Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem ama Eurogames de construção com um tema inusitado de aliens na antiguidade.
Pontos positivos
- Combos de edifícios muito satisfatórios
- Mecânica de pontuação dos templos inteligente
- Componentes com visual impactante
- Draft aberto gera interação constante
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado inicial moderada
- Dependência de tradução para algumas cartas
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Imagine que a humanidade recebeu um 'empurrãozinho' tecnológico de seres vindos do espaço. Em Origins: First Builders, você assume o papel de um Arconte, um líder escolhido por esses benfeitores alienígenas para guiar seu povo rumo à prosperidade. O objetivo? Deixar a marca mais profunda possível na história antiga, construindo cidades monumentais e escalando templos sagrados.
Você começa com o básico: apenas a Ágora e o Palácio. A partir daí, a diversão é expandir sua cidade encaixando novas peças de edifícios. Cada prédio novo traz habilidades especiais que ativam no momento da construção ou quando você fecha um distrito, criando combos interessantes. Mas não é só construir; você também precisa gerenciar sua força militar. A trilha militar não serve apenas para atacar, mas define quem manda no turno, dando aquele controle estratégico essencial para quem quer dominar a mesa.
O jogo roda em rodadas onde a tensão cresce até que todos passem. A corrida é frenética: você precisa subir os três templos do zodíaco (Mar, Floresta e Montanha), mas aqui vem a pegadinha: sua pontuação final é baseada nos seus dois templos com MENOR valor. Isso força você a equilibrar seu progresso em vez de focar em apenas um, criando um dilema constante sobre onde investir seus recursos.
A partida termina quando os recursos acabam (discos de torre, ouro ou dados de cidadãos) ou quando alguém domina todos os templos. É um jogo de gestão, posicionamento e muita observação do que os adversários estão fazendo, já que o draft aberto deixa tudo exposto. Se você curte jogos de construção de civilização com uma pitada de ficção científica e mecânicas de dados inteligentes, esse jogo é a sua praia.
Você começa com o básico: apenas a Ágora e o Palácio. A partir daí, a diversão é expandir sua cidade encaixando novas peças de edifícios. Cada prédio novo traz habilidades especiais que ativam no momento da construção ou quando você fecha um distrito, criando combos interessantes. Mas não é só construir; você também precisa gerenciar sua força militar. A trilha militar não serve apenas para atacar, mas define quem manda no turno, dando aquele controle estratégico essencial para quem quer dominar a mesa.
O jogo roda em rodadas onde a tensão cresce até que todos passem. A corrida é frenética: você precisa subir os três templos do zodíaco (Mar, Floresta e Montanha), mas aqui vem a pegadinha: sua pontuação final é baseada nos seus dois templos com MENOR valor. Isso força você a equilibrar seu progresso em vez de focar em apenas um, criando um dilema constante sobre onde investir seus recursos.
A partida termina quando os recursos acabam (discos de torre, ouro ou dados de cidadãos) ou quando alguém domina todos os templos. É um jogo de gestão, posicionamento e muita observação do que os adversários estão fazendo, já que o draft aberto deixa tudo exposto. Se você curte jogos de construção de civilização com uma pitada de ficção científica e mecânicas de dados inteligentes, esse jogo é a sua praia.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Board&Dice, BoardM Factory, CMON Global Limited, Cosmodrome Games, Galápagos Jogos, Giant Roc, Maldito Games, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Adam Kwapiński
Ilustrador
Aleksander Zawada, Zbigniew Umgelter
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
4.896donos
783wishlist
65querem jogar
Ludopedia
506têm
111querem
296jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é muito complexo?
Ele tem um peso médio (3.3 no BGG), então não é um jogo de entrada. Tem várias regras interligadas, mas depois que você pega o ritmo, flui bem.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere algo entre 60 e 120 minutos. O tempo varia dependendo de quão competitivos os jogadores são na corrida pelos templos.
Funciona bem em modo solo?
Sim, o jogo suporta de 1 a 4 jogadores, permitindo que você teste suas estratégias de construção sozinho.
Preciso de tradução para jogar?
Sim, a dependência de idioma é moderada. Como há cartas com habilidades, uma planilha ou tradução ajuda bastante.
Para quem você recomenda este jogo?
Para quem gosta de jogos de alocação de trabalhadores, construção de cidades e gosta de planejar combos para maximizar pontos.
Os dados trazem muita sorte?
Os dados são usados como trabalhadores, então há aleatoriedade, mas o draft aberto permite que você mitigue a sorte escolhendo o que precisa.
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