrigos precisa de oxigênio, produzir oxigênio precisa de plantas, plantas precisam de água, extrair água do gelo precisa de energia, gerar energia precisa de minerais, e minerar minerais precisa de colonos. Essa cadeia de interdependências força você a planejar várias rodadas à frente.
O jogo termina quando três missões da OMDE são concluídas. Quem acumular mais Pontos de Oportunidade (OP) — ganhados ao contribuir para o desenvolvimento da colônia — vence. Com 1 a 4 jogadores, dura de 90 a 150 minutos e entrega uma experiência densa, imersiva e surpreendentemente recompensadora para quem gosta de sentir que está realmente construindo algo do zero.
GALERIA
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Em português
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Tutorial Total - On Mars
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Apenas as regras On Mars
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Eagle-Gryphon Games, Angry Lion Games, Arclight Games, Delta Vision Publishing, Giochix.it, hobbity.eu
Designer
Vital Lacerda
Ilustrador
Ian O'Toole
On Mars é bom pra começar no gênero de economia pesada?
Funciona, mas não é o mais simples. Tem bastante interdependência entre recursos e exige planejamento de várias rodadas à frente. Se você já manja de jogos como Terraforming Mars, deve se sentir em casa.
O modo solo vale a pena?
Muito! O modo solo é um dos mais elogiados da comunidade e foi indicado ao Golden Geek de Melhor Modo Solo. A IA (o sistema de bots rivais) te dá desafio sem precisar de um grupo.
Quantas horas dura uma partida?
Depende da quantidade de jogadores. Com 1-2 jogadores, fica mais perto de 90 minutos. Com 3-4, pode esticar pra 150 minutos tranquilamente.
Tem como jogar digitalmente?
Sim, o jogo tem implementação no Tabletopia, então dá pra jogar online com amigos sem a mesa montada.
Os edifícios realmente dependem uns dos outros?
Isso mesmo. O oxigênio depende de plantas, plantas de água, água de energia, energia de minerais e minerais de colonos. Se uma peça da cadeia trava, tudo trava. É o que torna o jogo tão desafiador e satisfatório.
Tem expansão?
Não tem expansão oficial conhecida até agora. O jogo é autocontido e tem conteúdo suficiente pra rejogar bastante.