Black Orchestra

Game Salute, Galakta, Ludonova · Jogo de tabuleiro · 2016
1–5 · melhor 3 Solo 90 min Peso 2.4/5
8,1 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
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8,1 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
Nosso Veredicto

Perfeito para quem ama história e tensão, com uma atmosfera de paranoia que prende do início ao fim.

Pontos positivos
  • Atmosfera de espionagem visceral
  • Personagens históricos com poderes únicos
  • Tensão real com a Gestapo
  • Dinâmica de interrogatório instigante
Pontos de atenção
  • Dependência alta de leitura/idioma
  • Sorte nos dados pode frustrar
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Imagine que você faz parte de um grupo secreto de oficiais e patriotas infiltrados no coração do Terceiro Reich. Em Black Orchestra, você e seus amigos assumem o papel de figuras históricas reais que tentaram a missão mais perigosa de todas: assassinar Hitler para salvar a Alemanha da ruína total. Mas não é tão simples quanto dar um tiro; vocês precisam de planejamento, recursos e, acima de tudo, discrição.

A jogabilidade gira em torno de gerenciar a tensão constante entre a necessidade de agir e o risco de ser pego. Vocês gastam pontos de ação para se mover por Berlim, buscar itens essenciais e trocar informações. Quer acelerar as coisas? Pode tentar a sorte rolando dados para ganhar mais ações, mas cuidado: a Gestapo está sempre de olho. Quanto mais ousado você for, maior a sua 'suspeita'. Se o nível de suspeita subir demais, você pode ser preso e interrogado, o que pode comprometer todo o grupo.

O jogo se desenrola através de sete fases cronológicas da Segunda Guerra Mundial, com cartas de evento que mudam o cenário e abrem novas áreas do mapa. Para vencer, o grupo deve planejar e executar um atentado, reunindo requisitos específicos (como detonadores e a localização exata de Hitler). A tensão atinge o ápice no momento da execução, onde a sorte nos dados e o nível de segurança do conspirador determinam se o plano terá sucesso ou se a 'Orquestra Negra' será silenciada para sempre.

O diferencial aqui é a dinâmica cooperativa: ninguém vence sozinho. O jogo evita o problema do 'jogador alfa' ao introduzir incertezas e momentos de decisão solitária, especialmente quando alguém é preso e precisa decidir, em segredo, se revela os companheiros ou resiste ao interrogatório. É uma experiência imersiva que simula a paranoia e o peso das decisões de quem jogou com a própria vida por um ideal.
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Em inglês

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Detalhes do jogo

Famílias

Cidades: Berlim (Alemanha) Financiamento Coletivo: Kickstarter História: Resistência durante a SGM na Europa Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Miscelânea: LongPack Games País: Alemanha
Editora Game Salute, Galakta, Ludonova, Matagot, Rexhry, Starling Games (II)
Designer Philip duBarry
Ilustrador Cody Jones, Dann May, Lucas Soriano
Perguntas Frequentes
O jogo é muito complexo?
Ele é considerado um jogo 'Expert'. As regras são detalhadas e a gestão de riscos exige atenção, então não é um jogo para iniciantes absolutos.
Dá para jogar sozinho?
Sim! O jogo possui regras sólidas para modo solo, permitindo que você gerencie a conspiração sozinho.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 90 minutos, mas isso pode variar dependendo de quão cautelosos (ou ousados) os jogadores forem.
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta devido às cartas de evento e requisitos de trama, então você precisará de tradução se não for fluente.
O jogo é puramente sorte?
Não, embora os dados tragam a aleatoriedade, a vitória depende do planejamento do grupo, gestão de mão e escolha de quais riscos valem a pena correr.