Onirim (second edition): Sphinx, Diver and Confusion Promo Cards

Z-Man Games · Jogo de tabuleiro · 2014
1–2 · melhor 1 Solo Peso 2.0/5
nota Ludopedia
7.3 nota BGG
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7.3 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curte Onirim e quer mais desafios, essa expansão vai te surpreender.

Pontos positivos
  • Coop vibes
  • Manejo de cartas
  • Exploração de sonhos
  • Cartas temáticas
  • Simplicidade
Pontos de atenção
  • Tempo não especificado
  • Para 1-2 jogadores
  • Apenas cartas
  • Requer base game
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O Onirim (Second Edition) recebe um upgrade com o pacote promocional Sphinx, Diver e Confusion Promo Cards. Três novas cartas de sonho são adicionadas, junto com mais cartas de pesadelo que aumentam a variedade de desafios. A carta Sphinx dá aos jogadores a chance de adivinhar um símbolo ou cor entre as cinco cartas do topo do baralho central; se acertarem, podem colocar uma carta escolhida no topo ou devolver as demais ao fundo. Já a carta Diver permite revelar cartas do fundo do baralho até encontrar um pesadelo ou decidir colocar a última carta revelada no topo. A carta Confusion, por sua vez, força o jogador a descartar a mão atual, colocando-a no fundo e recebendo uma nova mão, criando reviravoltas inesperadas. O jogo continua cooperativo, com 1 a 2 jogadores enfrentando o labirinto de sonhos e pesadelos juntos. A mecânica de gestão de mão e a seleção aberta de cartas mantêm o ritmo dinâmico, enquanto a coleta de conjuntos de símbolos oferece recompensas estratégicas. A expansão não altera a regra base, apenas adiciona variedade e profundidade, sendo perfeita para quem já conhece o jogo e quer experimentar novas possibilidades de vitória.
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Detalhes do jogo

Famílias

Ambientação: Oniverse Jogadores: Jogos com Regras de Solitaire Promocional: Cartas
Editora Z-Man Games
Designer Shadi Torbey
Ilustrador Élise Plessis
Perguntas Frequentes
Qual é o tempo médio de jogo?
Não há tempo oficial; geralmente leva entre 30 e 45 minutos.
Para quantos jogadores é adequado?
É cooperativo para 1 a 2 jogadores.
Qual é a complexidade do jogo?
Médio, fácil de aprender e rápido de jogar.
Quais componentes vêm com o pack?
Três cartas de sonho, cartas de pesadelo adicionais e as três cartas promocionais: Sphinx, Diver e Confusion.
Para quem é esse pack?
Para fãs de Onirim que querem mais desafios e variedade de cartas.
Ele funciona com a primeira edição?
Sim, funciona, mas a segunda edição oferece melhor integração e mecânicas aprimoradas.