Pocket Madness

Arclight Games, Broadway Toys LTD, Funforge · Jogo de tabuleiro · 2016
2–4 · melhor 3 30 min Peso 1.3/5
7,5 nota Ludopedia
6.0 nota BGG
Comprar · desde US$ 14.73
7,5 nota Ludopedia
6.0 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte jogos de cartas rápidos com um toque de loucura Lovecraftiana e uma pitada de humor negro, Pocket Madness pode ser sua próxima diversão! É um jogo leve que entrega tensão e risadas.

Pontos positivos
  • Temática Lovecraftiana envolvente
  • Partidas rápidas e dinâmicas
  • Mecânica de "push your luck"
  • Interação direta entre jogadores
Pontos de atenção
  • Pode ser um pouco caótico
  • Sorte tem um peso grande
  • Temática pode não agradar a todos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma viagem turbulenta ao mundo sombrio dos Mitos de Cthulhu com Pocket Madness! Neste jogo de cartas rápido e caótico, você e seus amigos se transformam em cultistas desesperados, tentando invocar poderes ancestrais enquanto enlouquecem uns aos outros. O objetivo? Ser o último cultista sã (ou o menos insano) a alcançar a vitória, claro!

O jogo se desenrola com uma linha de cartas visíveis para todos, de onde você pode pegar de uma a três cartas por turno. Mas cuidado, pois a fila pode acabar rápido! Quer acelerar as coisas? Você pode abrir um portal, reunindo três ou mais cartas do mesmo tipo para ativar um poder especial. Cada portal tem um efeito único, e usá-lo no momento certo pode virar o jogo. Ah, e se alguém roubar seu portal, azar o seu!

Outra opção é iniciar uma investigação, descartando cartas específicas. O problema é que isso concede fichas de loucura para todos os outros jogadores. E a loucura é o tema central aqui: quanto mais fichas de loucura você acumula, mais perto está do fim do jogo – e de perder! A rodada termina quando alguém fica sem cartas ou a linha de cartas se esgota. No final da rodada, todos ganham mais fichas de loucura com base nas cartas que ainda têm na mão. Se você conseguir zerar sua mão, ganha um alívio temporário e os outros levam mais loucura. O jogo acaba quando um jogador atinge dez ou mais fichas de loucura, e quem tiver menos fichas (e ainda estiver no jogo) vence. É uma corrida insana contra o tempo e a sanidade!

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 REC
3 BEST
4 REC

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Tema: Mito de Cthulhu
Editora Arclight Games, Broadway Toys LTD, Funforge, Gemenot, Korea Boardgames, Mancalamaro, SD Games
Designer Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
Ilustrador Mathieu Leyssenne

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.765donos
141wishlist
14querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual o tempo médio de uma partida de Pocket Madness?
As partidas são bem rápidas, geralmente durando cerca de 30 minutos, como indicado.
Pocket Madness é muito complicado de aprender?
Não, as regras são bem diretas e fáceis de pegar, o que o torna acessível para a maioria dos jogadores.
O jogo é bom para jogar com 2 pessoas?
Sim, Pocket Madness funciona bem com 2 jogadores, oferecendo uma experiência mais focada e tensa.
Qual o objetivo principal do jogo?
O objetivo é acumular o mínimo de fichas de loucura possível, pois o jogo termina quando alguém atinge 10 fichas, e o jogador com menos loucura vence.
Existe muita dependência de idioma?
O texto nas cartas é mínimo e facilmente memorizável, tornando a dependência de idioma bem baixa.
É um jogo mais focado em sorte ou estratégia?
Pocket Madness tem uma mistura dos dois, com a sorte influenciando as cartas disponíveis, mas a estratégia na gestão da mão e no uso dos portais sendo crucial.

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

7 jogos