Pandemic Legacy: Season 0

Z-Man Games, Galápagos Jogos, Gémklub · Jogo de tabuleiro · 2020
2–4 · melhor 4 45–60 min Peso 3.2/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo: A Guerra Fria em Suas Mãos!

Bem-vindos, agentes! Em Pandemic Legacy: Season 0, vocês são a linha de frente da CIA em 1962, no auge da Guerra Fria. O objetivo principal de cada jogo é simples, mas desafiador: completar um conjunto único de objetivos que são dados a vocês no início de cada mês (e no prólogo).

A ameaça é real: uma facção fanática da União Soviética está desenvolvendo uma arma biológica chamada MEDUSA, que pode causar milhões de mortes. Sua missão é viajar pelo mundo, neutralizar agentes soviéticos, coletar inteligência sobre a praga MEDUSA (amostras, notas de pesquisa, o que for!) e, crucialmente, localizar e recuperar o Agente Charles Sabik, um dos nossos melhores que desapareceu em ação. Será que ele escapou ou foi liberado? Ele está trabalhando para os Vermelhos? Ele aprendeu algo sobre a MEDUSA?

Para vencer, vocês precisam coordenar suas ações, usar suas habilidades médicas e de campo para cumprir esses objetivos específicos em cidades ao redor do globo. Cada decisão conta, pois este é um jogo Legacy: suas escolhas são permanentes e moldarão a campanha de 12 meses. Preparem-se para a ação, a espionagem e a tensão da Guerra Fria!

Preparação (Setup): Entrando em Campo

Antes de mergulharmos na ação, vamos organizar o campo de batalha. Lembrem-se, este é um jogo Legacy, então algumas coisas serão permanentes, mas a maioria se reinicia a cada mês. Para o prólogo, as mudanças não são permanentes, então fiquem à vontade para experimentar!

Aqui está o que vocês precisam fazer para começar:

  1. O Tabuleiro e Componentes Iniciais:
    • Posicionem o tabuleiro no centro da mesa. Ele é uma representação abstrata do mundo em 1962.
    • Coloquem os 4 peões, 36 agentes, 8 safehouses, 7 incident tokens, 1 threat level marker, 24 tracking tokens, 3 completed/failed objective tokens e os 9 teams (3 Allied, 3 Neutral, 3 Soviet) à mão.
    • Cada jogador recebe uma reference card e um passport.
    • O Intelligence File e o Personnel File começam vazios e podem ser examinados a qualquer momento.
    • Tenham as 3 sticker sheets prontas para uso, mas só colem quando instruídos.
  2. Os Decks de Cartas:
    • O Legacy Deck é o coração da história. Ele vem em duas partes e é arranjado em uma ordem específica. Para o prólogo, desembale e use apenas a Parte 1. A Parte 2 deve ser devolvida à caixa até que vocês tenham passado por toda a Parte 1.
    • Comecem o setup do jogo (incluindo o prólogo) tirando cartas do Legacy Deck uma de cada vez, resolvendo ambos os lados de cada carta até chegarem a uma carta que diga "PAUSE" ou "STOP". Esta carta indicará quando continuarão a tirar cartas.
    • O Operations Deck (42 cartas) e as 48 Threat Cards e 58 Player Cards devem ser mantidos separados por enquanto, não os olhem nem os embaralhem até serem instruídos.
  3. Alias Temporários:
    • Durante o prólogo, vocês usarão temporary aliases. Eles têm tudo o que precisam para aprender o jogo. Esses aliases não têm "cover" (cobertura); quando vocês perderiam cover, em vez disso, descartam uma Player card.
  4. Objetivos do Prólogo:
    • Para o prólogo, seus objetivos são: SEARCH FOR AGENT SABIK (Ativar Alvo em NOVOSIBIRSK), Complete and Reveal Sabik's File e Publish New Sabik's File.
  5. Calendário e Financiamento:
    • Usem o Game Calendar (na parte de trás do Debrief Book) para registrar o progresso. O nível de financiamento inicial é "5" em janeiro, o que determina quantas Event cards são incluídas no Player deck.
  6. Componentes Legacy Selados:
    • NÃO ABRAM OU EXAMINEM os Legacy Deck (Parte 2), Debrief Book, Dossiers ou as Safe Deposit Boxes até serem instruídos pelo jogo ou pelo guia da campanha.

Com tudo pronto, é hora de mergulhar na espionagem!

O Turno de Jogo: Suas Ações como Agente

Em Pandemic Legacy: Season 0, cada turno é uma corrida contra o tempo e a vigilância soviética. O jogo é dividido em meses, e dentro de cada mês, vocês terão turnos para completar seus objetivos. Um turno de jogo geralmente segue esta estrutura:

  1. Fase de Ações:

    Durante sua vez, você pode realizar até 4 ações. As ações permitem que você se mova pelo tabuleiro, interaja com agentes soviéticos, crie e use equipes, e trabalhe para completar os objetivos. Algumas ações básicas incluem:

    • Mover Agente: A cada rodada, você pode mover um de seus agentes para um espaço adjacente. Agentes podem ocupar o mesmo espaço que outros agentes (seus ou de outros jogadores).
    • Voo Comercial: (Regra modificada, preste atenção!)
    • Adquirir Alvos: (Regra nova, preste atenção!)

    Lembrem-se que suas aliases e suas occupations podem conceder habilidades especiais que modificam ou adicionam ações. Por exemplo, a ocupação "MEDICAL CONFERENCE COORDINATOR" permite que você se mova para uma cidade adjacente com o peão de outro jogador ou até 3 cidades de distância da sua cidade atual.

  2. Fase de Vigilância e Perda de Cobertura:

    No início do seu turno, se sua cidade atual tiver ícones de vigilância (representados no tabuleiro), você perde 1 de cobertura para cada ícone, a menos que haja uma safehouse na sua cidade. A perda de cobertura é um risco real!

    • Cada vez que você perde cobertura, risque o espaço mais à esquerda na trilha de cobertura do seu alias atual.
    • Se houver um ícone sob o espaço riscado, resolva o efeito correspondente:
      • Descarte uma Player card (se tiver alguma).
      • Seu alias ganha uma liability. Escolha um adesivo de liability e coloque-o no alias.
      • Seu alias foi completamente "queimado" (burned) e não pode ser usado em nenhum jogo pelo resto da campanha. Coloque um adesivo "BURNED" sobre o nome e a foto do alias. Descarte todas as suas cartas, perca quaisquer ações restantes e mova seu peão para Washington. Devolva seu passaporte à reserva. No início do seu próximo turno, escolha um alias temporário para o resto do jogo.
  3. Fase de Criação de Equipes:

    Vocês coletam e descartam conjuntos de City cards com afiliações correspondentes para criar teams. Existem três tipos de equipes: Allied, Neutral e Soviet. Elas são representadas por vans disfarçadas e são cruciais para completar a maioria dos objetivos e remover agentes soviéticos.

    • Uma equipe é ativa apenas quando está em uma cidade que corresponde à sua afiliação. Se estiver em uma cidade que não corresponde, ela fica inativa (coloquem a figura deitada como lembrete).
  4. Fase de Ameaça (Threat Phase):

    Cada cidade no tabuleiro tem uma Threat card correspondente. Quando essa carta é puxada, um agente soviético é colocado nessa cidade. Se não forem controlados, esses agentes podem causar efeitos negativos severos e até fazer vocês perderem o jogo!

Lembrem-se, a cooperação é fundamental! Compartilhem informações, coordenem seus movimentos e usem suas habilidades para superar as ameaças e completar os objetivos.

Fim de Jogo e Pontuação: O Legado de Suas Ações

O jogo em Pandemic Legacy: Season 0 não termina em uma única sessão, mas sim após uma campanha de 12 meses. No entanto, cada "jogo" (uma única sessão de um mês) tem um fim e uma avaliação.

Fim de um Jogo (Mês):

Um jogo (representando um mês da campanha) termina quando vocês:

  • Completam todos os objetivos únicos designados para aquele mês.
  • Falham em completar os objetivos (por exemplo, muitos agentes soviéticos, perda de cobertura de todos os aliases, etc., embora essas regras específicas possam ser reveladas mais tarde).

Ao final de cada jogo, sua equipe receberá uma avaliação (SUCCEEDING, ADEQUATE, FAILING) com base em quantos objetivos foram concluídos. Essa avaliação é crucial, pois ela determina:

  • O nível de financiamento para o próximo jogo. O financiamento (quantas Event cards são incluídas no Player deck) começa em "5" em janeiro e pode variar de "1" a "10". Se o financiamento for para mais de "10" pela primeira vez, vocês abrem a Porta 14!
  • Se vocês avançam para o próximo mês da campanha (verifiquem a seção "Check Objectives" na página 16 do manual para detalhes).

Além disso, ao final de cada jogo, vocês farão melhorias permanentes para se preparar para os jogos futuros. Isso pode incluir a compra de assets (gadgets, contatos, vistos) para seus aliases. Lembrem-se que assets só podem ser usados pelo alias atual.

Fim da Campanha e Pontuação Final:

A campanha de Pandemic Legacy: Season 0 termina após vocês finalizarem o mês de Dezembro.

Nesse ponto, vocês serão pontuados com base nos seus resultados finais. A pontuação será amplamente baseada nas suas avaliações mensais (SUCCEEDING, ADEQUATE, FAILING) e no estado final do mundo. Cada grupo terá uma experiência única e um "legado" diferente para contar!

Dicas para Vencer: Estratégias de Espionagem

Como redator SEO especialista em board games e editor sênior do BoardGameBot, posso garantir que Pandemic Legacy: Season 0 é uma experiência imersiva e desafiadora. Para ajudar vocês a se destacarem como agentes da CIA, aqui estão algumas dicas táticas baseadas nas regras que conhecemos:

  1. Foco nos Objetivos, mas Olho nos Agentes Soviéticos:

    Seu principal objetivo em cada mês é completar os objetivos únicos. Não percam isso de vista! No prólogo, por exemplo, é crucial SEARCH FOR AGENT SABIK em NOVOSIBIRSK. No entanto, não ignorem a crescente ameaça dos agentes soviéticos. Cada cidade no tabuleiro tem uma Threat card, e agentes aparecerão. Agentes não controlados podem causar efeitos negativos severos e levar à derrota. Encontrar o equilíbrio entre avançar nos objetivos e conter a presença soviética é chave para o sucesso a longo prazo.

  2. Gerenciamento de Cobertura e Uso Estratégico de Safehouses:

    A vigilância soviética é uma ameaça constante à sua cobertura. Perder cobertura pode levar a liabilities e, no pior dos casos, ter seu alias queimado, tornando-o inutilizável para o resto da campanha! Prestem atenção aos ícones de vigilância nas cidades. Se possível, priorizem a construção de safehouses em cidades com alta vigilância, pois elas impedem a perda de cobertura no início do seu turno. Planejem seus movimentos para minimizar a exposição e usem safehouses como bases seguras para suas operações.

  3. Aproveitem as Equipes e Suas Afiliações:

    As teams são seus olhos e ouvidos no campo, e são essenciais para completar a maioria dos objetivos e remover agentes soviéticos. Lembrem-se que as equipes só são ativas em cidades que correspondem à sua afiliação (Allied, Neutral, Soviet). Coordenem a criação e o posicionamento de suas equipes. Se um objetivo exige uma equipe Allied em uma cidade Allied, certifiquem-se de que a equipe esteja lá e ativa. O uso inteligente das afiliações das cidades e das equipes pode otimizar suas ações e acelerar o cumprimento dos objetivos.

Boa sorte, agentes! O destino do Ocidente está em suas mãos. Mantenham a calma, planejem com antecedência e confiem uns nos outros. Coop está contando com vocês!

Vídeos de regras

Em português

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