—
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama jogos de associação de palavras e quer algo dinâmico para grupos grandes. A tensão do tempo real deixa tudo mais engraçado.
Pontos positivos
- Dinâmica rápida e frenética
- Altamente social e interativo
- Fácil de explicar e começar
- Variantes que aumentam a vida útil
Pontos de atenção
- Dependência total do idioma
- Pode ser caótico para quem odeia pressão
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já parou para pensar no que 'trabalho' e 'banana' têm em comum? Talvez 'fazendeiro'? E se a gente adicionar 'colheita' e 'fruta' na mistura? No One Round?, essa é a base de tudo. Você e seus amigos precisam fechar um círculo de palavras, mas tem um detalhe: a pressa é a alma do negócio! O jogo usa 100 cartas numeradas onde você pode escrever, e o objetivo é preencher as lacunas desse círculo de forma lógica e rápida.
No começo, três cartas (33, 66 e 100/0) formam a base do círculo com palavras escolhidas pelo grupo. O resto do desafio está nas 12 cartas viradas para baixo. No seu turno, você olha o número da carta do topo e precisa criar uma palavra que sirva de pista para a posição exata daquela carta entre as que já estão na mesa. A tensão sobe porque o tempo é curto e a galera precisa entrar em consenso rapidamente sobre onde a carta se encaixa.
O bizarro (e legal) é que, quanto mais cartas vocês colocam, menor fica o espaço entre os números, tornando a precisão da dica cada vez mais difícil. É um teste de criatividade e sintonia mental. Se conseguirem posicionar a última carta antes de perderem as três vidas, a vitória é de todos. Para quem quer mais pimenta, o jogo traz uma variante competitiva por equipes e 28 desafios com categorias temáticas que mudam a dinâmica da brincadeira. É aquele tipo de jogo perfeito para quebrar o gelo e ver quem do seu grupo pensa da forma mais maluca.
No começo, três cartas (33, 66 e 100/0) formam a base do círculo com palavras escolhidas pelo grupo. O resto do desafio está nas 12 cartas viradas para baixo. No seu turno, você olha o número da carta do topo e precisa criar uma palavra que sirva de pista para a posição exata daquela carta entre as que já estão na mesa. A tensão sobe porque o tempo é curto e a galera precisa entrar em consenso rapidamente sobre onde a carta se encaixa.
O bizarro (e legal) é que, quanto mais cartas vocês colocam, menor fica o espaço entre os números, tornando a precisão da dica cada vez mais difícil. É um teste de criatividade e sintonia mental. Se conseguirem posicionar a última carta antes de perderem as três vidas, a vitória é de todos. Para quem quer mais pimenta, o jogo traz uma variante competitiva por equipes e 28 desafios com categorias temáticas que mudam a dinâmica da brincadeira. É aquele tipo de jogo perfeito para quebrar o gelo e ver quem do seu grupo pensa da forma mais maluca.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
999 Games, Devir, Schmidt Spiele
Designer
Tobias Tesar
Ilustrador
Kinetic
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é super flexível, aceitando de 2 a 12 jogadores, sendo excelente para festas.
É um jogo difícil de aprender?
Nada! O peso é bem baixo (1.08), então você explica as regras em poucos minutos e já começa a jogar.
Quanto tempo dura uma partida?
É jogo rápido! Uma partida dura cerca de 15 minutos, ideal para quem quer várias rodadas.
Precisa de materiais extras?
Não, o jogo já vem com as cartas escrevíveis e marcadores, basta abrir a caixa e jogar.
Dá para jogar competitivamente?
Sim! Embora seja cooperativo por padrão, existe uma variante para jogar em equipes e competir entre si.
É indicado para crianças?
Sim, desde que tenham um vocabulário básico e consigam lidar com a pressão do tempo.