Quina

Gabriel, (Self-Published), Clipper · Jogo de tabuleiro · 1977
7,1 Ludopedia 6.6 BGG 2–4 · melhor 2 30 min Peso 2.1/5
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7,1 nota Ludopedia
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ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte um bom desafio abstrato com regras fáceis de pegar, Pente é pra você! É rápido, bonito e te faz pensar bastante.

Pontos positivos
  • Elegância abstrata pura
  • Regras simples, profundidade tática
  • Captura única e interessante
  • Visualmente muito bonito
Pontos de atenção
  • Pode ser complexo para iniciantes
  • Foco total na estratégia
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Pente é aquele tipo de jogo que te pega pela simplicidade das regras, mas te desafia com a profundidade das estratégias. Pense num tabuleiro 19x19, igual ao do Go, onde você e seus oponentes vão colocando pecinhas de vidro coloridas. O objetivo é bem direto: formar uma sequência de cinco peças suas em linha (reta, diagonal, não importa!) ou dar o bote e capturar cinco pares das peças do adversário. Capturar é um truque esperto: você precisa cercar exatamente duas peças do oponente com as suas. Quem completar um desses objetivos primeiro, leva a partida.

O jogo brilha pela sua elegância abstrata, onde cada jogada conta e um erro pode custar caro. É daqueles que você joga uma partida e já quer outra pra testar aquela ideia que surgiu. E o mais legal é que existem variações pra deixar tudo ainda mais interessante, aumentando o desafio pra quem já domina o básico. Se você curte jogos que estimulam a mente, onde a visão espacial e o planejamento a longo prazo são chave, Pente é uma pedida certeira. Ele lembra outros clássicos como Gomoku e Renju, mas com a jogada extra da captura, que adiciona uma camada tática bem bacana. É um daqueles jogos que ficam lindos na mesa e proporcionam horas de diversão inteligente, seja jogando em duplas ou em equipes.

Vídeos de regras

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1 vídeos

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Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 BEST
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4 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Combinatório Categoria: n em linha Componentes: Gemas/Cristais Componentes: Grades 19x19 Implementações Digitais: Board Game Arena Implementações Digitais: igGameCenter Implementações Digitais: Jogo Abstrato Implementações Digitais: MindSports Implementações Digitais: Play Abstract Games Jogos Tradicionais: Go Recipientes: Tubos
Editora Gabriel, (Self-Published), Clipper, Decipher, Estrela, Hasbro, MB Jeux, MB Spellen, Milton Bradley, Miro Company, Parker Brothers, Parker Spiele, Pente Games, Winning Moves France, Winning Moves Games (USA), Winning Moves Germany
Designer Gary Gabrel, Tom Braunlich

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantas pessoas podem jogar Pente?
Pente é ideal para 2 jogadores, mas algumas versões e regras permitem até 4 ou mais, jogando em equipes.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são bem rápidas, geralmente durando cerca de 30 minutos.
O jogo é difícil de aprender?
As regras básicas são bem simples, focando em fazer 5 em linha ou capturar pares. A complexidade vem da estratégia.
Qual o objetivo principal do jogo?
O objetivo é ser o primeiro a formar uma sequência de cinco peças suas em linha ou capturar cinco pares de peças do oponente.
O que significa 'capturar' no Pente?
Capturar acontece quando você coloca suas peças de forma a cercar exatamente duas peças do seu oponente entre elas.
Pente é parecido com Go?
Sim, ambos usam um tabuleiro 19x19 e envolvem colocar peças. Mas Pente tem o objetivo de fazer 5 em linha e a mecânica de captura, enquanto Go foca em cercar território.

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