Pilgrim

A-Muse-Ment, Spielworxx · Jogo de tabuleiro · 2022
7,4 Ludopedia 7.2 BGG 1–4 · melhor 4 Solo 60–150 min Peso 3.6/5
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7,4 nota Ludopedia
7.2 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte jogos de estratégia profunda com tema medieval‑religioso, Pilgrim vai te prender logo de cara.

Pontos positivos
  • Gestão de acólitos envolvente
  • Construção de rotas estratégica
  • Interação constante entre jogadores
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Partidas longas (até 150 min)
  • Sem sorte, só pura estratégia
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Pilgrim coloca cada jogador no comando de uma abadia provincial do século XIV, onde o objetivo é construir a rede de peregrinação mais prestigiosa, manter a comunidade religiosa em ordem e, claro, ficar mais devoto que os rivais. Cada rodada começa com um movimento estilo mancala: você distribui seus acólitos pelos oito deveres (como oração, trabalho e caridade) e pela capital, e a última casa onde a peça pousa determina a ação que você pode executar naquele turno. Essa mecânica cria um quebra‑cabeça de alocação de trabalhadores que nunca é igual, exigindo que você equilibre quantos acólitos mantém em cada tarefa enquanto ainda atende às necessidades da abadia.

Ao mesmo tempo, o tabuleiro de mapa funciona como um jogo de 18xx: você coloca ladrilhos que desenvolvem rotas comerciais geradoras de receita e trilhas de peregrinação que rendem pontos no fim da partida. Cada ladrilho colocado abre novas oportunidades, mas também pode bloquear caminhos dos oponentes, tornando a disputa por espaço bastante acirrada. Os servos comuns precisam ser ordenados para se tornarem acólitos, caso contrário a abadia perde eficiência. O jogo tem 26 rodadas, informação perfeita e zero aleatoriedade após a configuração inicial – são 1,6×10^53 formas diferentes de começar, o que garante grande rejogabilidade.

A interação entre os jogadores é constante: você pode atrapalhar a construção de rotas alheias, disputar os mesmos deveres e até oferecer esmolas estratégicas que afetam a pontuação final. No fim, quem acumulou mais devoção, receitas e trilhas de peregrinos se torna o próximo cardeal e vence. Pilgrim combina estratégia profunda, gestão de recursos e um tema religioso‑medieval que agrada tanto fãs de jogos econômicos quanto de experiências temáticas intensas.

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1–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Financiamento Coletivo: Gamefound Financiamento Coletivo: Spieleschmiede Religião: Monges/Abades & Mosteiros/Abadias
Editora A-Muse-Ment, Spielworxx
Designer Nick Case
Ilustrador Harald Lieske

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

523donos
574wishlist
144querem jogar

Ludopedia

1têm
16querem
2jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores, com regras solo incluídas.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 60 e 150 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras.
Qual a complexidade do jogo?
Peso BGG 3,6 – considerado médio a avançado, ideal para quem já tem experiência com jogos de alocação de trabalhadores e colocação de peças.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro de mapa, 8 tabuleiros de deveres, peças de acólitos, servos, ladrilhos de rotas, marcadores de recursos, cartas de bônus e um conjunto de regras.
Para quem o jogo é indicado?
Fãs de jogos econômicos, temáticos medievais e de estratégia sem sorte, que gostam de decisões táticas intensas.

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