Patchwork

Lookout Games, 999 Games, asmodee · Jogo de tabuleiro · 2014
2 · melhor 2 15–30 min Peso 1.6/5
8,2 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Bem-vindos, futuros mestres da costura! Em **Patchwork**, seu objetivo é criar a colcha mais bonita e, claro, a mais lucrativa! Você e seu oponente competirão para coletar os melhores **retalhos**, encaixá-los perfeitamente em seu **tabuleiro de colcha** e acumular o máximo de **botões** possível. Mas não é só isso: cada espaço vazio no final do jogo custará pontos, então capriche na sua obra-prima! O jogador com a maior pontuação no final será o vencedor, provando que tem o olho mais afiado para o design e a estratégia.

Preparação (Setup)

Vamos arrumar a mesa para começar a costurar!
  1. Coloque o **tabuleiro de tempo** no centro da mesa. Escolha o lado que mais te agrada, eles são apenas diferentes na aparência.
  2. Cada jogador pega um **tabuleiro de colcha**, um **marcador de tempo** (verde ou amarelo) e 5 **botões** (seu dinheiro inicial). Mantenha os **botões** restantes por perto, eles são o estoque geral.
  3. Coloque seus **marcadores de tempo** no espaço inicial do **tabuleiro de tempo**.
  4. Espalhe os **retalhos** (os normais, não os especiais) em um formato circular ou oval ao redor do **tabuleiro de tempo**.
  5. Localize o menor **retalho**, que é o de tamanho 1x2, e coloque o **marcador neutro** entre este **retalho** e o próximo **retalho** no sentido horário.
  6. Deixe a **cartela especial** por perto.
  7. Coloque os 5 **retalhos especiais** (os de couro) nos espaços marcados do **tabuleiro de tempo**.
  8. O jogador que usou uma agulha mais recentemente começa a partida. Se ninguém se lembrar, use um método aleatório!
Pronto! Sua máquina de costura está ligada e os tecidos estão à postos!

O Turno de Jogo

Em **Patchwork**, os turnos não são alternados rigidamente. A regra de ouro é: **o jogador cujo marcador de tempo estiver mais para trás no tabuleiro de tempo é o jogador da vez**. Isso significa que você pode jogar várias vezes seguidas! Se os **marcadores de tempo** estiverem no mesmo espaço, o jogador cujo marcador estiver em cima é o da vez. No seu turno, você pode realizar uma das duas ações a seguir:

A: Avançar e Receber Botões

Se você escolher esta ação, mova o seu **marcador de tempo** no **tabuleiro de tempo** para o espaço imediatamente seguinte ao do **marcador de tempo** do seu oponente. Você recebe 1 **botão** (uma cartela de botão de valor 1) para cada espaço que você moveu o seu **marcador de tempo**. É uma ótima forma de conseguir dinheiro quando você está com poucos **botões** ou quando os **retalhos** disponíveis não te interessam.

B: Pegar e Colocar um Retalho

Esta é a ação principal para construir sua colcha! Ela consiste em 5 passos que devem ser seguidos na ordem:

  1. Escolher um Retalho: Você pode escolher entre os três **retalhos** que estão imediatamente à frente do **marcador neutro** (no sentido horário). Pense bem qual encaixa melhor na sua estratégia!
  2. Mova o Marcador Neutro: Depois de escolher seu **retalho**, mova o **marcador neutro** para logo após a peça de **retalho** que você pegou. Isso define quais serão os próximos **retalhos** disponíveis.
  3. Pague pelo Retalho: Cada **retalho** tem um custo em **botões** indicado. Pague esse valor para o estoque geral.
  4. Coloque o Retalho no seu Tabuleiro de Colcha: Agora a parte divertida! Pegue o **retalho** e posicione-o no seu **tabuleiro de colcha**. Lembre-se:
    • Os **retalhos** não podem se sobrepor.
    • Você pode virar e girar o **retalho** da forma que quiser antes de colocá-lo. Use sua criatividade para preencher os espaços!
  5. Mova o Seu Marcador de Tempo: Cada **retalho** também indica quantos espaços você deve mover seu **marcador de tempo** no **tabuleiro de tempo**. Se o seu **marcador de tempo** terminar no mesmo espaço que o do seu oponente, coloque o seu em cima.

Eventos do Tabuleiro de Tempo

Independentemente da ação que você fizer, você sempre move o seu **marcador de tempo** no **tabuleiro de tempo**. Alguns espaços no **tabuleiro de tempo** são marcados e ativam eventos especiais:

  • Retalho Especial: Se você passar por um espaço com um ícone de **retalho especial**, pegue um dos **retalhos especiais** (os de couro) e coloque-o imediatamente no seu **tabuleiro de colcha**. Eles são ótimos para preencher aqueles espaços únicos e difíceis!
  • Renda de Botões: Se você passar por um espaço com um ícone de **botão**, você recebe **botões** de acordo com os ícones de **botão** que estão impressos nos **retalhos** já colocados no seu **tabuleiro de colcha**. É sua "renda passiva"!

A Cartela Especial

O primeiro jogador que conseguir preencher completamente um espaço quadrado de 7x7 em seu **tabuleiro de colcha** receberá a **cartela especial**, que vale 7 pontos no final do jogo. Fique de olho nessa!

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando os dois **marcadores de tempo** atingem o último espaço do **tabuleiro de tempo**. Se um **marcador de tempo** tiver que mover além do último espaço, ele simplesmente para lá. Na ação "Avançar e Receber Botões", você só recebe **botões** pelos espaços realmente movidos até o final do tabuleiro. Agora, a hora da verdade: a pontuação!
  1. Determine o número de **botões** que sobraram com você.
  2. Adicione o valor da **cartela especial**, se você a tiver (ela vale 7 pontos).
  3. A partir deste resultado, subtraia 2 pontos para cada espaço vazio no seu **tabuleiro de colcha**. Cada buraquinho custa caro!
O jogador com a maior pontuação vence! Em caso de empate, o jogador que chegou primeiro ao último espaço do **tabuleiro de tempo** é o vencedor.

Dicas para Vencer

Quer se tornar um mestre do **Patchwork**? Fique ligado nestas dicas:
  1. Gerencie seu Tempo e Botões: Pense na frente! Cada **retalho** custa **botões** e tempo. Às vezes, é melhor usar a ação "Avançar e Receber Botões" para acumular dinheiro e pular um **retalho** caro ou que te faria avançar demais no **tabuleiro de tempo**, dando muitos turnos ao seu oponente.
  2. Preencha sua Colcha: Lembre-se que cada espaço vazio no final do jogo subtrai 2 pontos! Priorize **retalhos** que se encaixem bem e tente preencher seu **tabuleiro de colcha** o máximo possível. Os **retalhos especiais** são ótimos para isso!
  3. Fique de Olho na Cartela Especial: A **cartela especial** vale 7 pontos, o que é uma quantia considerável! Tentar preencher um quadrado de 7x7 pode ser uma estratégia poderosa, especialmente se você conseguir fazê-lo antes do seu oponente.
Vídeos de regras

Em português

Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Patchwork