Match!

Schmidt Spiele, Devir · Jogo de tabuleiro · 2023
2–6 · melhor 5 20 min Peso 1.1/5
7,2 nota Ludopedia
6.7 nota BGG
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7,2 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Se você curte jogos de cartas rápidos com muita estratégia de mão, Match! vai te surpreender.

Pontos positivos
  • Gestão de mão afiada
  • Pontuação em tela divertida
  • Interação direta com o adversário
  • Tempo de jogo curto e viciante
Pontos de atenção
  • Requer atenção constante
  • Regras de descarte podem confundir
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Match! é um jogo de cartas super rápido que coloca a sua estratégia de mão no centro do palco. Em vez de simplesmente descartar cartas como em Mau Mau ou UNO, você tem que decidir entre jogar cartas na sua tela para ganhar pontos ou descartá‑las para avançar no jogo. Cada carta que você coloca na tela fica marcada como “coletada” e vale pontos no final da partida, mas se a carta que você acabou de jogar for igual à carta do topo da pilha de descarte, você pode ser forçado a descartar uma carta da sua tela ou da sua mão, perdendo assim pontos que já tinha acumulado. Essa regra cria um conflito constante: você quer acumular o máximo de cartas na tela, mas também precisa se proteger de perder cartas quando a pilha de descarte mudar.

O objetivo final é alcançar 50 pontos; quando alguém chegar lá, a partida termina imediatamente. Se, ao final de uma rodada, você ainda tiver cartas na mão, elas contam como pontos negativos, então a gestão da sua mão é crucial. Você não pode simplesmente jogar todas as cartas de uma vez; ao colocar uma carta na tela, você tem que comprar uma nova carta do baralho, o que mantém o número de cartas na sua mão constante e impede que você termine a rodada muito cedo. Isso faz com que o jogo seja um verdadeiro teste de timing e previsão: quando jogar, quando descartar, e como proteger suas cartas.

A mecânica de “Take That” entra em ação quando a carta que você joga na tela coincide com a carta do topo da pilha de descarte. Nesse momento, você pode “tomar” a carta do adversário, forçando-os a perder cartas ou mudar a sua estratégia. Essa interação direta entre jogadores dá ao jogo um toque de tensão e humor, pois você pode ver um rival perder pontos que ele tinha guardado. Além disso, o jogo tem um elemento de “Score-and-Reset” porque cada rodada reinicia a pilha de descarte, mas os pontos que você já acumulou permanecem, criando um ritmo de jogo que mistura velocidade e planejamento a longo prazo.

Em termos de componentes, Match! vem com um baralho compacto de cartas de cores diferentes, um marcador de pontos e um pequeno manual de regras. O tempo de jogo é de cerca de 20 minutos, ideal para encontros rápidos ou para quebrar a monotonia em sessões maiores. Mesmo que o jogo pareça simples à primeira vista, a combinação de gerenciamento de mão, pontos de tela e a mecânica de “Take That” oferece profundidade estratégica e diversão garantida para quem gosta de jogos de cartas com ritmo acelerado.
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Em português

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Categorias

Famílias

Card Games: Shedding / Stops Digital Implementations: BrettspielWelt Jogos de Cartas: Combinação Jogos Tradicionais de Cartas: Oito Série: Jogos de Bolso (Devir)
Editora Schmidt Spiele, Devir
Designer Thomas Weber (III)
Ilustrador Daniel Müller
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores podem jogar Match!
O jogo suporta de 2 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida típica?
Cada rodada dura cerca de 20 minutos, ideal para sessões rápidas.
Qual é a complexidade do jogo?
A complexidade é média; as regras são simples, mas a estratégia de mão é profunda.
Quais componentes vêm na caixa?
Um baralho de cartas coloridas, um marcador de pontos e um manual de regras.
Match! é adequado para crianças?
Sim, o jogo é indicado para maiores de 8 anos, mas pode ser jogado por adultos também.
Como termina o jogo?
A partida termina quando um jogador atinge 50 pontos; então todos contam suas cartas finais.
Existem variantes ou expansões?
Até o momento não há expansões, mas o jogo pode ser adaptado com regras casuais.