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PARIS: EIFFEL | How to Play
Passo a passo
Objetivo do Jogo
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Preparação (Setup)
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Fluxo do Jogo
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Ações e Como Jogar
O jogo envolve a construção de edifícios e a colocação de estruturas especiais que afetam a pontuação. Algumas estruturas não são edifícios, mas interagem com eles ou com o tabuleiro.
- Obelisco de Luxor: Colocado em um espaço da sua cor. Não é um edifício.
- Quartiers Pauvres: Não há informação sobre o espaço de colocação.
- Notre-dame de Paris: Colocado no edifício do seu oponente.
- Arc de Triomphe: Colocado em ambas as extremidades da sua cor. Não é um edifício.
- Musée du Louvre: Colocado em um de seus edifícios.
- Catacombes de Paris: Colocado na cor do seu oponente.
- Hôtel des Invalides: Colocado em um espaço da sua cor e você deve adicionar imediatamente a chaminé.
- Tour Eiffel: Colocada em quatro espaços desocupados, sendo que pelo menos um deles deve ser um candeeiro de luz. Não é um edifício. Os espaços sob a torre são considerados ocupados. Os candeeiros sob a torre são considerados candeeiros duplos para edifícios adjacentes.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina e a pontuação é calculada com base em vários critérios:
- Obelisco de Luxor: Ao final do jogo, cada jogador ganha 3 pontos adicionais por cada um dos seus edifícios localizado na mesma linha (verticalmente ou horizontalmente) com o Obelisco.
- Quartiers Pauvres: No fim do jogo, você ganha pontos adicionais baseado no número de diferentes bordas de tabuleiro em contato com seus edifícios: 1, 2, 4, ou 8 pontos se os edifícios tocarem 1, 2, 3, ou 4 bordas.
- Notre-dame de Paris: No fim do jogo, seu oponente pontua o edifício normalmente, então ambos os jogadores podem contá-lo como seu maior conjunto de edifícios.
- Arc de Triomphe: Não é um edifício, mas conta para o tamanho de seu maior conjunto de edifícios.
- Musée du Louvre: No final do jogo, ganhe 1 ponto adicional para cada espaço ortogonalmente adjacente a esse edifício não ocupado por um edifício.
- Catacombes de Paris: No final do jogo, você ganha metade dos pontos do seu oponente (arredondado para baixo) por pontuar qualquer edifício que ele construiu sobre as catacumbas.
- Hôtel des Invalides: Pontue normalmente, mais 1 ponto adicional para cada espaço entre ele e a borda mais próxima.
- Tour Eiffel: No final do jogo, cada jogador ganha 2 pontos adicionais por cada espaço vazio da sua cor debaixo da torre.
Dicas para Vencer
- Considere a colocação do Obelisco de Luxor estrategicamente para maximizar os pontos dos seus edifícios em linhas e colunas.
- Ao usar o Quartiers Pauvres, tente construir edifícios que toquem o maior número possível de bordas do tabuleiro para obter mais pontos.
- A Tour Eiffel pode ser uma ótima fonte de pontos adicionais se você conseguir deixar espaços vazios da sua cor sob ela, além de transformar candeeiros em duplos para edifícios adjacentes.
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Paris: Eiffel?
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Como se faz o setup de Paris: Eiffel?
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Como se joga Paris: Eiffel?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. O jogo envolve a construção de edifícios e a colocação de estruturas especiais que afetam a pontuação. Algumas estruturas não são edifícios, mas interagem com eles ou com o tabuleiro. Obelisco de Luxor: Colocado em um espaço da sua cor. Não é um edifício. Quartiers Pauvres: Não há informação sobre o espaço de colocação. Notre-dame de Paris: Colocado no edifício do seu oponente. Arc de Triomphe: Colocado em ambas as extremidades da sua cor. Não…
Como termina Paris: Eiffel e como se pontua?
O jogo termina e a pontuação é calculada com base em vários critérios: Obelisco de Luxor: Ao final do jogo, cada jogador ganha 3 pontos adicionais por cada um dos seus edifícios localizado na mesma linha (verticalmente ou horizontalmente) com o Obelisco. Quartiers Pauvres: No fim do jogo, você ganha pontos adicionais baseado no número de diferentes bordas de tabuleiro em contato com seus edifícios: 1, 2, 4, ou 8 pontos se os edifícios tocarem 1, 2, 3, ou 4 bordas. Notre-dame de Paris: No fim…
Quais dicas para vencer Paris: Eiffel?
Considere a colocação do Obelisco de Luxor estrategicamente para maximizar os pontos dos seus edifícios em linhas e colunas. Ao usar o Quartiers Pauvres, tente construir edifícios que toquem o maior número possível de bordas do tabuleiro para obter mais pontos. A Tour Eiffel pode ser uma ótima fonte de pontos adicionais se você conseguir deixar espaços vazios da sua cor sob ela, além de transformar candeeiros em duplos para edifícios adjacentes.
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